拥挤城市的核心玩法,是圈住白色小人,将其同化为自己的同伴,并吞噬人少的队伍。
腾讯创业推出「产品猎人」系列,每周搜集一批可能持续火爆的新产品,寻找下一款“霸屏”朋友圈的爆款。
最近有一款魔性十足的小游戏,叫做《拥挤城市》,其火爆的速度超出了人们的想象,仅用1天,就从中国区上线到游戏榜第1位。
拥挤城市的画风如下:
拥挤城市的核心玩法,是圈住白色小人,将其同化为自己的同伴,并吞噬人少的队伍,这款“吞噬类”游戏的数据排名也较高:
12月4日出现在中国区排名,12月5日游戏榜排名第一;12月6日总榜排名第一;12月7日发布中文翻译版本,自此,拥挤城市排名长期维持在总榜和游戏榜第一。
拥挤城市上线后排名趋势
数据来源:App Annie
这款游戏在抖音上也得到传播,甚至演变出“变异”的新玩法:
用户把自己游戏的过程录屏下来发到抖音,引来更多用户的下载及二次传播。
上图中的用户,把自己的昵称修改为“铜锣湾陈浩南”、“三里屯古天乐”,带着其它颜色的小人浩浩荡荡冲向黄色小人,甚至还配上“大人驱逐小孩的喊叫和哭声”,让观看视频的人可以快速直接的体验到游戏的乐趣,从而刺激下载。
简单而快乐的“单机”吞噬游戏
从AppStore的游戏截图和介绍来看,其制作并不精良:以红、绿等普通深色随意搭配,游戏中的城市摆设也并非大制作。
但其有着让人上瘾的魔力,击中了你心中同化他人的原始*。
这款3D吞噬类游戏,对比经典的大鱼吃小鱼、贪吃蛇,其把场景设定转变为城市的主题,通过控制小人在城市不断游走圈粉,收集散落的人群,可以不断壮大队伍。
根据测试,断开网络后仍然可以和其他队伍游戏,这说明队伍为机器人,这种方法曾经也被贪吃蛇游戏所采用,获得了极好的体验。
这说明,拥挤城市在产品上采用了机器人伪装成玩家的方式提高互动;而用户侧则的感知,则是在和其他真实玩家PK,获得极高的互动刺激感。
默认开局时每个玩家都会控制一个小人,白色的小人是中立小人,其他颜色都是别的队伍,你的策略就是快速吸引中立小人,让自己的队伍快速壮大,十字路口是最好的吸粉位置,需要注意的是不要被比你人数多的队伍同化。
随着你的队伍人数壮大(一般在排行榜稳定前3名时),就需要快速同化其他队伍,地图上会显示各个队伍的人数和位置,在选择要同化队伍有几个技巧:
当你成为全地图最大的队伍时,就可以立于不败之地,随心所欲地吞噬其他小人,需要注意的是要优先吞噬排名第二的队伍,以防敌人反扑。
最后一个小技巧就是永远牢记地图地形,一方面因为操控有难度,很容易因为人数多卡住领头人的走向,另一方面是可以利用地形躲避风险和逼近敌人。
拥挤城市快速增长的背后
拥挤城市的快速爆红背后绝对不是“运气”二字可以概况,谈到这个款游戏,不得不提其背后的发行团队“Voodoo”,被业界称为小游戏之王。
Voodoo团队从最初的2人创业团队,逐步拓展到10人的小团队作战,到2018年12月总共发布了74款应用(七麦数据),其开发游戏的量级和效率令人惊叹。
除了努力之外,其成功率也高得惊人,2017年Voodoo共发布了10款游戏,7款游戏进入到过美国iOS免费榜冠军位置,其Snake VS Block也曾在中国区大火。
探究Voodoo的增长核心在于极其注重数据反馈,用科学的方法快速测试。
快速实验思维是被所有增长团队作为增长方法的第一原则,Voodoo也是如此,只是更加极致,在创业之初,其为了寻找到最好的游戏,用了非常简单极客的方法:
其写了个Google Play(海外安卓应用平台)的搜索脚本,通过其抓取各个游戏工作室的邮箱,不到一天就拿到了3.6万个地址,再通过AB测试的方法去测出最好的邮件主题内容,发送给这些工作室,结果收到了高达500封邮件回复,最终签下了《Fight List》(曾经登顶美国免费榜)。
在游戏的选择上,Voodoo也是基于GameAnalytics(一个游戏数据分析服务)去进行判断,找到拥有最好数据的游戏,测试20个游戏大概有19个会被否定,以此来找到成功率相对最高的游戏。
每个人心中都住着一个孤独的小人
拥挤的城市操作简单,但给人的反馈却很强大:
拥挤城市也给用户带来“虚拟角色”的投射效应,它像极了曾经的GTA:
在游戏中,每个人都可以在城市里扮演一个角色,可以是帮派扛把子带着兄弟厮*,可以是神秘组织传播自己的教义,现实中不能扮演的角色,没有的权力都可以在其中进行投射。
生命的本性在于繁殖和同化,我们虽然希望自己独特,但又渴望被他人认同,而在拥挤城市中不需要被人认同,只需把他人变成自己。
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