在现今这个版本,我们不难看出射手ADC的位置是越来越难混了,一进排位都是各种搬刺客,特别是打野位置,但是有某些英雄还是不在搬的名单之中,今天小编就来说说当下的打野刺客。
英雄解析
螳螂这个英雄,大家不陌生,在野区似乎也少有敌手,但并不代表他是无敌的存在。
克制关系
永恒梦魇:这个英雄现如今也是高端局中炙手可热的打野英雄,虽然前期GANK能力偏弱,机动性很差,但是刷野不慢,到6级后各种带节奏,很多螳螂玩家表示每当排位打晋级时,只要碰到对面有个会玩的梦魇,就基本凉了。
这最主要的原因就是,梦魇这类英雄非常克制爆发型的AD刺客,W能抵挡一次螳螂的伤害,并且E技能的恐惧时长,让螳螂刚不过正面。
前期比清野不如梦魇,单挑不如梦魇,到6后支援也不及梦魇。
符文搭配
在这个版本很多玩刺客打野的玩家都会去选择带黑暗收割这种收益较大的符文基石,但梦魇却是一个前期偏刷的英雄,主系符文选择精密带有攻速加成,其次小符文也很适合梦魇这种英雄。
首先我们来看一下主系中的气定神闲和副系中的终极猎人。
气定神闲的回蓝,很多人觉得不加输出,你又不是卡萨丁带这个有什么用?
我们要清楚,梦魇这个英雄,在这个快节奏的版本是不出提亚马特的,包括很多打野都不会去出,在前中清野要靠技能,但你到达6级后,你一波大招去GANK,把所有技能都用了,就算你血量很健康,你几乎没有多少蓝量,野区还有野怪难道你就这样在去刷野是不是很危险?
有了这个符文GANK*人刷野两不误,打野最重要的是节奏。
还有就是副系主宰符文中的终极猎人,很多人可能会选择副系带巫术的水上行走,但别忘了一点,梦魇前期是偏刷的,GANK能力很一般,除非是有机会绕后。
水上行走对于支援很有帮助,小编说过了,梦魇是吃大招GANK的英雄,6级之前没有太好的机会是不会GANK的,要不然你前期可能节奏断了,无法速6,是很伤的。
终极猎人*人助攻都能加快你大招的冷却缩短,并且每*死一个人,还能提升伤害。
装备搭配
初始装:
现在的野区一个石甲虫和F6大鸟打起来都是比较伤的,出个护符对于有AOE的打野英雄而言会舒服很多。
前期核心:
在这里小编不把鞋子列出来,大家可根据对方阵容来选择,暮刃对于刺客类打野英雄各位都清楚,越早做出,自身的输出会是质的突变。
春哥剑可别小看,对方如果有像劫和一些高爆发的英雄时,如果你去线上抓对方,对方很有可能会采取反手秒你,这样就算你被秒了,你还能站起来,并且出这个依然加输出。
这张图片是韩服那边的梦魇出装数据,可以看出这三件套的出装方式,胜率以及出场率都比较高。
后期出装:在你能够轻松*死对方目标的时候,你需要的不是在提升输出,而是考虑自保了,所以后面出一些适当的肉装,会更好一点。
和
,这两件装备都能够提升你的坦克,并且还能提升输出。
打野思路
1、一个打野玩得好不好主要就是看自身的节奏把控,也就是抓时机和信息。
很多打野玩家最大的缺点莫过于,在清理野怪的时候,就埋头盯着野怪看,似乎野怪能被你看死一般,小地图都不去看,线上如果这个时候发现打架斗殴,需要支援,你是不是完全不知道呢?
或者说,有人死了,你才知道刚发生了什么?
2、在游戏中,小地图是一个能够提供很多信息的工具,但是很多玩家都不重视,比方说你游戏开始,去上个厕所,等来了后就正好开始打野,打到一半有人甚至连对方阵容是那些英雄都不知道的。
虽然小编在这里这样说,很多玩家会觉得这是废话,但这就是你们经常打野犯下的通病,不看地图,GANK或是行动也不发信号。
明明这些小问题都能解决,为何会演变成崩溃之势,演变成大问题,请仔细想想。
3、游戏中队友都希望你作为一个打野多GANK,最好是多帮助我这个线上,但是这个队友由于被对方打野经常抓,或是说,我这里线这么好,你为何不来抓等等这种埋怨之词时,我相信应该有不少玩家在这个时候,节奏就开始被队友带着鼻子走了吧。
如果说,你在线上去帮忙,抓到了人,还觉得心里舒服,但是没抓到,或者是被对方的队友反蹲,送了对面双*,你心里不舒服,队友还要骂人,你是不是心态也炸了?
所以说,作为一个打野玩家,你要有自己的思路和想法,不是说队友叫你干什么你就干什么,队友不跟你说,你是不是就不知道该干什么了?
如图所示,我方中单妖姬在这个时候,已经面临危险,你作为一个状态不错的打野,你会去帮吗?
第一,你要清楚对方是个什么英雄?
第二,你要清楚对方身上的技能(包括召唤师技能的CD以及位移技能)
第三,对方打野是否在附近?
第四,我方中单的状态以及一切技能,是否能帮?
不仅仅是这种情况要考虑,还有你平时正常GANK时,也需要想清楚,所谓走一步想十步那是大神,但并不需要你想十步,你只要想清楚3-5步就已经不错了。
技能细节
魔腾的技能连招,其实并不复杂,也不难于操作,但有些很简单细节,你或许知道了,会对你有所提升。
关灯落地秒:
你魔腾作为打野,队友不在线上时,你难免会前期补线,但这个时候,对方手长的中单就会用技能来消耗你的状态,假设你状态还不错,并且有大招在手的时候,我们就可以采取一波击*。
确认对方英雄把关键控制或位移技能用了后,可以先用一个远程技能作为反消耗,让对方只认为你是不服,或是想远距离补刀不被他消耗,在假意后退,让其放松警惕,然后马上接一波大招,在你Q技能轨道未消散之前。
记住在飞的过程中,未落地时一定要马上给对方E技能。
结语:以上就是小编今天所带来的内容,希望能够帮助到大家,也希望大家能够喜欢。
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