明日方舟:狮的影子,傀影、推进之王常驻卡池测评

明日方舟:狮的影子,傀影、推进之王常驻卡池测评

首页角色扮演180魅影合击更新时间:2024-05-01

10.15 轮换卡池

起止时间:10月15日04:00~10月29日03:59。常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:傀影 / 推进之王(占6★出率的50%)★★★★★:梅尔 / 格劳克斯 / 狮蝎(占5★出率的50%)。其中,推进之王和格劳克斯入驻黄票兑换商店


六星快活特种:傀影

一、干员强度:六星快速复活系特种,傀影。傀影与红、砾之间并不存在着完全的上下位关系,他更准确的定位是多功能性的:无论队伍中缺什么位置,傀影都可以顶上去。只有活用他的“镜中虚影”,才能发现这位干员真正的独一无二之处,详细可以看之前的傀影测评,传送门: 。下图是所长目前的傀影,目前专三了二技能“血色乐章”:

所长现在的傀影

二、常规作战表现:在常规作战中,傀影的三个技能代表着三种截然不同的定位,也有着全然不同的战略作用。总体来说分成三种:伤害吸收、空降速切、范围控制。在不同的场合中,需要我们灵活地切换技能,来发挥她的最大战略作用。

1、伤害吸收:傀影的一技能“暗夜魅影”,像是将红的“处决模式”与砾的“鼠群”在一定程度上糅合在了一起。在吸取了两者部分特性的同时,也舍弃了部分优点,尤其是对“法术类伤害”敌人的特异化防御能力。他目前最合适的用法是:与虚影分别进行部署,针对拦截那些会造成物理伤害的敌人(红锤、大斧、冰刀等),阻他们前进的脚步、吸收他们的伤害。比如在主线第七章中,傀影一技能的出场率就很高。既能用来吸收虚幻无人机的炮火,又能阻挡雪怪小队凿冰人:

伤害吸收

2、空降速切:适用于携带二技能“血色乐章”的傀影。单就输出能力而言:傀影的“血色乐章”是目前特种干员中伤害最高的速切技能,通过“本体和虚影同时空降速切敌人”的合击方式,能够打出非常可观的伤害。比如在危机合约的常驻图荒芜广场中,傀影可以速切术士组长:

速切术士组长

不过“血色乐章”也并非万能。因为技能本身只增加攻击力,并不提升生存能力,所以在“单挑敌人”方面有着比较大的局限性,上限并不高。他更适合用来应对那些需要紧急处理的敌人(高能源石虫、冰爆源石虫等)以及尚处于罚站期的敌人。

新敌人:锋盔骑士团学徒

不过在这次的新地图中,全新的敌人“锋盔骑士团学徒”登场了。他们会针对我方场上攻击力最高的单位,降低其一部分的攻击力。携带二技能“血色乐章”的傀影,落地的面板攻击力最高可达2000,很容易被他优先选择为目标。作为快速复活系的干员,无论是傀影还是他的虚影,都并不惧怕这样的削弱,通过反复离场重新部署就能成为优秀的对策技

血色乐章的高攻击

如上图所示,傀影在落地后有1821攻击力,虚影也有1524,两人都足以完成骗锋盔骑士团学徒技能这一艰巨任务。总体而言,如果需要面对“需要同时速切多个敌人”、“前期费用紧缺”、“多路漏怪需要救场”等等情况时,“血色乐章”都是非常优秀的选择。

3、范围控制:傀影的三技能“夜幕突袭”是针对轻重量敌人的对策解。目前是针对轻重量敌人的对策解,尤其在面对重量级“1/2”的敌人时,傀影会有着最好的发挥空间。比方说面对自爆虫时,傀影造成伤害的同时,他的范围击退能够将它们推离我方干员,避免虫子自爆造成伤害。但是在面对高重量的敌人就会显得有些无力,只能去博二连“夜幕突袭”带来的44.4%概率眩晕控制。

范围眩晕

三、危机合约表现傀影目前经历了两次危机合约,一次高光。傀影的优势基本都在他的虚影身上,但因为占据部署位,与合约常驻图的相性不太相符。但是在最新一次的合约「利刃行动」中,傀影既可以凭借着“血色乐章”的超高输出速切术士,也可以携带一技能“暗夜魅影”去抗浮士德的紫箭,发挥还是很亮眼的。

四、专精建议:傀影的二三技能最值得专精。一技能“暗夜魅影”的专精主要是增强生存能力,他所能吸收伤害的数据是:987、1152、1316。在专三时额外提高了10%的物理闪避概率。综合提升有限,不建议专精;

傀影的专精

二技能“血色乐章”在专三时质变,额外增加了一层收益上限,这不仅意味着每一击的伤害会增加,同时总伤害也有着很大提升。从7级到专三,DPS的变化是:2.8%、5.6%、29.6%,这个数据意味着:要么不专精,要么就专三

三技能“夜幕突袭”的专精收益是线性提升的,不仅是伤害,也包括技能的控制时间。从7级到专三的输出变化是:8.3%、16.7%、25%,控制时间的变化是每级专精增加0.5秒。综合建议练度:一技能维持7级,二技能优先专三,三技能酌情专精,停留在7级到专三的任一阶段皆可。

五、要不要抽傀影?:傀影本身是一个特别多功能性的干员,核心亮点就在于他的“镜中虚影”,两人在相互配合之下会特别灵活。他的存在,反而让其他几位快速复活干员成为了特异化干员:砾精于护盾生存、红精于单挑和稳定控制、槐琥精于沉默。而傀影则近乎全能:有阻挡、有伤害吸收、有空降速切的输出能力、有范围控制。萌新推荐度:★★★★,队伍成型博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★


六星挡二先锋:推进之王

一、干员强度:六星挡二先锋,推进之王。随着游戏版本的变迁,挡二的先锋虽然只额外实装了一名干员贾维,但是如今整个先锋岗位的竞争却已然变得非常激烈了。推进之王目前在游戏中的定位主要是:前期的全能型干员,阻挡、输出、击*、回费一应俱全。下图是所长的推王:

所长目前的推进之王

二、常规作战表现:在常规作战中,推进之王的定位进一步明确,是前期的全能型战士:阻挡、回费和输出,顺带辅助整个先锋队伍

1、前期阻挡、回费和输出:适用于携带二技能“跃空锤”的推进之王。她是一个同时兼顾了输出与回费的先锋干员。在输出端,七级的的跃空锤就能造成280%的AOE伤害,抛光线高达1610,且只消耗11技力、能储存三次。在专精三之后,这个技能更是只要10技力,抛光线提高到了1955。再结合推王精二解锁的天赋“粉碎”(周围四格内有敌人倒下时获得1点技力),前期击*越多就意味着技能释放频率越快,从而产出更多部署费用以及造成更多伤害,这又带来了更多击*,完美循环

在回费端,我们假定在四十秒的时间内推进之王只接敌了5人,那么她一共获取的技力为45,足以使用四次跃空锤,获得12点部署费用。在同样的40秒时间内,德克萨斯的“剑雨”、贾维的“火焰剥离”都至多能使用一次,获得11费。但是考虑到在实际作战中,推王可能会接更多敌来加速技能,也可能会遭遇接敌真空期,所以几位挡二先锋的回费效率基本相同。结合这两个结论,其实推进之王在使用上非常简单:只需让她持续接敌,尤其部署在敌人交汇的路口,就足够了

阻挡和回费

2、先锋队伍辅助:主要源于推进之王的第一天赋”万兽之王“(在场时,所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 8%/10%)。之前以推王为核心构筑的先锋队,是携带德克萨斯或是凛冬的。而现在,最佳搭配是“推进之王、风笛、桃金娘”,其中桃金娘负责产出费用,风笛负责帮助全队先锋“点火”以及击*敌人,推王负责上Buff和阻挡、输出。

三、危机合约表现推进之王目前经历了全部的四次危机合约,表现一般。在合约的轮换图中,推进之王的表现非常良好。但是在高难常驻图中,她并非是一位不可或缺的干员。尤其是在桃金娘、极境、风笛这三位干员上岛之后,更快地产出费用、更有辅助意义的范围物理易伤、更强的单体爆发能力,才是我们应该高难关时的所需。而什么都能做到,却都做不极致的推王,慢慢地退居到了二线。

推王的专精

四、专精建议推进之王主要携带的是二技能,也只推荐对这个技能进行专精。一技能“冲锋号令·γ型”是提高部署费用获取速度的,7级与专三的效率分别是:0.316点/秒、0.343点/秒,提升非常有限,远不如支援型先锋产费快(桃金娘0.467点/秒),不建议进行专精;

二技能“跃空锤”的专精是提高伤害与初动速度,从7级到专三的DPS变化是:7.1%、25.7%、33.6%,提升还是很显著的。因为考虑到触发天赋的问题,所以在前中期的输出非常关键,建议专精,考虑专三;

三技能“碎颅击”从7级到专三的DPS的变化分别为:16.9%、23.8%、42.5%,曾经被用来在危机合约中59废墟中处理敌人,如今配合风笛更是能“落地点火”。但整体而言,在这一年多的时光中依旧是理论上有潜力、实用场景并不多的技能,不推荐专精。综合建议练度:一、三技能维持7级,二技能可以专三。

五、要不要抽推王?:目前游戏中先锋的选择很多,在前期推王对于开荒非常有帮助,自身硬度、输出能力都可以让我们绝对放心,只要将她部署下去就完事了。但是到了后期,如果练有风笛、桃金娘的话,再拥有一个推进之王并不足以带来质的提升。萌新推荐度:★★★★,队伍成型的博士推荐度:★★★,危机合约推荐度:★★★;如果没有推王也没有风笛,推荐黄票兑换。如果有风笛,可以不兑换。


五星干员

1、狮蝎:五星地刺系特种,狮蝎。地刺类的干员都非常好用,无论是狮蝎还是伊桑。大家所熟知的,可能是她是危机合约中“炒菜流”的关键一环。但其实在其他许多图中也很好用,这一点在刚刚过去的rougelike模式中就可见一斑。狮蝎能有效覆盖大范围敌人、克制荒野军校生中的萨卡兹穿刺手,在许多地图中都有着非常亮眼的发挥。在技能专精方面,一技能可以考虑进行专三。萌新推荐度:★★★,队伍成型的博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★★★

狮蝎

2、格劳克斯:五星减速系辅助,格劳克斯。格劳克斯的本质工作是群体的减速控制,而针对敌方无人机的对空特化反而只是个添头。在危机合约的轮换图“无人危楼”中,格劳克斯都有着非常不错的发挥。如果大家欠缺高台控制,可以用黄票兑换一个格劳克斯。萌新推荐度:★★,大佬推荐度:★★★,危机合约推荐度:★★

梅尔

3、梅尔:五星召唤系辅助,梅尔。在之前的版本中,梅尔是非常值得一练的干员。因为六星召唤系辅助麦哲伦的无人机不阻挡,她的定位与梅尔是全然不同的。但是活动赠送干员稀音的登场,却严重威胁到了她的地位。稀音所拥有的摄影小车面板数据超高,且能够做到空降反隐。梅尔与她的机械水獭,目前的侧重点开始偏向于阻挡与范围眩晕控制。她依旧好用,但是泛用空间被挤压了。萌新推荐度:★,队伍成型的博士推荐度:★★★,危机合约推荐度:★

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