牧羊人之心!上半年最火爆的护肝手游,玩了就不想卸载!

牧羊人之心!上半年最火爆的护肝手游,玩了就不想卸载!

首页角色扮演牧羊人之心荒芜之地作战更新时间:2024-04-11

玩了也有快两个月了,40级溢出一个多礼拜了,本来也是当做休闲护肝游戏随便玩玩,但是玩了一段时间感觉这游戏很对我胃口,所以就开始氪月卡打算好好玩这款游戏。

这游戏其实想给个5星鼓励一下游戏官方,但是觉得游戏还有很多需要整改的地方,所以给个4星希望开发商能进一步改善游戏。

首先第一点,我玩过很多挂机类手游,都是冲着护肝才去玩的,但是玩下来却发现越来越肝,这也是为什么我更喜欢这款游戏的原因,绝对的养肝!!!!!(重点重点)每天上线不超过4次,每次上线操作时间不超过半小时,缺素材了就刷刷副本挖挖矿,偶尔大建一波搞搞锻造,每次上线也可以给自己心爱的魔物送礼物。(说实话,每次上线都会触发一些小事件,小游戏等等,我都觉得挺不错的,虽然内容比较少,但我觉得官方后期一定会推出更多的玩法),而且很多手游,都会有一些通病,比如jjc啊,天梯啊排行榜什么的,目的大家也都懂,没有对比就没有伤害,因为没有任何和别的玩家对比的渠道,我可以很安心的养我那些b级5星魔物,什么全s4维属性?对不起~眼不见为净。(逛一下贴吧就看到各种晒……百度贴吧、卸载……)

然后来说说这游戏存在的一些问题(仅个人意见,海涵)

首先一点我也看很多玩家提到,就是怪物技能的问题,所有魔物的1技能,可以说是独有的技能,也是最有效的技能,而他们的2技能,不仅作用没有1技能那么大,有时候因为自动技能的原因(后面会提及),平白的浪费行动点,而且存在技能突破这种机制,导致很多4星5星的魔物技能都是1级,关于这点,我提出两种方案:①官方将3星,4星,5星魔物的2技能重新设计,加入更多例如buff&debuff之类的,让每一个魔物有不同的作战思路,想必阵容的搭配会更加多元化②将2技能的效果进行整合,可以用别的拥有相同技能的不同魔物进行突破,这样就不用看着全是1级的技能而感到揪心。

第二点就是行动点的问题,现版本一共能上阵6位魔物,但是245点的行动点相对吃紧,如果陷入持久战,行动槽基本就空了,后续替补魔物出来也难以发挥作用,改进意见的话也有两种:①增加行动点的回复速度,每秒百分比回复我觉得在行动槽上限变高之后也能相对应的提升②行动点返还,顾名思义,阵亡的魔物可以将他花费的行动点全数返还,以供后续魔物使用。

第三点就是自动技能的问题,虽然是懒人福利,但是自动技能是全队自动,有些魔物的技能在需要人为操作的情况下,不得不关闭自动技能,而导致其他魔物也会停止释放技能,希望官方能改善一下自动技能的模式,借鉴一些别的游戏的自动智能技能设置,在什么条件下触发比让其随意触发效果要好的多。

还有像比如说拖动魔物花费行动点,出发点是不错,但是无法取消就有点难受了。还有比如说游戏能加入cv就再好不过了,当然了官方能不能拿出那么多经费我就不清楚了,我会尽量多滋磁一下的(你个月卡党别说话……)

还有一点就是素材方面的问题,有时候某些特定的素材需要大量采集的时候,往往刷副本带来的收益就太低了,希望官方新推出一些素材副本,好让一些不稀缺的素材可以有更加方便的途径获取,比如铁矿什么的,挖个矿也是几率爆,魔物探索一轮下来就是8小时,效率有点低下。

最后,也是我希望官方谨记的一点“勿忘初心”,希望官方能保持现在的这种游戏经营理念,真正的想玩游戏而去玩游戏,而不是被游戏玩,说了那么多,也希望游戏官方第一弹越做越好,多发福利是最好的٩( 'ω' )و


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