《命运2》缚丝开发理念分享,将偶然BUG改成有趣技能

《命运2》缚丝开发理念分享,将偶然BUG改成有趣技能

首页角色扮演命运2圣天使更新时间:2024-04-26

在《命运2》过往的版本中,无数的科幻迷们被吸引入坑,在这里我们曾经登上太空电梯直奔星云,也曾经深深凝视过木星的身影;甚至还在炽天使赛季、在重大战役中思考过左右人类命运的抉择。

现如今《命运2》的全新DLC“光陨之秋”即将上线,我们又将前往海王星和暗影中的敌人作斗争,保卫我们的星球,同时还能够学习和使用全新的能力“缚丝”,让我们所有的职业体验都焕然一新。

开发者们也为我们分享出了在制作“缚丝”能力时的趣事,就比如猎人织线尖刺的技能,在扔出的时候可以在敌人之间回弹,直到找不到敌人的时候会收回来,而这个时候我们再按住近战按钮,就可以抓住它,从而提供下个技能使用的能量。

关于这个技能的表现,视觉设计相关的开发者甚至想为它的来回都做出不同的效果,扔出去的时候看起来更加危险,而收回来的时候因为是回到了自己的手中,所以这些危险性的效果就会看起来更简洁。

而这样的效果不但让开发者们兴奋,我们在游戏过程中也能够更加轻易地分辨出我们技能的状态,让我们知道此时我们到底应该不应该按取我们的近战技能。

诸如此类的例子还有很多,比如在做音效的时候都是从现实生活中取材利用、调整;还有对缚丝这项能力分别做出了情感和机制层面的区分,但是最让我们感到惊讶和有意思的是,现在从预览来看被玩家极力称赞的“抓取缠结”技能,在最开始的时候竟然来自于BUG,我们可以在缠结投掷出去以后再次把它抓住,然后利用缠结跟着滑行过去,实现一个空中的快速移动和伤害。

虽然最开始只是个BUG,但是到后面开发者认为这是个非常有意思的玩法,所以就把它做成了技能,而现在看到这个技能表现的玩法也都非常惊奇,在相关的视频里面也都刷起了“帅帅帅”的弹幕,期待着能够正式体验到和缚丝有关的全部技能。

因为开发者提到,和缚丝相关的全部技能操作,都具有他们精心设计的小巧思。

《命运2》的全新DLC光陨之秋将会在3月1日上线,我们也将会在这个DLC上线以后玩到趣味横生的缚丝能力,现在进行预购年票版本的话。还能够立即解锁武器“瞬变风暴”等奖励,抓紧最后的预购机会吧。

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