还记得曾一度风靡网吧的《魔域》端游吗?当年的《魔域》用幻兽战斗系统和jun团混战玩法赢得了玩家们的心,打破了当时网游短寿命的魔咒。自2006发行年至今,制作团队用心雕琢游戏本身,不搞噱头那一套,踏踏实实一步步走到今天,为了给玩家们带来更新颖的玩法,研发团队们开始进军手游市场,推出了全新的《魔域手游2》。
与《魔域》相比,《魔域手游2》全线采用Unity3D游戏引擎,带来超高清游戏画质与全开放地图游览服务,全面焕新你对雷鸣大陆的认知与想像。此外《魔域手游2》在技能操作方面使用了简单易操作的虚拟摇杆,也可以点击地面来操控,这样会让玩家更方便地进行游玩。并且技能按键、布置分工也更加合理,玩家在战斗中也不必再担心在释放技能时碰到别的功能或者技能。
为使玩家尽享战斗乐趣,《魔域》初代独有的系统PK在手游中得到了完美续写,养成系统、人物技能、装备系统等均得到了延续。全新的匹配系统也会自动甄别出战斗力相同的队友,玩家可以尽情体验自由PK的玩法。在PK时,新的3D视觉体验使战斗视角更开阔,游戏连招与技能的释放为视觉与手感提供了新的感受。
在页面功能布局方面,就拿暗夜君主来说吧,一袭黑衣躲在黑夜中,锋爪利刃刺破苍穹。他的单人战斗暴击伤害强,刷起副本任务来是一把好手,前期砍怪的伤害是够高的,物理爆发的伤害也是令人不可小觑的,一套近战连招都能使对面死伤惨重,*死野怪后攒满能量条能得到觉醒的瞬间,当觉醒时刻到来时,每次出手都会暴击无双瞬间。身为队伍前排担当的他,就算是在敌人火力压制时依然能够游刃有余。
而这次《魔域手游2》装备系统分为了装备养成与武器升级两个部分。并且武器装备都能够通过刷副本打怪来进行升级,而在获取难度这方面就大大降低了。这对我们来说是非常方便的,你可以省去获取装备和研究装备的麻烦,如此一来,就让游戏本身的趣味性大大增加了。而我觉得这种便捷性也给部分操作型玩家带来较大的施展空间。技术流也不用担心,再也不会有之前《魔域》端游时操作局限性大的毛病。
怎么样,听完《魔域手游2》的介绍,这不得来上两把感受觉醒无双时刻!游戏将在3月23日11:00正式公测,不要忘了我们的《魔域手游2》雷鸣大陆之约,开服冲级快人一步!
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