仔细想了一下,有点名字的游戏厂商都没放过这种类型的游戏,都出过
1998年,《星际争霸》发行,暴?雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。值得一提的是,这款老地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新。
这张星际争霸的自定义地图是DOTA的前身,也是所有moba的雏形,因此MOBA游戏的源头应该追寻至《星际争霸》时代的RPG地图。 到英雄联盟的出现,在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比"类DOTA游戏"更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。
在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸Ⅲ》,和《星际争霸》一样,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的DotA了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施。新的RPG地图在新的土壤中得到了迅速的发展,经过Eul、Guinsoo、Icefrog等作者们不懈的努力和更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最为成功,DOTA也从大体上奠定了后续MOBA游戏的基本框架,之后所有的MOBA游戏都或多或少的借鉴过DOTA的设定。但实际上,由于DOTA百分之百地使用了《魔兽争霸》的模型和贴图,也就是说,DOTA并不是一款独立存在的游戏,而是一张地图。
DOTA在Ice frog(冰蛙)的带领下逐渐进入巅峰时期,成为当时国内外各大对战平台上人气颇高的对战地图;DOTA以及同时期出现的其他优秀作品对后世的MOBA游戏有着非常深远的影响
最早的DOTA
澄海
注意。是澄海,不是澄海3C
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
澄海3C是后来人一群人的努力
然后就是国产的三国系列,基本上都是从真三开始 ,都是真三的模版套用,真三用的美术素材来自真三国无双
魔兽RPG之真三国无双是基于魔兽争霸开发出来的,5人对5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地图,曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fans,其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图。这张地图可以去竞技平台玩,房间比较多。如果不想上网对战,也可以下载相应的AI地图,也就是可以增加电脑,但是美中不足的是地图还是不够智能,需要强化。现在公认的正版真三地图是《真三国无双之3.9D》。
起凡三国争霸
《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的即时战略游戏。游戏以群雄逐鹿为背景,拥有数十个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置。
起凡《群雄逐鹿》是一款支持10V10的三国类对战MOBA网游。
也是它最终走向终点的电梯
竞技游戏可以买金开宝箱获得游戏里的神器
VS三国
《VS三国》由国内第一竞技游戏平台——VS竞技游戏平台自主研发。
梦三国
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏
《梦三国2》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2015年3月26日正式运营
天翼决
《天翼决》是由WCG DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内一款DOTA类竞技网游。
2011年6月20日(公测)
诸葛亮大战宙斯,张角大战牛头人
超神英雄
《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA网游,由腾讯公司运营,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
英雄三国
《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。
网易特色
魔狱军团Chaos
《Chaos Online》(中文:魔狱军团)是韩国Neocat公司发行的即时战略类网络游戏,是DotA游戏的四大分支之一。Chaos的意思是混乱混沌。于2011年11月25日在韩国正式公测。中国大陆地区的独家代理公司是上海浩方在线信息技术有限公司。《Chaos Online》继承了DotA-Chaos模式的精髓,是该模式的网络游戏版本。本游戏国服于2014年8月18日停止运营。
阿凡龙
《阿凡龙》原名为《Avalon》,是一款全新类型的电子竞技类网游,该游戏由Wemade邀请全球多名电竞明星协助开发,由北京侠客行网络技术有限公司代理运营,除中国外,《Avalon》计划在欧美39个国家及地区运营。
第十域
《第十域:英雄起源》(简称D10)是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款中国风浓郁的MOBA类竞技对战网游,该作于2016年6月17日正式公开测试。
巅峰战魂
《巅峰战魂》是由梦三国原班人马打造的多英雄在线纯MOBA竞技游戏。
夺宝联盟
《夺宝联盟》(Pirates:Treasure Hunters)是一款由西班牙国宝级游戏厂商Virtual Toys开发的海盗题材网游,在中国地区由网易游戏代理。作为全球首款T-MOBA游戏,《夺宝联盟》设有1v1至8v8等多种PVP对战规模,基本操作简单,将把中国玩家带到粗犷狂野的海盗世界,体验夺宝的惊险与刺激。
核心大师
韩国游戏制作商Soft Bigbang就公开了一款名为《Core Masters(暂译 :核心大师)》
第三把剑
《第三把剑》是由狸猫网络开发,完美世界运营的一款多英雄竞技网游。游戏于2014年12月26日开启不删档内测。
无尽战区
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。于2016年7月8日不限号测试。
游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,拥有多种战斗方式,多种战场地图,以及多种游戏玩法,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
2020年5月20日,游戏正式停运
神之浩劫
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。
英魂之刃
《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。
幻想全明星
《幻想全明星》是由上海起凡游戏旗下,魔霸工作室研发的大型二次元MOBA客户端游戏。
300英雄
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。
才发现我玩过这么多的同类型游戏,
如果有人想知道就找机会详细聊聊这些游戏的内容吧,
每款游戏我都玩过,完全有发言权,
还有LOL风暴和DOTA2毕竟现在人数还行,不需要再介绍,
上面提到很多
你们玩过我没提到的类DOTA游戏吗?
耗费一天时间,才写出来,制作不易,点个赞再走吧
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