“我喜欢克苏鲁,更喜欢穿比基尼铠甲打克苏鲁的女武神”——游料君
女武神 克苏鲁=一个奇怪的组合
各位文明绅士人,游料君又和大家见面了。众所周知,ACG界有一宝,人美攻高穿得少,比基尼铠甲女武神永不老。
如果女武神加上“克苏鲁”的触手,那真是想想都“牙白”得美不胜收。
那么今天游料君就来唠唠这款“女武神大战触手”的游戏《旧日传说》。
这游戏的“克味”够浓吗?
要让游料君选一款市面上“克味”最浓的游戏,那我肯定要推荐steam上面的《黑暗地牢》。
面对扭曲丑陋的怪物,我方攻击力却只有两位数;既要担心血少脆皮站不住,还要提防队友发狂秒认输。从战斗玩法到故事讲述,这游戏都是满满的克苏鲁。
而今天要讲的《旧日传说》,就明显表达了对《黑暗地牢》的“爱慕”。
先来看看副标题《奈奥格之影》,“奈奥格”是谁?“奈奥格·索希普”,克苏鲁之父“爱手艺”老爷子创作的一名“外神”,也被称作“无名之雾”。从标题画面到实际游玩,玩家都会感受到一场大雾始终萦绕在眼前,很明显,“奈奥格”就在你身边。再来看看游戏玩法,同样的四人小队,同样的讲究站位,还有同样的“敌方尸体霸占空位”,诸多玩法设定无不受到《黑暗地牢》的战术影响。
(我方角色的不同站位,会影响可使用的技能,需要灵活应对)
玩法不能说完全一致,但绝对是十分相似。只是《旧日传说》少了一些《黑暗地牢》里的精髓,例如队友会精神崩溃,影响军心随时要跪的压力系统(SAN值检测)。
《黑暗地牢》的角色遇到诡异的事情,或者触碰了不可名状的恐惧,甚至被敌人攻击都有可能丧失“理性值”,一旦“理性值”过低角色就会进入“绝望”状态。角色会嘴炮队友,攻击队友,消极怠工,甚至自残。这个系统就是传承自“克苏鲁桌游跑团”的设定(SAN值判定)。它既增加了游戏的难度和临场感,也更好地表达了“克苏鲁”所传达的精神内核,“任何想探究古神一丝真相的凡人,终将因为自己的渺小而陷入疯狂”。《黑暗地牢》的克味如此浓厚,这个系统可谓功不可没。
可惜的是,《旧日传说》并没有复刻这个系统,只是保留了一些“对话影响分支”这种比较浅层的“跑团规则”,游料君猜测制作组是想降低游戏的难度和上手门槛。毕竟《黑暗地牢》的压力系统确实挺烦人的,一旦角色陷入疯狂,基本可以等同玩家要重新读档。
玩法上的“克味”不足,那就靠游戏氛围来弥补。《旧日传说》的制作组明显从其他类型的恐怖游戏上找到了出路。所以游戏第一幕,你就会看到村庄后面那高耸的“奈亚拉托提普”。
(“潜行的混沌”——“奈亚拉托提普”)
戴上耳机,你就更能感受到“古神”在你耳边的低语。其营造的恐怖效果,堪比描述精神分裂北欧人的《地狱之刃》。
(这款游戏曾获2017最佳音效设计以及“最具社会冲击性”奖项。其还原了精神病人幻听的体验,至今仍被游戏界津津乐道。)
无处不在的北欧元素
正如游料君开头所说,我喜欢“克苏鲁”,也喜欢北欧女武神。估计《旧日传说》的制作组和游料君一样,都是文明礼貌绅士人。北欧元素在游戏全篇里得到了集中体现。比如咱们的女主角“盾女·爱露德”,就是一个从名字到职业再到外表都是十分北欧的女武神。
(主角爱露德和她的姐妹,明显都是穿着比基尼铠甲的女武神,制作组真懂啊)
盾女,是北欧维京战团中的女性战士,也被称作shield maiden。她们举着圆盾和单手剑在战场上冲锋的英姿,一点都不输其他“大猪蹄子”。
(《维京传说》中的最强盾女Lagertha,曾率领300盾女扭转战局)
盾女同时是北欧神话中的女武神原型,所以主角是女武神这一点毫无悬念。
再来就是这个免费角色布洛基,和北欧的狡诈之神,背信弃义的“洛基”只差一字。手上的斧头和肩上的靛蓝战纹,都表明他北欧维京战士的身份。
北欧神话 克苏鲁是怎样的体验
“克苏鲁”讲究的是凡人接触到禁忌,失去理智从疯狂走向灭亡。而“北欧”的神话和民俗,却是“以战死为荣”一般的盲目勇敢。乍一看,这两种精神内核相互之间有点冲突牵强。让人脑海里浮现出“维京蛮子硬冲克苏鲁”的奇妙观感。
但其实正如游料君在另一篇克苏鲁文章中说的那样,正是“克苏鲁”这种对不同文化都能相互融合的发展,才会让“克苏鲁”神话得到持续的生长。比如“特斯拉”就手撕过“克苏鲁”。
(注意:是哪个发明大王“尼古拉斯·特斯拉”,不是故障频发的电动车“特斯拉”)
写在最后
随着“克苏鲁”的破圈,现在越来越多的游戏都回响着“古神的低语”。你有喜欢的“克苏鲁”作品吗?欢迎在评论区留言推荐~
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