一、基础规则介绍
怒海争锋是5V5的竞技玩法,游戏中所有增益都是无效的,包括武将和装备科技,彼此分出胜负只能靠操作和策略,会更加公平。
怒海争锋可以和所有人组队和匹配。在准备和匹配阶段,可以选择战舰风格,玩家们只能使用一艘船出战。
撞击船-装甲船-远射船共三种拥有不同技能和特性的战舰,每种战舰生命值都是固定的,这部分内容具体会在下面的战斗风格中详细说明。
匹配完对手进入战场后大家出现在安全区内,此时也是有一段时间的准备阶段,时间段内无法出门。
开始后每局时长五分钟,除了体验海战拼*之外,怒海争锋的战术目标是冲到对面家门口,攻击对手的辎重船。
因为游戏判断胜负的方式是等时间结束后,计算双方辎重船剩余生命值,高者胜、低者败。所以整个游戏的核心就是消灭对手,保护我方辎重船,尽可能攻击对方辎重船!
如果击沉对手辎重船,则会直接获得胜利。
战斗过程中,战舰被摧毁后一段时间可以在出生地自动复活,大概是三十秒左右。
此外需要注意的是,怒海争锋中行军规则虽然也是自由行军,但是如果行军路线被其他船挡住,两船接触后则无法行军,会定在原地,需要绕开!圈起来,重点要考哦!
二、风格介绍
游戏内舰船有三种风格,每个风格都有四个技能,不过请注意这些技能都是被动技能,无法主动释放,需要在特定条件下才能触发。
首先是速度最快的是撞击船,标志是骑兵头。
撞击船的四个技能表明,两秒内没有交战后会进入一直生效的高速冲锋状态,冲锋状态下首次主动攻击即产生一次500系数的撞击伤害,并且这个唯一的技能伤害对箭船伤害提升85%,所以是典型克制箭船~
装甲船比较肉,使用的步兵标志。
所以自然是克制骑兵代表的撞击船,技能也不出所料,特别是一二技能,进入防御状态后,会对处于高速状态下的撞击船造成3800系数的伤害,并且对撞击船技能伤害提升85%
所以装甲船对撞击船的克制最为明显。
三技能重创对辎重船普攻伤害 90%,可见装甲船是破坏对手辎重船的主力舰!因为怒海争锋中技能伤害很少,都是靠的普攻打伤害,所以其输出很高。
最后一种是弓兵操作的远射船。
可以远距离点射,玩放风筝战术,射程很远。
不过远射船只有在处于射击状态后,才能远程攻击,且一旦移动或者被近战攻击,都会被打断射击状态。进入射击状态的要求是原地不动两秒。
而其他技能对装甲船克制和破坏辎重船的能力提升相比之下不太明显,大家根据自己喜好选择就行~
三、活动奖励
怒海争锋活动除了分享奖励外,可以在“扬帆起航”中,通过参与获胜次数每周拿到最多两个金头。
注意这个奖励是每周一重置哦~
对了,记得分享这个界面,还可以再拿到一个技能重置卷轴,众所周知,这可是个好东西呀!
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