在魔兽世界怀旧服很多玩家都觉得BWL中七狗的难度比奈法大,奈法反而没什么卡硬件的。真正卡硬件的只有小红龙会卡输出,但是现在三大的输出装完全不存在卡死的可能性。而且很多团屯了大量超能、各种药剂,网上各种攻略的情况下小红龙是不存在卡DPS的可能性的。如果都是熟悉的人打七狗也不可能卡CD,所以第一周肯定有全通团,就算不熟悉多试错几次也没什么问题。
狗会狂暴应该是24秒一次,宁神30秒所以需要2组宁神。狗的技能里时光需要2T配合,打过的人都懂怎么打,但是没打过的人不灭一次是很难解释清楚的。狗如果出腐蚀/点燃对T的血量有要求,血量不足很容易倒T。狗本身是一个长时间战斗的BOSS,目前绝大部分MC团的治疗控蓝能力都很差,这不是靠嗑药和黑暗符文就能解决的同时也需要练习和磨合。
暗影烈焰有披风不吃伤害,T的防等只要不低于400,不存在被奈法秒的问题。黑龙简单的要死所以现在满世界的黑龙披风,奈法的问题在于P1阶段过渡P2能否顺利和P2点名。P1死人太多就很难进P1,P1不死人很简单全团暗抗,DPS充裕就解决的事。P2只要点名不出问题,治疗跟得上奈法迟早能磨死。奈法对治疗的压力反而比七狗要低,因为不存在持续刷团血和驱散的问题。治疗可以分组卡5秒回蓝,战斗时间拖得久也无所谓。
黑翼如果开荒团配置合理猎人正常不会超过4个,输出甚至不如嗑药的法师,多一个猎人我都不想要。黑翼不喜欢多带法师是因为很多战斗时间过长,法师的持续输出能力不如战贼。T的防等只要合格稳定单词掉血看护甲,通常在700-1200之间。手法配合好的治疗三个人就可以卡5秒给刷回去,额外配2个治疗是防止技能掉血和提供容错。防等不合格的T就是经常出现单次2000 的碾压伤害,4000 的致死伤害。
BWL七狗存在持续驱散、团血,T的各种诅咒等问题,治疗才是真的头大。而且七狗是要卡沙漏的,运气不好沙漏灭3次就用光了,不像奈法无论你死多少次都可以从头来过。60年代就没有超过时限狂暴的机制,所以boss除了小红龙几乎都可以磨死,所以60年代的指挥重要的是控场。你们觉得呢?
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