幻化之战死战最怕遇到这些技能,每回合不打伤害也能赢
幻化之战模式里有一个死战的机制,和国战里的鏖战很相似,都是为了加快游戏进度。死战状态下要求每个角色在其回合内至少打出一点伤害,否则回合结束时你流逝一点体力获得一点灵力且摸一张牌。
对于很多武将来说,后期的死战由于手里缺乏进攻牌,外加学的技能没那么暴力,基本上每回合流逝体力等死。但是只要手握以下技能,死战就是一损人利己的优势。
活墨
活墨是最适合死战的技能之一,只要有一张黑色非基本牌,就在出牌阶段把它活墨用掉,比如说吃桃子,然后即使回合内一点伤害都没有打出来,回合结束流逝一点体力,再把刚刚活墨用掉的牌拿了回来。相当于活墨后无损获得一点灵力。光靠拖延时间就能把敌人拖死。
青囊
青囊和活墨差不多又优于活墨,每回合都能稳定回复一血,而且随随便便用一张手牌就行,不限于黑色非基本牌。每回合也能无损获得一点灵力,并且小过牌。
诈降
诈降平日里没什么用,但是一旦进入死战,角色就有机会被动失去体力,失去体力就能摸四张牌,相当于一次不用翻面的据守。相比上面两个靠恢复抗衡死战,诈降选择了主动迎合,不再逆流中死亡,就在逆流中爆发。
据守
据守可以让自己在回合外的防御急剧上升,而且相当于放权所有敌人,如果敌人打不出伤害,破不了据守的防御,那就只能流逝一点体力,而据守的翻面让角色跳过一个回合,免于死战的负面效果。
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