版本的更迭总会让一些英雄走下神坛,也会让一些英雄突然走红。然而有一个英雄却一直稳坐冷板凳,她就是雅典娜。
雅典娜刚出现在王者荣耀里的时候可以说是背负着一身骂名:
送起人头来拦都拦不住啊,简直是小学生坑队友的必备英雄了。所以无论是排位还是匹配,雅典娜的登场率都不算高。
S9后,雅典娜开始逐渐出现在大众的视野中,其被动技能所带来的打野收益让她在打野的位置上重新活了过来。
雅典娜的原型是古希腊神话的一位女神,在游戏中,她穿着一身黄金甲,手持金黄圣枪。
“委身于时光,制裁以死亡”是她最好的写照,矛与盾会击毁一切黑暗与虚无。
会玩的雅典娜绝对是让人头疼的存在,无与伦比的机动性让她单挑不虚任何英雄。今天仙女我就来给大家说说一个近日来小火了一把的冷门英雄,雅典娜!
【被动:真神觉醒】
被动造就了雅典娜移动眼位的称号,这个移动眼位还能为队友提供移动速度的加成,死亡后根据情况飞在队友前面追*或者逃跑,或者去龙区和草丛晃悠两圈,雅典娜的被动让她在死亡后依旧拥有支援能力。
【一技能:神圣进军】
一技能和大招一样都是法术伤害,造成击退效果并生成一个短暂护盾,护盾存在期间免疫控制。
【二技能:贯穿之枪】
二技能是雅典娜的核心技能,这里我重点讲一下。
从某种程度上来说雅典娜和露娜、猴子很像,二技能释放后进行一段位移并且强化下一次普攻,强化的普攻和猴子是一样的,生成一个圈如果攻击目标在圈内会跳到其身边攻击,猴子的强化普攻加成为210 140%物理加成,基础伤害无等级成长;雅典娜的强化普攻加成为290 145%物理加成,基础伤害有等级成长。数据表明相同装备情况下的猴子和雅典娜相比,猴子的暴击伤害并不如雅典娜,更何况猴子还少了50%暴击效果,不过这是理论而已,其实差不多。而且雅典娜的连贯性要高于猴子,你可以去训练营试一下,2A1A2A32A。32A要保证大招炸到目标,才能连2技能,这比较看操作了。
和露娜像是因为雅典娜也是可以无限秀的英雄,只不过是秀二技能。1技能命中敌人,3技能护盾炸到敌人可减少4秒冷却时间,虽然4秒时间看起来不起作用,但是配合铭文装备到了中后期减少的4秒就像是刷新了CD一样,让她在战场上来去自如,并且一三技能还有额外护盾免疫控制。
【三技能:敬畏圣盾】
雅典娜生成一个高额护盾和1.5秒的免控,但是技能使用期间不能动(一些其他技能如斩*可以使用),1.5秒过后如果你还没有死,那么恭喜你,附送一个aoe的法伤和减速,继续浪去吧~
很多人觉得雅典娜这个英雄的大招不行,其实还是看自己能不能把握好开大的时机,因为1.5秒延迟对方很容易跑出你的范围所以可能大家都觉得这个大招很鸡肋的感觉,但大招的作用是保命和减少二技能CD,而不是打伤害。保命很容易,但是如何去减少二技能CD呢:你可以利用不会乱跑的野怪或者小兵。
因为雅典娜可以无限刷二技能让她非常的灵活,但是如果2A1A2A没有击*目标,开大人家可能就跑了,因为炸不到人不会减少二技能CD,你就追不上了。这时候你就可以用小兵,或者野怪做跳板减少二技能CD,如果没有跳板就持续追击不要开大导致错失击*的机会。
技能连招:二技能突进 ,一技能顶人,A一下强化普攻,二技能拉开距离再A一下。二技能接平a,一技能短暂眩晕减少二技能CD,两次二技能之后对方一般会选择退让避开三技能护盾的小范围爆炸,不让你有再次刷新二技能的机会,因为三技能的护盾是站立原地无法移动的,如何让三技能成功炸到对方刷新二技能是不少玩家难以解决的问题,而召唤师技能眩晕的作用在此时完美展现,能够成功炸到敌方,刷新二技能,完美打出三枪斩*效果,前期对线敌方射手时堪称三枪必死。
口诀:捅顶A捅。
【召唤师技能推荐】
打野:惩戒
上单:闪现
【铭文推荐】
暴击流:夺萃、鹰眼、无双
无限连:夺萃、鹰眼、异变
无双增加暴击率以及暴击效果,夺萃的吸血能够加强续航能力,避免前期守塔时因被对方消耗过多血量频繁回程而丢失兵线。
【出装推荐】
暴击流出装:
750肉打野刀 法抗鞋 无尽 宗师 破甲弓 破军(顺风可以比破甲弓先出)
无限连出装:
750肉打野刀 法抗鞋 暗影战斧 宗师 破军 复活甲(老司机)
750肉打野刀 法抗鞋 暗影战斧 宗师 反甲 魔女(稳的打法)
750肉打野刀 法抗鞋 暗影战斧 冰痕之握 反甲 魔女(当战士打)
暗影战斧提供穿甲能力,增加*伤力,但最为主要的是15%的冷却缩减,这15%的冷却缩减让雅典娜的技能流畅性更上一层台阶,走位更加灵活,对敌方射手造成更大威慑力。
宗师之力增加的暴击率与其被动强击技能让雅典娜的伤害再上一个梯度,对局时出到第三件装备时,雅典娜的伤害能力足以让对方的后排瑟瑟发抖了。
在出到破军之后,雅典娜可以称之为*神了,即便是逆风局面,此时是具备了翻盘能力的,相当于一个神装的孙尚香对着敌方后排虎视眈眈。
魔女增强生存能力,若是敌方物理输出过高,也可以将无尽替换为反伤刺甲,无尽只是将伤害达到最大化,若对自身操作信心不足,防御装备还是需要的。
对面控制少或者对自己一技能免控时间把握的好的可以换成cd鞋,主要是前期堆40?,前期cd鞋15% 蓝buff20%就可以秀起来了。
4级前的雅典娜连招少不适合打团开团,建议4级绕后配合队友击*3级的法师或者射手,若击*成功,离暴君近可以开暴君,不然可以先集体反野再回家收野完成后,再次游走。
雅典娜是一个很全面的英雄,灵活的技能让她没有被克制的可能,1技能大招的免控和护盾大大增加了其生存率,残血遇到诸葛亮也不怕,一个大招的护盾足以把诸葛亮逼疯。
想打出爆炸输出的话,需要依靠技能的精准的操作与正确的释放顺序。怎么去利用好自己的技能减少二技能的冷却很关键,雅典娜的一二技能都是位移,其中一技能位移短带护盾,护盾可免疫控制效果,二技能可以穿墙,并且强化下次普攻,强化普攻附带位移效果。不要忽视了第三次强化普攻造成的已损15%伤害,一个小斩*可是能要命的。同时再配合合理的出装,才可以发挥雅典娜能进能退、能抗能打的特点。
顺风时大胆入侵对方红buff野区,抢*野怪,压制对方经济,你的反应跟得上的话对面很难控住你。
逆风时雅典娜也很自在,不会因为队友打得烂,打得窝囊而受气,利用清线快,跑得快的特点,多支援队友。
在游戏后期阶段,装备成型的雅典娜不再是战士/坦克的定位,而是一名高爆发的刺客,技能的灵活性能够肆机击*对方后排,或是*扰对方阵型,为团战做出巨大贡献。遇到高输出法师时别打打不过,尽量切后排,后期装备起来后对坦克有很大的破甲效果,对脆皮输出也是一套噩梦,只要射手配合走位雅典娜就能发挥最大优点,不过大招要适度放,不然会被集中伤害。
总的来说,雅典娜拆塔不比韩信慢,跑得快的打不过她,打得过她的打不到她。这样一个英雄绝对是你上分路上的好帮手,还不快学起来秀对面一脸~
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