"比鬼神更可怕的是人心……"
登山镐、摸金符、火把、防毒面具、洛阳铲、干粮……这些都是下墓的必备物品,谁曾想第一次下墓长生印没能寻得,反倒是丢了3个队友,自己险些被大海吞噬。地宫、尸体、腐肉、青铜器,这是淇河大墓给我最深刻的印象,更让人诧异的是里面有生命的东西。
作为一款国产的独立单机游戏,《长生劫》将盗墓题材巧妙地通过多种游戏元素:建造、生存、解谜、探险调配到一起,契合很完美,虽然你看着这几种玩法并不新鲜,但不管是扑朔迷离的剧情还是氛围骇人的探险玩法,实际玩起来真的很有代入感。并且游戏难度拿捏也恰到好处,没有广告,不逼氪不逼肝,如果你是【盗墓】题材爱好者,那你更应该尝试。可惜的是,本作没有拿到类似《鬼吹灯》、《盗墓笔记》的正版授权,不过并不影响游戏的内容。
游戏标签:生存、单机、解谜、剧情、探险、盗墓
开发:北派游戏工作室
发行:雷霆游戏
游戏平台:安卓/IOS
状态:上线
下载:IOS商店/TAPTAP
游戏优点
1. 良心单机,无广告,不肝不氪。许多单机玩一会儿给你弹个广告,玩一会儿给你蹦出来个充值菜单,简直抓狂。《长生劫》不但没有广告,你不点商店都不给你蹦充值页面,而且这游戏不需要你肝,没有体力,需要是思考、规划和搭配。商店里卖的人物可以自己攒出来,许多玩家都已经【全人物】入手了,如果你觉得本体剧情不够爽,还可以买新的地图包。神器、人物都不会太大地左右每位玩家的游戏体验。
2. 剧情入戏,代入感很强。刚开始玩有点搞不清剧情,随着推进铺垫,巨大的背景展开,环环相扣,其中的一些墓中奇遇故事也处理得很棒;游戏中的许多细节和设定都极大增强了代入感:遇怪时的熄火声、踢罐子、扒门、铲墙,【盗墓】与【地下城】玩法的结合相当强。讲道理,当时在下墓的时候,踩到雷我一听内风声儿就跟在听【鬼吹灯】电台一样……
3. 玩法多样,智商上线。踩雷、回合制、生存玩法、建造、解谜、地城探索,画面虽不精致但玩法特别地道。战斗看似简单但绝不无脑,即时回合制的打法颇有紧张感,更多的积累资源也不会在墓下觉得怪物变简单,始终保持着紧张的战斗感。这一点跟《不思议的迷宫》、《暗黑地牢》、《被埋葬的博尔内什》非常像,有自己的游戏内核。
游戏缺点
1. 游戏画面需要提升。至于游戏画面咱就不多说了,很讨巧的用了俯视视角,不仅节省了成本,还略微隐藏了【游戏画面次】的短板,虽然游戏风格偏向写实,但是贴图很简略,更别提UI了……在瞅瞅这怪物的风格,我瞅着怎么这么眼熟?
2. 如果有配音,那就是活的【盗墓笔记】。嗯,没错,这游戏如果台词和剧情里都有配音,那就是活脱的盗墓电台!
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