导语:二次元文化即ACG文化,指的是Animation动画、Comic漫画和Game游戏相关内容,现在还有将轻小说Novel加入其中,演变为ACGN文化。同为二次元人士,可能大家关注的重点并不一样,玩游戏的不一定看动漫,看动漫的不一定玩游戏,但也有许多人或多或少会涉猎两个或以上领域。基于用户对跨行产品的接受度尚佳,改编、联动成为了扩大IP价值的做法之一。
现如今漫游联动已不是什么稀奇的事情了,对粉丝来说可能是一种福利,而对厂商来说有可能实现反哺、带动,可以预想今后这类做法会越来越常见。国内漫游联动究竟做得怎么样呢?让我们通过一些实例来管中窥豹吧,第一期为大家带来的是日前拿下B萌双王的《阴阳师·平安物语》,改编自网易旗下手游《阴阳师》。
《阴阳师·平安物语》
没玩过也听过 现象级手游《阴阳师》风靡一时
《阴阳师》于2016年网易520发布会首次曝光,以日本平安时代为背景设计的和风画面加上日本知名CV助阵,第一眼还以为是网易代理了日本游戏。但这款日式和风的国产手游恰恰迎合了当下二次元爱好者的口味,玩家中不乏为了画风、为了声优、为了故事入坑的人,而游戏中难以预测的抽卡设定更是引发了各界人士的验证血统风潮,一刹那间好像全世界都在画符、讨论欧非和玄学。
《阴阳师》手游强大CV阵容
9月2日《阴阳师》上架AppStore,仅仅用了近50天就突破一千万下载量,霸榜长达一个月。同年网易Q4财报中显示网易在线游戏服务净收入同比增长62.8%,环比增长35%,其中爆红的《阴阳师》显然功不可没。第三方公司AppAnnie公布的同年10月份全球手游指数报告中,网易成功挤下腾讯,成为全球手游收入排行榜第一名,不难发现这一显赫成绩也得益于《阴阳师》。《阴阳师》一跃成为现象级手游风靡一时,你可能并不是玩家之一,但你一定有在朋友圈或微博看到别人分享的抽卡截图。
网传有才玩家所画抽卡图案
抽卡恶搞P图
好景不长 业绩持续下滑
虽说《阴阳师》游戏的技能设定、PK套路等有值得玩味的地方,但连沉迷其中的玩家都明白自己留下来的原因更多是舍不得自己辛辛苦苦培养的崽儿,过度的肝(培养角色需耗费大量时间)和玩法的局限性劝退了不少跟风的玩家。后续爆出的抄袭风波以及几次重大的运营失误等问题,使得这款游戏业绩持续下滑。仅仅一年时间,2017年网易Q4财报中净利润同比就下滑65.1%,而18年的Q1财报同样不容乐观,净利润下滑近七成,这背后的原因与《阴阳师》的衰落也密不可分。
网易财报公布净利润下滑近七成
发展IP 《阴阳师·平安物语》诞生
作为曾经为网易带来如此巨大成功的《阴阳师》,显然还有许多可待发掘的IP价值。18年4月,《阴阳师》手游改编动画《阴阳师·平安物语》出现在人们的视野中。动画基于原作设定,还是熟悉的日本平安时代,还是熟悉的阴阳师安倍晴明,还是熟悉的式神们,但游戏玩家欢欣过后发现这仅仅是一部泡面番,定位为搞笑日常。
游戏中有“恩怨”的式神间的动画小故事
游戏中主线剧情没有复刻到动画中,一方面让期待游戏剧情以另一种方式呈现的原作粉丝有些许失望,另一方面则导致了没有玩过游戏的观众对作品背景、人物关系等不甚明了,但轻松搞笑的日常为玩家展示了式神另一面,击中了无数阿爸阿妈的内心“原来我的崽崽平时也这么可爱”,所以玩家所强调的这是一部“粉丝福利向”动画是没有错的。
旁观者的疑惑:这真的是国漫吗
回到《阴阳师·平安物语》动画本身,基本维持了我们日常所见的动画的平均水准,没有过度的崩坏,也没有令人惊艳的优点(毕竟只是平和的日常番,没有机会也没有必要大费周章)。
《阴阳师·平安物语》截图
但这部标记着“国创”的国产动画,虽然是货真价实的中国版权、出品、发行,但实际上是由中国震雷工作室和日本株式会社Blade共同制作,不仅内容、风格等一股浓厚的和风(毕竟原作就是日式和风),还采用了日语配音(同上,沿袭原作中的日配),因此让许多不了解原作的小伙伴一头雾水,这真的是国漫吗,仿佛打开方式有什么不对。忠于原作无可非议,即使变扭,它也是实打实的国漫。
一举拿下B萌双王 肝游戏的秃子惹不得
Bilibili动画角色人气大赏是由B站举办的动画角色人气投票活动,现已是国内最大的萌战活动。2018年B萌国产动画场始于6月25日终于7月13日,最后由《阴阳师·平安物语》中的安倍晴明和神乐拿下B萌双王,其中女子场前八强被《阴阳师》角色包揽了六位,堪称《阴阳师》的全面胜利。
《阴阳师·平安物语》夺得B萌双王
B萌女子场前八强
一方面是阴阳师玩家的狂欢,另一方面则是其他国漫粉丝的不满。“阴阳师也算国漫?”“游戏来搅和动画干什么?”之类的愤慨发言随处可见,但可惜它就是有参赛资格的国漫,而且即使你不服气动画本身质量,你也不得不服气原作粉丝的厨力。
也有人戏谑,“永远别影响秃子玩游戏”,听上去是好笑,但也算是真相了。即使《阴阳师》手游人气大不如前,但瘦死的骆驼比马大,用户基数摆在那里已经赢了一半。花费大量时间和金钱将游戏式神培养起来的玩家们,容不得别人说自家崽儿半点不好,过激的挑衅发言可能恰好是将《阴阳师》送上双王宝座的原因之一。
“听说有人在说雨女不好?气得我停下了暴揍大蛇的手开始投票拉票”,这样的人不在少数。在游戏中,可以看到公频不停歇的B萌讨论,“救救雨女”、“投票免费带真蛇”、“投票就发微信红包”、“只要你投了票我们就是朋友”,号召沉迷肝狗粮、肝御魂的“秃子们”前往支援。
雨女拉票图
在外人看来,《阴阳师》霸占了B萌女子场八强中的六位和男子场的燃王,已是很夸张的成果,但《阴阳师》玩家会说,男子场没有霸屏只是因为人气角色如大天狗、玉藻前、茨木酒吞等还未登场没能参战,可见玩家在这场战斗中游刃有余。
翻看《阴阳师·平安物语》的B站数据,会发现它虽然拥有9.6高评分,但追番、播放、弹幕数量显然比不上国漫中的人气作品如《全职高手》、《一人之下》等。虽是动画角色人气比拼,最后却凭游戏玩家的力量获胜,不禁让人嘘唏。
《阴阳师·平安物语》B站数据
《全职高手》B站数据
这波不亏 达到扩展IP价值的目的
《阴阳师·平安物语》表面上是给原作粉丝的一点小福利,事实上它不仅可以唤起已经脱坑的玩家对所培养过的式神的爱以达到引导回坑的作用,还有可能吸引到全新的游戏用户。而在B萌活动中的胜利,不仅让《阴阳师》狠狠刷了一把存在感(且不论影响是好的坏的),还获得B站的免费广告位宣传。动画本身也许是不赚钱的,但它确确实实为这个IP带来了一定的效益,简单来说就是这波不亏。
改编、联动救不了《阴阳师》
事实上被改编作品吸引进入游戏的新用户,很快就会脱离改编作品的影响,能不能留下来关键还在于游戏本身质量。《阴阳师》手游目前主线剧情停滞不前,也没有开发出更有意思的玩法,仅仅是依靠不停地推出新式神、联动其他知名动漫作品人气角色等方式,明显是不能重回巅峰的。倘若真的珍惜这一曾经火爆的IP,《阴阳师》手游应当着重考虑的是策划和运营,给予玩家更优质的游戏内容才能焕发新活力。
《阴阳师》x《鬼灯的冷彻》
《阴阳师》x《犬夜叉》
回到标题,拿下B萌双王的《阴阳师·平安物语》打动了谁,可能很大程度上只是满足了游戏玩家,但游戏改漫这一做法确实是能够为IP注入新生力量的。
面对市面上已经进行漫游联动或正在进行漫游联动的作品,不知道小伙伴们有什么看法呢?又或者,作为原作粉丝,你愿不愿意看到作品改编呢?又愿不愿意为改编作品买单呢?留下你的评论,让我拿起小本本记下,作为日后《漫谈漫游联动》的选题(笑)。
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