现代战争已经进入了数字网络化时代,最大的特点就是信息快速传递,作战过程中的反应速度非常快,比如:一旦炮兵阵地开始射击,也许在几秒钟之内,炮兵阵地就被精确对手定位了,可能马上招来压制火力。
自走炮
现代侦察技术越来越发达的,尤其是炮兵侦察雷达的出现,让炮兵开火即被发现几乎成了一个常态,至少必须按这个标准来考虑问题了,于是引出一个问题:现代炮兵如何在战场上生存?这就要求现代炮兵不仅机动灵活,还要打一炮换一个地方,或者说快打快撤战术。
以目前的侦察技术来说,主要是针对炮兵射击这个特征作为线索,如今不射击的话,自然让对手难找到踪迹,至于对抗的方式,那就是比速度,只要比对手快上一步,让对手慢上一节拍,那么就是安全的。
卡车炮群
也许有人认为,速度再快也没什么用,发现等于被摧毁,实为一种误区,忽视了一个问题:反应速度。从发现目标到将其摧毁需要一定时间,至少包括二个部分,一是,决策时间,从发现目标到采取行动的过程确实是越来越短了,但是不等于这个间隔消失了,作战行动并非想象的那么简单,信息传递很快,但是决策过程依然需要人来,发现情况向指挥官报告,由指挥官做出决策,向相关单位下达命令,直到下达给具体的作战单位,这个过程不可能自动化,毕竟在实战中尔虞我诈的事情太多了,一不小心就上当了。
自行火炮
二是,执行时间,从下达命令到摧毁目标也是一个花时间的过程,没有秒*目标的问题。从接到命令,到完成开火动作,这也是一个过程,有相当的步骤,时间自然也有。仅就炮兵来说,要完成从进入阵地,装填瞄准,完成击发;战机也需要进入攻击位置,完成瞄准操作,再投弹药。再有弹药从发射到命中目标,也有一定的时间,怎么也得让炮弹在空中飞一会儿吧?
把几个过程加到一起,那么总用时就不少了。那么在现代战争当中,这个反应时间到底有多长呢?即便简化一切过程,也不会低于两分钟,如果考虑各类影响因素,那么实际时间不低于5分钟。实战中,这个速度还要更慢,仅以美军来说,从地面发出攻击指令到空中待机战机投下弹药,至少需要6分钟,这还是相当理想情况下,如果按照海湾战争时期记录的话,空中支援的平均到达时间大约是一小时。
火箭炮
在实战当中,从炮兵发射第一发炮弹,到对方的压制打击到达,至少有5分钟的时间,这就为实施快打快撤战术创造了非常充裕的时间,目前来说,现代自行火炮或卡车炮的爆发射速已经非常快了,15到20秒可以连射3发炮弹,足以在1分半钟以内,完成5到6发炮弹的发射任务,这相当于完成一次射击任务,撤出阵地的时间不超过1分钟。还有至少2分半钟的富余时间,足够机动到更安全的地点。
卡车炮
如果炮兵把这一战术玩到淋漓尽致,那么就可以让对手无奈,没等反应过来,发现的目标已经消失了,打中的只是毫无价值的空阵地。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved