《叛乱》| 超真实FPS游戏,战术与技巧的结合

《叛乱》| 超真实FPS游戏,战术与技巧的结合

首页角色扮演叛乱召唤师手游更新时间:2024-04-11

作为一款硬核类的FPS游戏,本人是在之前的活动中免费获得的,以为是一款喜加一的Steam充库存游戏,抱着试试玩的态度下载下来进行了游玩,发现了很多游戏的特色和新颖程度。

作为一款FPS游戏,我首先会想到《使命召唤》、《反恐精英》等游戏,有着多人对战或者剧情模式,在这款游戏里,模式的多样性让我感到惊讶,不仅仅是PVP,其中有着占点、猎人、防守、survival和conquer模式,游戏中的AI也并不是可以让玩家直接去突突突的,AI的精细程度或许会超出玩家的想象,一发RPG送上天。

同时游戏中的枪械也都是进行了精细的制作,你很难想象一个FPS游戏没有准星是多么的难以上手,可能是玩其他的FPS游戏玩多了,很少有开镜的习惯,夕阳红枪法在这款游戏里显现的格外明显。

游戏有着十分真实的场景,色调以及游戏的机制都进行了极大的仿真,游戏中没有弹药量的显示,没有自己的血量提示(游戏中的防御机制也是十分的真实,玩家对子弹的防御性最多只有两发,即使是穿上了防弹衣,也只能挡住爆炸和远方直接打在防弹衣上的子弹),这也是游戏对于新手极不友好的地方。

游戏中的弹夹机制也同样十分真实,换下去的弹夹还剩多少发子弹就剩多少发子弹,不会因为换弹而进行改变,这对很多换弹癌玩家是致命的,因为你永远在换弹,弹夹的子弹永远是固定减少的。

《叛乱》的缺点也显而易见,令人无奈的友伤机制,让很多玩家在没有沟通的基础上会成为队友的活靶子,很多时候,击*最多的玩家并不是多么的强大,而是击*了十分多的队友,从而成为了击*人数最多的玩家。

游戏的汉化也十分糟糕,虽然自带了简中版本,但是游戏会因为使用其而造成崩溃,只能使用Steam的创意工坊汉化进行解决,游戏的优化也令人满意,可能是因为我的电脑比较晚买,游戏可以保持在60FPS上下,在国服有着100ping以下的延迟,也是十分值得称赞的。

这款游戏在目前仍然有着超90%的Steam好评率,绝对是一款值得去玩的游戏,如果你喜欢FPS请一定不要错过。

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