Hi大家周末好,Vic这周的头版推荐是破晓传说,然后是瓦力欧制造。九月第二周的作品还是相当丰富的,包括运动类的NBA和FIFA也相继放出。相比较之下我个人还是偏爱破晓,回归正题。
该游戏一出很多大神已经在疯狂的肝进度发首通,相信不少人已经在各大视频网站看过了。本作steam售价基础版328,ps版本400 价格不低,但游戏的品质还是对得起这份价格的!有多少人已经为爱买单了呢!
vic我之前也给破晓写过前瞻所以剧情我就不重新写,反正主角就是为了自由!然后解放了一片领地,为了看到更多人摆脱奴隶的身份然后选择去打到更多的领主解放更多的领地。下面我会用简短的篇幅大致说说这款游戏。
目前vic我正在缓慢推进剧情当中,之后我有针对性地出一篇攻略集。首先我来说说这款游戏的可玩性。营地系统给我们提供了回血回蓝的场所,并且还有很多的小对话和回想,同时我们可以来烹饪食物获取短时间的增益效果。
回想模式我们追溯以前的小故事(小剧场)就像各自漫画一样,和激情燃烧的小短片(影片),可以当作简短的动画!
下厨的料理模式,给我们提供了属性增益的空间,每个角色会有对应的拿手菜以一定的条件换取更高的增益,我们可以根据实际需求进行调整。我们可以制作肉,鱼,蔬菜,甜品和其他五种食物。虽然我现在的食谱不多,但是就现有的看五种对应的加成是有分类的。蔬菜我已有的都是对矿产资源的特定加成,鱼是cp,hp回复,其他是属性增益等。
营地的旁边,标配一个行商大叔!在里面我们可以为所欲为,为所欲为的强化(前提你得有料!)我们路过的时候矿石什么的都摸一下,可以用来造很多的武器和首饰,强化首饰也需要矿石。所以多多益善(矿石一定时间就会恢复所以需要什么矿石记住地图就可以了,后面我会为大家展示我还在制作中的物资分布图表)
再说说我们的菜单,目前我已经解锁的功能是下面八个,道具和系统没什么好说的。
战技栏显而易见,就是我们的战斗技能,我们可以在里面切换强力技能,好的搭配可以给战斗带来很大的帮助。同时地上和空中的战技并不是完全一样。如果喜欢把敌人打到空中揍那你可以好好配置一番。
装备系统一点都不复杂,就三样。武器,防具,首饰。(简单粗暴才是硬道理,什么乱七八糟的头盔,护手,护臂,护腿,护膝,头盔,背饰,坐骑,项链,戒指,披风强化想想都烦,可怕的网游!)
再来说说技能盘,里面包含称号系统我们用战斗获取的SP来解锁技能盘,然后就会获得对应的称号,就会有不同的属性增益,没解锁一个各自都会对自身的技能,属性等带来强化。不要犹豫战斗吧!
目前策略系统我只有这四个选项,让AI怎么行动,你可以在这边调整,是攻是守任你调遣。
外观:换装系统,游戏好不好玩的一个看点就是你衣服多不多,变着法儿的给男女主换装也是游戏乐趣之一,我们在旅途中会遇到很多猫头鹰。而它们会给我们很多小装饰比如兔耳,眼镜,尾巴等
图书馆则是我们信息的集中地,里面还有怪物图鉴有着详细的记录,大家可以好好利用。
最后我来说说战斗,我尝试了男主,女主。发现普攻都有冷却时间,女主四发子弹之后就需要填单,男主挥剑四次之后就需要休息几秒。但是可以通过瞬移闪避来打消这个冷却时间。习惯之后可以保证持续输出能力。
后期我会为大家放出怪物,采集物,宝箱收集,猫头鹰,地图boss的分布。并且综合汇成表格,虽然有些人会把这个当成一次性的游戏,但是喜欢探索的玩家相信我这份图标会有所帮助。
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