矮人族经常被欺负,但他们具有高超的锻造技术,是人族的好伙伴。
矮人族家园
这个游戏也有一个科技树,但也没有那么丰富,毕竟只是一个即时战略,不是策略类的游戏。
科技系统科技分为三条线,科技的升级依赖的是声望,关于声望,在最后一篇章介绍。
科技树1
科技树2
战斗系统可以花费50个黄金组建一个战队,一级战队只能有4个人,每升一级可以多容纳2个人,最大三级,也就是一个战队最多8个战斗单位。
野怪也有很多种,一般是猎*后获取宝藏,也有一些是会转化为己方的守墓人。
最有特色的固然是飞行野怪,这里有三种飞行野怪:乌鸦、鹰、和龙。
这个设计算是这个游戏比较出彩的地方了,可以享受翱翔的乐趣。
矮人族建筑因为种族限制,矮人族建筑有自己的特点。
矮人族食肉,食物建筑是养猪场。
矮人族基础建筑
矮人族没有学者之家,无法通过研究提供声望。
也因为矮人族无法驯服飞禽,但他们可以建造飞行器进行飞行,有三个飞行建筑可以制造。
矮人族军事建筑
这个设定让矮人族前期视野不是很好做,但后期攻击上有加成。
矮人族还可以建造两种不一样的塔防,一种是与其他种族一样的攻击塔防,一种是抑制魔法的防御塔防。
矮人族兵种矮人族的三大兵种分别是:狂暴战士、大地玄师、工程师
这三个兵种可以乘坐对应的飞行器:滑翔机、飞艇、护卫舰。
矮人族无法在城堡中购买到技能,也比较特殊。
矮人族在种族魔法使用上也有一点限制,没有防御模范(治疗术),也没有定住敌方的技能,更没有群体加速减速技能。但矮人族对大地的熟悉,让他们有通过魔法就可以侦查是否有矿产资源的能力。
矮人族攻击魔法
矮人族时空魔法
这个系列的最后一篇将介绍隐藏族群——野生精灵族,以及声望系统和一些战斗技巧。欢迎指摘。
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