最后一篇介绍这个游戏的内容,写这个系列本意是为了给大家推荐一下这个游戏,作为一个玩了很多年策略游戏的玩家,已经很少能碰到好玩的了,希望有相同兴趣爱好的朋友可以试试。
野生精灵,应该是相对黑暗精灵来说的。他们是一群无害的种族,过着与世无争的生活,他们的地图也不一样,丛林中生机盎然的感觉。
回到游戏系统来,这个游戏还有一个声望系统,他影响的是用于科技升级的声望。
声望系统影响因素很多,掌握具体的因素对于越快提升声望就有了帮助。
- 英雄能力
- 人口过剩影响
- 饥饿影响
- 军事影响
- 经济影响
- 联盟影响
- 战争影响
我是通过故事模式玩的,所以我推荐的也是这种模式:
- 保持好经济的平衡,特别是小屋人口和资源人口的分配。前期资源人口可以少一些,来保证黄金的平衡。
- 前期通过侦查来快速占领地盘,通过打野怪来弥补前期的资源差,特别是尽快的占领飞行兽巢。
- 岛屿的地质侦查不要停,越早知道有什么资源就能越早的开采,进而快速发展兵种和科技。
- 在前线组建营地,这样可以快速的集结军队进攻和防御,同时军队回营就可以补剂回血,提高效率。
- 合理选择战斗魔法,有一些魔法有点鸡肋,但有些魔法却能打出压制效果。
- 防御塔在前线非常好用,配合营地基本能防住电脑进攻,当然人人对战可能就要在基地附近多建设一些了。
- 合理升级科技树,有个别科技的作用不明显,但有些科技能却是本质飞跃。
野生精灵的事物是果园。其他基本与其他种族类似。军事建筑只是因为兵种不同而不同。
野生精灵兵种野生精灵族的战斗兵种是:勇士、护林者、德鲁伊。
野生精灵魔法野生精灵有一个特色魔法,就是召唤精灵。精灵在每秒自毁一些生命值。但一个强大的召唤精灵在前期守家,探险过程中都很有帮助,后期也可以作为地面部队的肉盾使用。
好了,到这里为止,完成了我第一个游戏的介绍,写的不好的地方请各位见谅。
纪念那些时光~
,