阴阳师对于这次推出的SSR千姬,在经过正式服的实装还有玩家的测试和熟悉之后,终于对其有了不错的心得和顺利的开发运用,这个开发和投入使用的效率还是非常快速的,这也变相证明了千姬的强度确实很靠谱,这里就来具体说说SSR千姬具体强度靠谱和强势的方面,其不但重新洗牌了环境,而且带镰鼬和打火队重出江湖。
先说千姬目前对于阴阳师现版本斗技环境的影响,千姬普及还有普遍投入运用到斗技环境中,目前的现象是两种,如果打得很强势的话,那么在千姬叠满了Buff还有拔起锤子的那一刻(不管是我方还是对面)那基本上就可以考虑下一局重开了,这是提高了斗技效率的地方。
但是相对的如果是放后手队伍里,那千姬的存在就延长时间了,这个控火能力还有深度冰冻的硬控能力让很多玩家痛不欲生,原本名仕的玩家有不少在千姬开始在这个版本斗技中兴风作浪后直接A了的,你个辅助凭什么能这么腻歪人,有控制能控火还贼能打?
而千姬强势的地方一共有三点,第一点是之前提到的夸张的伤害量,直接是一个翻盘点(这么一看当初SP灯憋大招的设计简直就是脑子抽筋想出来的)
其强势的第二点就是千姬这张卡能带动队友,能融入到多核体系中运用,百搭是其最大的优先,可能有些玩家觉得这货和不知火不搭,然而不知火自己本身就是一个独立体系,而且还能作为火灵位使用,和千姬也能搭配上。关键是这增伤buff叠高了,直接把之前差不多已经退群的UR卡镰鼬给带回来了,多动一下A一下一万这还是次要的,不愁火的问题解决后,整个体系的运转混得真的是风生水起。
最后一点就是能限制对面鬼火还有核心硬控效果,对比清姬必须要扔蛇才能发挥效果,可以用一个高速控直接限制的缺点来说,千姬你不好针对,而且一旦你这边有耗火大户,反而会被千姬反克制。配合千姬自身的减伤和鬼吞的减伤增伤搭配效果,让这个式神在斗技中变得异常BUG和好用。
目前千姬的整体斗技体系和御魂携带非常复杂,这里只推荐一个相对简单和上分的操作阵容,一般都是鬼吞 千姬 镰鼬铁三角为核心,还不需要有头的绝对一速的御魂,后备看对方情况来打针对,如果想无脑一点就走速攻生的铃鹿御前 蚌精日和坊,或者再来个输出鹿丸,再后辈一个镇墓兽彼岸花随时后手藏花打内战,基本上能无脑上名仕都没问题。
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