18年的2月3日,浑浑噩噩的VGJ.T被TI8渐来的脚步声震醒,只剩半年啦!rotk“心生一计”,DDC“火速救援”,协此“票来之威”,5个官方积分赛,1935分不可谓不效率。顺带以卡托维兹major为交接棒,接替大哥VG“千年老二”之名,咱们两兄弟都是三连亚,顺利搭上了TI8的末班车,保住了西恩最后的TI全勤。调侃归调侃对于西恩dota来说,在今年1-4月份各豪强疯狂划水的时候,是VGJ.T站了出来,保住了仅剩的些许颜面,并用一把插在泉水的圣剑打醒了交接下一棒的老干爹。以至于大家都忘了他们真的就一“二线班底”(除了赛老师剩下位置都排老几大家心中有数)。
一、战绩
(VGJ.T的三亚真的是输的毫无脾气)
不信看看VGJ.T的三次决赛经历,班底实力可以说是一目了然,用尽套路的他们走到决赛前就已经失去了进一步的资本,三次决赛可以说是全部毫无机会,在真正的一线队伍面前VGJ.T原形毕露。决赛的失利,粉丝的期望,对手的针对,在4月中旬彻底压倒了他们,DAC上首轮回家,supermajor上首支被淘汰的西恩队,直邀与否全看对手,在家待着的个中滋味我想只有他们自己明白。但平心而论,VGJ.T的班底论成绩不丢人!更多的他们自己的心有不甘和西恩dota的大不如前。
二、打法风格
(该数据不含无积分赛事,不含各类预选赛)
50.63%的胜率在所有直邀队伍里面排名第7(没错还有更低的!)至于直邀强队对阵一览较为惨淡我就不发了,不过对自家大哥VG到是小优,这既是组队时间晚的锅,也是班底深度不足,无强队底蕴难以与1线队伍抗衡。胜率图是一个标准的抛物线,并在40-50分钟来到顶峰说明其依旧是以后期团战取胜为核心打法的传统西恩队伍,同时懂得把握自身强势期终结比赛,当然这和VGJ.T的BP有关,
先从选人说起,VGJ.T相比VG他们要丰满很多,重团战的同时不忘推进,gank大后期也都有,更为全面。典型的4,5号位优先保三大哥占线,偏好狼人,DP,MED,Luna,DK等可带推进的核心,同时保留VG系队伍特点:前期支援迅速,小范围gank永远是多打少,较容易打出*人推塔节奏,前期节奏和大多数队伍交手都是不落下风的,且多是打推结合很少出现只*人不推塔情况,过度中期靠三号位100%团战英雄给予刚团资本大范围削减对手活动范围,最终以先手逼迫敌方开团谋求胜利来带动打ros上高等节奏压制死对手。如果选到合适的阵容,战术执行不错且有章法,擅长滚雪球,是一只懂得把握节奏的队伍,面对实力较弱对手容易打出碾压态势终结比赛。对手Ban人方面,可以看到VGJ.T更多的是依靠三大哥(尤其是塞拉的绝活)来确立ban位优势,对手主ban的也三大哥的英雄。虽说可吹一波赛老师强无敌,但这与版本ban人(尤其是强队ban人)方针相左可不是什么好事(当前ban人主要针对的强节奏4号位)。
(DAC小组赛对阵VP,仔细看左下角,5人雾开团反而队员脱节?)
实际情况就是体系不足才依赖三大哥绝活打江山,等到了体系被对手摸透,比赛就是一号位被针对,二号位发挥不稳定,三号位团队型后期声音小,就导致一方面VGJ.T非常依赖前期节奏,对阵实力较弱队伍还好,在面对VP,LGD,液体等前期强节奏型队则因为班底和体系的薄弱从BP开始就被打的毫无还手之力,另一方面前期大量的TP支援节奏,会影响到大哥占线发育,中期三号位过于团队先手能力不足,无法保持持续压制,在与中期型队伍拼运营拼发育时各种吃暗亏而丢掉前期优势,后期团战思路不统一,有“看着打”乱开团现象,二号位难有carry表现,靠一号位独撑团队的队伍在开团之前已然GG,前期缺少主动权。中期阵容笨重,缺少先手又发育不过丢掉主动权,后期二,三号位集体没声音被翻彻底失去比赛掌控权。
(Rotk微博满是无奈)
所谓“劣势了只能等G,优势了老难有感觉会被翻”,个人认为主要是还是BP与打法上无法做到时刻把握主动权,尤其是一,三,四号位BP太死板,中后期团战出现先手失误,判断出错,队员脱节等情况,队伍底蕴不足,失去和强队扳手腕的机会。对于VGJ.T始终有一个谜题,到底是班底不足以支撑诸多体系?还是说输多了心态失衡?选手分析咱们来聊聊:关于VGJ.T是不是英雄勺?
三、选手分析
1、Sylar
(本赛季比赛常用英雄及数据)
眼少,拍桌与纸巾狂魔,二代目,塞老师。年少成名,首届TI就豪取19连胜,可以说那年TI2的80%只属于LGD.塞老师一手绝活水人小组赛14-0摧枯拉朽,至今也就TI3的A队有同样战绩。然后他们遇到了NV,金身被破,接着IG,三命熊猫救主成了TI2的最大陪衬。4届TI一亚两季,西恩史上能一直保持巅峰状态的C只有他和B神,荣光无数却只欠TI冠军,差的就是那一丝的运气与一蹴而就的气势。从早年的各种大核到如今的节奏型推进大哥打法,塞老师的全能有目共睹。VGTJ不错的团队执行力很大程度上源于塞拉紧凑的节奏。塞老师对于推进有着独有的理解,对拆塔有深刻的执着,人头都是假优,拆塔才是王道。创造性的1号位DP以及中单骨法还证明眼少对于比赛的理解和自身的创新。
当然还有赖以成名的狼人,狼王之所以能称王,个人认为主要还是塞老师那中期各种意想不到的出击打出奇佳节奏,赛老师从对战机的敏锐嗅觉再到开大进场和bkb的时机把握外加狼人大招给予其灵活且迅猛的切入支撑创造无数可能,VGTJ也依靠着赛老师一波波的*人推塔节奏奠定胜局。除了这些节奏推进C之外,前期还有先知蜘蛛,后期大核也是信手拈来,作为Carry还有一手能和顶级中单55开的对线绝活(1,2摇摆位体系基础)。塞拉依旧是西恩状态最好最全面的Carry(后来者如ame,拒绝者,UUU9等依旧需要成绩证明自己),只可惜VGTJ2,3号位问题颇多无法给予塞拉足够舞台去展示,难得打出的1,2号位互换也只是为了保护刘畅发育。战队绝对的核心支撑点,可以说是塞拉让VGTJ上升了不止一个档次,可惜这不是一个1号位逆天的版本。
命门英雄:
巨魔与剑圣都是BP被针对而选出的备选方案,巨魔后期的低容错,剑圣后期的低凯瑞能力。强强对抗巧妇难为无米之炊。
因为VGJ.T的胜率不高且问题不少,后面几位选手就不说命名英雄了,直接聊问题。
2、Freeze
(本赛季比赛常用英雄及数据)
刘畅,VGJ.T这队伍从建队以来中单就一直是个梗,不过Freeze的初次登场还是给人以希望,初生牛犊单*奇迹哥,单BKB三圣剑飞机翻盘TNC,刘畅的自信和冲劲让人眼前一亮,敢打敢拼让人期待。擅长MED,tiny,猴子等。前期对线求稳为主,中期喜欢主动出击打出完美的自我节奏推动比赛,刘畅的局你会发现他只要中期有机会就会去尝试单*接管比赛,打法风格较为路人话。MAX上比赛场次有11815!(很夸张的数字,一般选手都是5-6K),刘畅的拼搏精神令人钦佩,也正因为他的勤勉把握到了自己TI的机会。
但是随着比赛渐渐增多,刘畅的问题也慢慢暴露。下面的话我会说的很直接,毕竟想称霸TI勤勉只是最基础的。
毫无疑问:刘畅是vgtj“二线”的最大诱因,他的二号位真的和一线有一定差距。下面说说几个问题:
1、硬实力不足。
(TI8参赛的中单天梯实时排名)
勤勉固然重要,然天赋不可或缺。中单作为路人中最能carry最能上分的位置,古往今来,所有一线队伍的中单的门槛就是称霸天梯,这也就是天梯分在很多人眼中不重要的原因,因为它本来就是在作为职业人驰骋赛场前的必备条件。抛开直邀队伍不谈,刘畅的天梯排名在预选队伍中依旧是末尾的那几个,大家经常黑的“GGNG”人家在美洲也是猴子霸王,天梯前十的常客,1万多场的努力依旧没能拿到一个合格的天梯排名,反倒说明了天赋上的问题。在比赛中表现的就更为明显了。VGTJ的后半程比赛中但凡遇到直邀队伍,很少能看到刘畅来支撑大局,基本都是默默无声状态。
2、心态 说到心态,就不得不提mabye,因为真正的自信者往往是内在想法与外在行为的高度统一,而mabye在心态上几乎和刘畅形成鲜明对比,mabye是嘴上还没来得及说上,英雄就已经冲过去了。而刘畅遇到强敌时的赛场表现往往在不断徘徊,英雄优势对线期求稳不敢强势压制,中期自信单*时求稳考虑逃生不敢一撮而就,后期有自信1V9的想法,行动上却往往在自我节奏与配合团队中来回摇摆,结果就是既跟团不紧,又声音有限,团战站位凌乱。局势,技能释放等各种判断失误是他不够自信的表现。而且一被针对,心态容易爆炸,天梯各种节奏就是来源于此。心态这东西需要时间,需要磨练,毕竟mabye也是被喷出来的。这里祝愿刘畅能够抗住,第一次TI,我不想再见到某home的某猫了。
3、怕强势对线
(Freeze的这个问题其实算西恩通病)
他自己采访时也说过自己怕CTY之流,对线细节好,凶残压制的中单,而如今线优版本这恰恰是顶级中单的常规打法,面对奇迹哥这种线上不算很强势的还好;对阵noone,maybe等,那真是全面全期压制,前期拼对线打不过,中期拼节奏被压制,后期拼团战切入又不如。哪怕英雄优势哪怕换路来保依旧效果有限,同时还进一步打压其自信心,如何提高与强势对线选手的抗压能力,这不仅是freeze需要好好思考的,还是除mabye外所有西恩中单统一的病症。这病得治,等到TI8可为时已晚。
对于Freeze,我写了很多不该写的,多是观看比赛后的个人想法,并无恶意唱衰,只希望他能改变,有些东西短时间确实无法改变,还好他时间还算多。
3、Yang
(本赛季比赛常用英雄及数据)
海洋,皮鞋,yang神,国服最有素质的男人。早年司职过2号位yang以英雄海,对线凶狠著称,兽王,doom,蝙蝠,全能等等都非常犀利,可以说3号位就没有yang不会的。TI6预选赛决赛场上帕克精致一波血秀三人亮瞎观众,也宣告了新生代三号位的横空出世。
战神七指导下的yang,更多让我们看到了灵性与凶狠,到如今rotk手中,yang抗压居多,Freeze与塞拉都是前期主保的点,这就经常给yang选一个防守型三号位往劣势路一丢,能混就好。大多数情况下,yang都靠自身过硬的对线技巧混的还行,保证等级优先,装备则更多倾向迅速套现的团队装,甚至很多时候VGJ.T都不依赖他的跳刀去打先手,yang在如今的VGJ.T更多表演着兢兢业业的小蓝领,默默成为整个团队的支柱。yang扎实的蓝领定位给了VGJ.T中期刚团的资本,虽说无论是团队定位还是资源占比都属于默默无言型,yang声音变得小了很多,但同时提高了不少稳定性。只是团队不断失利暴露了他的一些问题:
1、使用不当,灵性痛失。
(纵观职业生涯,高胜率全是进攻节奏三号位)
不管是早年战神七手上yang的选人,还是yang善用的英雄池,可以看到都是进攻节奏型三,可到了VGJ.T这,大量选择团队防守型三,既影响到yang自身的发挥,也制约到团队体系发展,我不知道是团队有意为之,还是yang自身选择,我想很多人和我一样,看到yang在倒退,rotk手上的yang真的不如战神七那的。学习稳定不代表要牺牲自我,屡屡给一个攻击手选个抗压位,久而久之,他也会失去进攻嗅觉。今年的yang就失去出道时的灵性与凶狠,团战表现变为犹犹豫豫,畏畏缩缩,出装切入各种求稳却大不如前,后期更难有亮眼表现。曾经的灵动帕克被死板的套路死板的打法淹没,这也导致17-18赛季后半段VGJ.T整只队伍的战绩滑坡。
2、屡次失利,心态迷失。英雄的不对味,战绩的不理想,对于一个长期抗压的三号位来说必然会影响到心态,yang很明显还不够大心脏,劣势往往一蹦到底,VGJ.T的劣势局除了赛拉真的不能看,各个表现炸裂。真心希望Rotk能好好培养好yang,你可以让他学会稳定,但不是抛弃自我。VGJ.T的二三号位表现可影响着全队。
4、Fade
(本赛季比赛常用英雄及数据)
乌龙院,乌龙鱼。新生代国服顶尖4号位,一个和卡卡一样敢于用4号位冲分的选手。绝活:土猫,大牛,海民真的是非常非常nice。操作精巧是他的标签,海民的完美封路,土猫的世界波,大牛利用魂的压制和T的控制都把握的很完美。在VGJ.T这个三号位节奏偏少的队伍,独撑前期却是不易,然而他的绝活英雄前期却是频繁亮眼表现。VGJ.T赢的比赛,fade必然是前中期声音最大的那个,同时有作为新人独有的拼劲,敢打敢先手,更敢买活。前途无量的西恩新4号位。当然缺点就是不够瘤和容易上头,曾然在VGJ.T这样的队伍,4号位确实压力大,必须不断需求节奏,然后他就陷入了各条线的奔波疏于发育,尤其是在中期打不开节奏时可以看到他很急,可以补线却依旧让钱给队友,同时又容易上头,莽撞开团导致团队脱节次数也不少,这也是他越到后期声音越小的原因。冷静判断 装备支撑是4号位后期秀的资本,当然这都需要比赛积累和时间历练,Fade是个好苗子,有一天他也会和他的偶像FY一样成功,只不过这需要时间赋予的成熟。期待Fade的第一次TI之旅。
5、DDC
(本赛季比赛常用英雄及数据)
澳门飞龙(雨神),盖狗,票来。老将中的老将,兢兢业业,数年如一日保持着良好状态。Max上7387的比赛场次,天梯分进百名的老年辅助选手(天梯排名甚至高于他们队中单),盖狗的职业素养值得所有人去学习。他是dota的活化石,是西恩辅助的缩影,更是西恩dota王朝的见证。他距离TI冠军也只是毫厘之差。绝活巫医,萨尔,拉比克。同样是脏活累活全包,不同于很多划水视野型5号位DDC的特点在于小操作细腻,是很早就会使用IO的西恩辅助之一,这点在老将中较为罕见,操作虽已大不如前但也足够犀利,这得益于他长年的天梯训练,同时还兼具一定进攻性,一手萨尔穿梭战场闲庭信步,攻防转换迅速,完全没有老年选手划划水就过去的样子。缺点就是还是不够能忍,玩bane就能看出来,技能交的有点急。作为队中仅次于塞拉的稳定点,征战无数的DDC为VGJ.T注入难得的稳定因素,这里就不在强行找问题了。
(TI全勤未夺冠仅剩DDC,且看TI8奇迹持盾?)
所谓八朝开济老臣心,DDC是我们这一代dota人青春的见证,我不知道他明年是否继续他的神话,但只要他愿意,我想继续看着他追逐神盾。
5、Rotk(教练)
XB,老怼,怒吼天尊,末日战车,R神的绰号与过往实在太多太多,无需赘述。作为老一辈选手中出了名的大神经,如今的rotk既在赛场内负责稳住阵脚,又在赛场外拉仇恨保护小辈,顺带还要“客厅滑跪”“上蹿下跳”的参加成语大赛。对于教练,场下心态上的调节自是看家本领,也硬是上这个刺头队伍拧成了一股绳,完成了晋级TI的任务。但后半程滑坡式的成绩却不是微博上几句:“下次干回来,我的全是我的,我们是二线队”就能过关的,技能点光点在微博上,BP老一套缺少变通在面对强队时根本就毫无机会,作为教练理应为自己队伍崩盘式的下滑负责。忽视对自身比赛锻炼的教练是不合格的,足够的天梯单排可以帮助教练去理解当前版本,这非常重要!西恩的教练在这方面远不如国外队伍认真,所以说老怼别划了。yang、塞拉、DDC的英雄海是足够去支撑更多体系的,且当前的版本又和当年TI4有些类似(推进与打架齐飞),这是一个适宜Rotk发挥的版本。真心希望老怼在这段时间好好拓宽体系,真正的磨合好这个队伍,注入强队的底蕴。下次,真的,干回来!
四、总结
TI是黑马的舞台,一招鲜是可以吃遍天的。这在过往的数次TI上都有队伍证明!本来DPC的意义就在于拿到直邀,任务完成即可。虎头蛇尾的VGJ.T躲过了大量关注,被各路媒体队伍小看,同时为自己赢得大量磨合时间,低调前行对于他们这样一直需要历练去增加底蕴的队伍是再适合不过的出征方式。不鸣则已一鸣惊人,无论是塞老师,还是Rotk,TI的表现都异常的不错而稳定。TI是考验谁才是版本最适合的队伍,VGJ.T并不是没有这个资本,而且有Rotk坐镇保持队伍氛围,调整好心态再次上路的VGJ.T你别说真的是鱼腩?是!我们是鱼腩二线,更巴不得你们都认为我们是鱼腩二线,至少这样少了些许压力,多了更多从容。可谁告诉你,鱼腩二线就不能翻身?
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