新游推荐:光子工作室《末剑》,一款不氪金的休闲游戏

新游推荐:光子工作室《末剑》,一款不氪金的休闲游戏

首页角色扮演轻剑之梦更新时间:2024-04-14

光子工作室是现在玩家耳熟能详的工作室之一,作为某集团的四大工作室,它专注于精品游戏的创作。其游戏产品《和平精英》、《欢乐斗地主》等游戏受到广大玩家的喜爱,《英雄联盟手游》也获得了极高的关注度。


光子工作室


平心而论,光子工作室的游戏给予了玩家相对公平的游戏体验,氪金也比较适度,没有严重影响到游戏,我猜测这也是其游戏被玩家选择的重要原因之一。

今天为大家介绍的是光子工作室制作,以武器操作为核心的过关角色扮演单机手游,初步游戏体验感觉如同“仙剑”中的剑仙,圆了玩家的“御剑”梦。游戏轻松有趣,声音、画面都可以看到一个成熟工作室的能力,接下来。我们一起到游戏世界中感受一番。

这里有酒,你有故事吗

官方简介游戏背景:传说在无人的极地,有一座崩坏的镇妖塔,无数人踏足的奇人异士都有去无回。神秘的少年来到了这里,他有什么目的?

如今游戏的创作套路玩家已经厌烦,在“马里奥”时期就出现的营救公主剧情,现在仍然有游戏沿用。《末剑》颇有些“无字碑”的既视感,干脆不用剧情,只是把“你”放到了镇妖塔之中,在游戏的精华论坛里,各路玩家创作的游戏剧情均上了精华帖,这也是玩家对游戏的热爱之一。(在游戏评价中,发现有玩家说最后就是拯救了公主,尴尬。)

这里有酒,有一个世界,你有故事吗?那么,就为主角的你创造一个游戏故事吧!


玩家创作故事


音乐

荣获第一届独立游戏大赛最佳创意奖入围“最佳声音设计奖”。

对于一款游戏的音乐,我一贯认为和音乐榜单的评价方式一样,不论如何都应该达到“动次打次”的程度,其实不然。好的游戏音乐,应当基于游戏背景、游戏剧情、游戏过程等不同来配乐,最为玩家熟知的就是游戏的“打击感”,《王者荣耀》中击败敌人的“Penta kill”(五*),看到这个英文很多玩家就会不自觉的在脑海里浮现声音,甚至有些激动的感觉,这种声音的配置必然是成功的。

《末剑》,从剧情给人的感觉就简洁明了,音乐同样不嘈杂。游戏一共四个场景,每个场景的背景音乐都不尽相同,飞剑的声音可以直观的让人感受到--这是一把重剑,轻剑,击中游戏场景和NPC的声音都有区别。在BOSS关卡,各种BOOS的声音也独具特色。

总的来说,游戏音乐以国风为背景,传统乐器为主,细节生动、直观,简单而不失优雅,在BOOS关卡的特色音乐或许是其得到奖项的重要筹码,在玩家看来或许只够中规中矩。


游戏


胜败乃兵家常事,大侠请重新来过

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。这句耳熟能详的话,来自“仙剑”,据说是官方为致敬而做。


游戏时长一个小时,因为它简单明了,剩余的就是操作,当然各位看官大佬一定能够大大缩短这个时间。游戏的设定简单,具体的玩法有些类似于“疯狂的小鸟”系列,简单的指引后玩家只需要根据不同的地形,不同的情况,不同的怪物来选择自己的攻击方式,武器有轻剑和重剑及两者的剑气。

怪物会积攒怒气,怒气值满对玩家进行攻击;玩家剑气如同“万剑归宗”,可以同时连续攻击多个单位,轻剑是五把飞剑,玩家可以自行操作其飞行轨迹;重剑攻击力强,飞行速度缓慢;重剑剑气可以攻击被地形包围的怪物,同时为玩家提供护盾。

玩家的血量只能够承受四次攻击,想要通关必须使用好“护盾”,然后使用自己的聪明才智和操作去完成关卡,不然就只能“重新来过”。


游戏最终boos


关卡

一重山是一道关,游戏共设置四道大关卡,每个大关卡下会有将近四十个小关卡。这里要稍稍吐槽一下,小关卡有些偏多,对于相对简单的游戏,类似关卡设置过多难免会带来枯燥感,降低游戏体验。

游戏关卡设定难度递增,这一点无可厚非,所有的游戏都这样设计,在进行到游戏后期,操作上会出现一丝的顿挫感,不知是我操作的问题还是对游戏关卡难度的提升,如果没有超难度关卡来让玩家斗智斗勇,那么游戏自然也失去其乐趣了。

各个大关卡的BOSS,你能轻松应对吗?我在游戏中,第一个boss就阻挡了我的脚步,虽然第一个攻击方式简单,但是作为“新手”玩家,手残一族,给人的感觉欲仙欲死。之后的boos如同千手如来,各种独特的招式应接不暇,浑身上下多个部位都能攻击你,智慧与实力并重的你想不想体验一把。


第一关


画面

镇妖塔,飞剑,剑仙这些元素结合在一起,仿佛让人回到了“仙剑”的世界。


神奇仙境

在我看来,画面是游戏的灵魂,也是游戏发展结合现实科技审美的必然进化。一直以来,国风设计风格我更加认同某易公司的设计,在《绘真·妙笔千山》中将国风画面展现的淋漓尽致。相对魔幻的设计,国风更加符合每一个玩家的梦,修炼、武侠也是游戏中火热的题材之一。

游戏的整体画面给人感觉像是剪纸画,前后坐落有层次感,虽然没有达到“3D”的效果,也能让玩家感受到游戏的背景,剪纸画的感觉,就是游戏的色彩-国风。画面比较细致,五把飞剑“合一”或者展开,重剑后拖着长长的飞行轨迹,似乎是飞行的声音。

仙风道骨,是主角给人的感觉,一袭白色长袍,两把飞剑,让人想起了那个“长卿道长”。剑气纵横,飞剑以你操纵的轨迹飞行,一切都将玩家代入到一个剑仙的角色中。

画面从整体到细节,都能够给玩家不错的视觉效果。


重剑视觉效果


总评

玩家游戏总体评分9.6分。

优点:仙剑元素,不论从怀旧还是主题,都是不错的选材;

声音、画面,国风为主,细节较好。

缺点:小关卡有些多,难免有些枯燥;

总体来说,这款游戏是可以在家里安安静静度过闲暇时光的好游戏,甚至可以在游戏之后想象一下,主角应该具有一个什么样的故事,而担心氪金的小伙伴可以放心,游戏中没有充值的按钮。

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