最强减伤,三战第一:SP荀彧——三国志战略版武将传(第十二期)

最强减伤,三战第一:SP荀彧——三国志战略版武将传(第十二期)

首页角色扮演麒麟传更新时间:2024-08-01

前言

最近群里朋友们都在玩富贵骑,但是大部分人的体验都不是很好,跟狗关枪完全是两种体验,为什么会这样呢?

那么今天我们就来借着富贵骑与狗关枪来聊聊这位被曹操誉为“吾之子房”的颍川奇才。

【武将介绍】

荀彧,字文若,非苟或,人称荀令君。颍川颍阴人(现河南许昌人),早年于袁绍帐下后觉其非明主遂投奔曹操。

二十多年来,操主外彧主内,一路破黄巾、擒吕布、灭袁术、收袁绍,深入塞北,直抵辽东,纵横天下。

如此黄金搭档最终却因封王之事走向决裂,而荀彧也因此郁郁而终实在令人叹息。

“秉忠贞之志,守谦退之节”

一、属性

武力:忽略不计。

智力:初始95,成长2.63,满级224。

统帅:初始65,成长1.84,满级152。

速度:初始61,成长1.11,满级111。

顶级的智力,比较优秀的统帅和速度,优秀到不像是一个辅助该有的属性,完全是顶级法师的模板,远超其他辅助的属性带来了超高加成,尤其是携带暂避其峰与八门金锁阵时更是远超同行。

兵种方面在携带宝物的情况下拥有骑枪弓3S的超强适性,建队能力超强。

总体而言除了初始统帅稍差一些,其他都属顶级,绝对的T0级别面板。

二、战法

机鉴先识,指挥战法,三战目前最超模的减伤战法,三个效果。

效果一:准备回合我军群体(2-3人)获得2次警戒。

效果二:战斗中每回合43%概率(实战约70%)我军群体(2-3人)获得1次警戒。

效果三:主将时前两回合,我军受到控制时75%概率反弹控制给对面。

警戒是三战新增的一种增益状态,属于特殊类型减伤,独立于现有减伤战法之外的减伤方式。

我们都知道三战的减伤分为两种,一种是八门与箕形阵这种直接降低对方伤害的减伤,一种是暂避军民这样降低自己受到伤害的减伤,为了方便做区分我们就叫他们“减伤”与“免伤”吧。

减伤:降低对面输出,与增伤互相抵消,如30%减伤 30%增伤=0%,也就是单纯的加减法。这就是箕形阵的关枪克制渊骑的主要原因。

免伤:降低自己受到的伤害,对方结算完所有增减伤后再与免伤进行计算。

举个例子:假设敌方武将伤害500。

减伤:100%-90%=10%*500=50。

免伤:100%*500=500*10%=50。

减伤:300%-90% = 210%*500 = 1050。

免伤:300%*500=1500*10%=150。

table 当前卡片暂时不支持哦

可以得出结论,对方增伤越高,免伤的收益就越高,这也是军民暂避远强于八门的原因。

而警戒就是免伤,并且是独立于减伤免伤之外的特殊免伤,优先于免伤结算。

八门 警戒:八门降低对方输出再结算警戒。

暂避 警戒:先结算警戒,再结算暂避。

这样一来就能看出警戒的强大了吧,高额减免,可与其他减免叠加,并且不与减伤、抵御、规避等效果冲突。

接下来总结下战法重点:

1、受到伤害超过自身最大可携带兵力6%时触发(一般为600),不可低于100。

2、警戒可叠加,持续3回合,最多拥有4层。

3、警戒通常在战斗中有15个以上,单核法师队一般无法突破。

4、主将技的反弹,准备回合施加后生效,每人每回合可反弹1次,适当加速可反弹盛气。

自从警戒问世之后,完全改变了战场环境,所有单核法师队不爆种的情况下,永远打不过SP荀彧组建的队伍,最常见的就是三仙与太尉盾,因此SP荀彧也是法师*手。

拥有着顶级的属性与顶级的战法,如今的SP荀彧从强度上来讲,是当之无愧的T0级别第一辅。

三、队伍推荐

队伍推荐一:狗官枪(潜龙版)

程普:潜龙阵 草船借箭 兵书:临敌不乱 速战 掩虚

Sp关羽:忠勇义烈 掣刀斫敌 兵书:分而疾战 百战 掩虚

Sp荀彧(枪宝):威谋靡抗 非攻制胜 兵书:后发先至 神机 占卜

狗官枪的玩法有很多版本,这里只推荐这一版,程普相较于其他人拥有着更硬的身板更强的控制。

SP关羽作为现在的兵刃武将大哥在蜀国一直没有很合适的体系,毕竟是个偏慢速的武将,对队友的要求就是要适合慢速。

蜀国的辅助没法稳定的为SP关羽提供兵刃减伤,因此蜀国的SP关羽队一直不算太强,直到和SP荀彧产生了1 1>2的神奇反应。

SP荀彧的全队警戒防御能力极强,程普提供超强控制,而SP关羽的超高输出配合非攻回复能力极强。

整支队伍完美符合建队原则,高输出 高减伤 强控制 高回复。

加点上程普一速全统,其他人正常武智加点即可,非常推荐的队伍。

队伍推荐二:皇冠枪(三势版)

Sp关羽:忠勇义烈 掣刀斫敌 兵书:分而疾战 百战 掩虚

SP皇甫嵩:三势阵 草船借箭 兵书:援其必攻 救主 速战

Sp荀彧(枪宝):非攻制胜 威谋靡抗 兵书:后发先至 神机 占卜

狗关枪的变种,放弃控制,增强防御,一套完全拼输出的队伍,更适合作为一队直出。

新武将SP皇甫嵩的加入完全是为了对抗速攻而存在的武将,超高的一回合全队减伤,面对速度快于己方的队伍时能减伤两回合,大大加强了面对速攻队时的胜率。

整队由于缺少了程普的震慑与荀彧的反弹,控制方面大不如前,既然无法限制对手那么我们就拼刺刀,看谁的输出高,谁能站着谁躺着。

三势阵加持下关羽的发动率最高可达80%,高频的水淹七军可快速打出决战,输出能力远超从前,因此整队要为他提供良好的输出环境。

SP皇甫嵩要大量加点去一速净化与草船,防御方面会下降,因此不是很推荐白板玩家使用。

PS:不推荐携带援护甲,红度越低越不推荐,优先保证SP关羽兵力。

队伍推荐三:五谋骑

SP荀彧:竭力佐谋 刮骨疗毒 兵书:援其必攻 掩虚 速战

SP郭嘉:夺魂挟魄 当锋摧决 兵书:奇正相生 文韬 执锐

贾诩:伪书相间 暂避其锋 兵书:以治击乱 神机 鬼谋

更偏向功能队的一支队伍,凭借着警戒的减伤去对付各种盾兵,由于队伍没有硬控,主要伤害来源还是靠多次主动去触发经天纬地并靠混乱借力打力,整支队伍输出稍显不足。

除了SP荀彧无法替代外,其他二人可替换成程昱、曹操、荀攸,比较适合平民玩家用来踩盾。

四、抛砖引玉

队伍推荐四:谋麒麟(官渡剧本)

姜维:夺魂挟魄 焚淄营垒 兵书:蛮勇非勇 文韬 执锐

SP荀彧:刮骨/婴城 八门 兵书:援其必攻 掩虚 速战

SP郭嘉:竭力佐谋 焰逐纷飞 兵书:以治击乱 神机 将威

一队专门用来踩法师的队伍,三个降智战法与警戒加持下,就算是满红也打不太动这队。没有SP郭嘉换成程昱也能玩。

后续会再出一起这个队伍的实战攻略。

总结

SP荀彧这个超模怪使得单核法师队体验下降严重,让白板也拥有叫嚣满红的能力,往好了说这叫逆天改命,往难听点说就是钞能力压制。

幸好警戒还是有一些办法对付的,并没有那么无解,加上目前适配SP荀彧的武将也受限严重,并没有太多战力崩坏的队伍,自带减伤的情况下倒是个共存的好选择。

总体而言SP荀彧的强是不需要解释的强,甚至可以用到游戏*,因此绝对绝对别乱拆!!!



查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved