麒麟如何玩?姜维如何用——三国志战略版武将传(第三期)

麒麟如何玩?姜维如何用——三国志战略版武将传(第三期)

首页角色扮演麒麟传03更新时间:2024-05-09

最近飞熊军挺火的,但咱没有骑宝啊,那咋办嘞,有困难要上,没有困难创造困难也要上,直接组一队白板飞熊。顺便聊聊今日主角。

“秉丞相遗志,佑我蜀汉!”

今日主角,天水麒麟儿,姜维姜伯约。

【武将介绍】

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注意事项:别拆、别兑换、别典藏。

老样子,依旧是围绕着属性、战法、兵种这三个维度来展开。

一、属性

武力:初始89,成长2.01,满级187。

智力:初始90,成长2.03,满级189。

统帅:初始92,成长2.05,满级192。

速度:初始64,满级1.01,满级113。

根据我们的评级表来看,姜维的每一项数据都很优秀,属于典型的水桶腰武将。在其他游戏里一般这种属性的武将都不会太强,但咱这个游戏可不太一样,优秀的属性可太重要了。

除了战法外,姜维还有一个很强的兵书“蛮勇非勇”,这个兵书的强大就不需要我吹嘘了吧,将16%的武力属性增加到智力上,轻轻松提升40 点智力,也就是说实际智力成长应该是2.84,属于顶级智力顶级统帅的面板怪。

二、战法

义胆雄心,被动战法,不受伪报以外的控制影响。

奇数回合对敌军单体造成兵刃伤害,系数1.84,并降低武力64。偶数回合对敌2人造成谋略伤害系数76%并降低智力34,为主将时降低属性受自身属性影响。

白板满级实战降低大约100 武力,60 智力,注意主将加成仅在准备回合生效,并且优先级要大于被动,也就是只受装备、特技、阵法影响,不受指挥和其他被动影响。实际上夺魂与文武只是为了增加伤害量与坦度。

8回合共计7.36兵刃系数,6.08谋略系数,伤害类型分散也就意味着他想打全伤害就需要提高武力与智力,因此基本绑定夺魂挟魄。

也因为需要绑定夺魂挟魄的原因少了一个输出战法,因此一直无法担任单核重任,直到此次飞熊军的加入。

可以说这个战法是集输出、防御、辅助于一体的完美战法,只要搭配得当这个武将拥有着无穷的潜力。

三、队伍搭配

队伍推荐一:八门麒麟弓

姜维:夺魂 杯蛇 兵书:蛮勇 文韬 执锐

庞统:太平 士别 兵书:后发 鬼谋 将威

诸葛亮:八门 刮骨 兵书:援其必攻 励军 救主

三战最经典的队伍,战场常青树。拥有着超过智力属性的这三人无惧任何法师队伍。姜维通过压制对方属性来降低对方输出、降低敌方抗性(变相增伤),并稳定输出触发庞统的连环计,保证了队伍的下限。至于其他事情则交给卧龙凤雏了。总得来说各方面都很均衡,有输出有控制有回复有减伤,虽然在当前版本排不上T0但也绝对不弱于人。

队伍推荐二:竭力麒麟弓

姜维:夺魂 暂避 兵书:蛮勇 文韬 执锐

庞统:太平 士别(援护) 兵书:后发 鬼谋 将威

诸葛亮:竭力 刮骨 兵书:援其必攻 励军 救主

竭力麒麟,更适合针对法师的阵容。相较于原先的被蛇八门,竭力刮骨不管是治疗、解控、对法师的压制能力都是更上了一个台阶。尤其是面对太尉、三仙、吴枪这种单核队,相较于随机选择目标并且只有三回合的八门,竭力拥有更稳定的指向性,而暂避援护面对突击队时也有了更好的抵抗能力。

总得来说八门麒麟更适合应对多核队于中高速队,竭力麒麟更适合面对单核中慢速队。两队之间没有绝对的优劣,更多是取决于战场环境于战法分配。对了庞统要最高智力吃暂避,诸葛速度快过庞统。


队伍推荐三:水麒麟

姜维:夺魂 草船(援护) 兵书:蛮勇非勇 文韬 执锐

SP关羽:忠勇 掣刀(武圣) 兵书:分而疾战 百战 掩虚

诸葛亮:非攻 暂避 兵书:临敌不乱 救主 励军

蜀国新核SP关羽加入后的一种玩法,核心输出由法系的庞统变更为了兵刃系SP关羽,更高的发动率和更优秀的属性,就是真正意义上的三个数值怪堆砌出来的阵容。暂避援护体系防止姜维被爆头,夺魂后的一速草船提供更好的输出环境,非攻用来定向治疗兵力最少的哪个武将,SP关羽水淹七军高发动率瞬发提高了这队的上下限,是非常推荐白板玩家体验的阵容。

需要注意的是非攻的治疗是由武力最高武将造成伤害时产生,因此诸葛亮点援其必攻是不会生效的。只有伤害来源武将携带援其必攻兵书才可生效。

四、抛砖引玉

自创阵容:飞熊姜维

姜维:焚淄/文武 士别(援护) 兵书:蛮勇非勇 文韬 执锐

关羽/赵云:锋失阵 草船(武圣) 兵书:临敌不乱 救主 励军

刘备:飞熊 暂避 兵书:援其必攻 速战 掩虚

单核姜维玩法,适合那些姜维组不了麒麟的玩家。整个队伍除了焚淄草船外全是指挥被动,没有草船换御敌屏障也能玩。至于是姜维是携带文武还是焚淄取决于你的红度和对面的红度,红度比对面低就上文武用来破防,红度高就补个输出战法。不带夺魂的原因则是因为所有的战法优先级都比他高,进攻时勾魂只能发挥一半作用。

关羽与赵云各有优劣,赵云更高的属性稳定草船,关羽有一个不错的控制,一个代表稳定一个代表收益。这队整体强度尚可,在200区这种高红老区1V1基本都不带虚,具体表现我稍后再单出一篇。

总结

关于姜维的组队方面就说这么多,至于其他像蜀骑才俊枪等玩法,因为我自己没玩过加上这些队伍总是我连战的踏脚石,个人不太推荐这些。

关于姜维我对他的评价就是一个堪称全能的六边形战士,不论后续的武将再怎么出也总有他的一席之地,无愧天水麒麟儿之称。

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