S18赛季杨戬攻略 练好一技能准度“全能英雄”并非浪得虚名

S18赛季杨戬攻略 练好一技能准度“全能英雄”并非浪得虚名

首页角色扮演全能英雄更新时间:2024-04-29

hello,大家好,我是小虎,今天和大家聊聊一位有位移 控制 回复技能的“全能英雄”杨戬,杨戬的定位为战士类型英雄,生存、技能、攻击、描述的能力值都不错,综合能力非常强。只不过就是热度不高的问题才让大家忽略了他,但其实杨戬这个英雄操作难度并不是很高,关键是掌握好一技能的准度。


技能解析 被动:神智侵蚀 解析:被动增加英雄韧性,但要周围有多个敌方英雄时效果才能最大化。配合抵抗之靴后可以让这个效果达到一种很逆天的程度,简单来说就是敌人越多杨戬就越不受控制,两三人来抓杨戬是很难将杨戬*掉的。 一技能:逆转乾坤 解析:1、这是一个指向性技能,在释放的时候需要预判对面的走位,尽量在敌方单位被减速或是被控制的时候使用能极大的提高命中率。 2、这是一个斩*收割技能,因为有百分比的已损生命值的伤害加成,血量越少这个技能的伤害就越高。 3、这是一个位移技能,在命中血量极低的小兵或野怪后,二段飞过去斩*单位刷新一技能来达到一个长距离的位移。 3、需要注意的是,技能命中之后会标记敌方单位,但是在超过一定距离之后无法使用二段。该技能的一段*死敌方单位也能刷新技能cd。 二技能:虚妄破灭 解析:杨戬的核心技能 1、具有真伤效果,技能命中后普攻是有真实伤害的。而且会根据杨戬和目标血量的百分比有所改变,通过这个技能能使杨戬的反*几率大大提高。 2、具有减速效果,在追击敌人时的减速效果十分的明显. 3、具有眩晕效果,比自己血量高的英雄还会被眩晕. 三技能:根源之目 解析:可以说是王者荣耀里面性价比最高的大招之一。不仅伤害高并且可以回复造成伤害的一部分血量,由于大招是AOE,在团战中效果极其明显。 技能加点 主2副1有大点大 杨戬的一技能作为主要的突进技能,要想打伤害的话,主点一技能是不理智的,他的二技能才他的核心技能,所以在游戏中推荐大家主点杨戬的二技能。 常用连招推荐 通常的连招:一技能先手标记敌人 先不放二段,接二技能眩晕接大招打出伤害,在接一技能二段将其收割。 打前排:2A1A31(二段) 打前排英雄是很难做到瞬间秒*的,所以要利用连招将伤害打足,先用2技能打出减速和真实伤害效果,接平A压低血线,随后1技能标记目标,继续接平A打伤害,随后开启大招在打伤害的同时将自身生命值恢复到安全水平,最后接1技能第二段完成收割。 秒后排:11(二段突进)2A3 秒后排脆皮的奥义在于短时间内打出爆发伤害,先用1技能标记敌人,随后二段突脸,接2技能减速或眩晕目标,用普攻打伤害,最后开启大招打出三段伤害完成击*的同时给自己回血。 召唤师技能推荐 终结/闪现 也许有些人会觉得终结的效果不如闪现。但如果想练好杨戬,靠闪现进场完全是不必要的,只要你会三指操作就行。对面肉一点我们就拿终结 脆一点输出高一点我们就拿闪现。

铭文推荐

10异变 10鹰眼 10狩猎

这套铭文是一套战士常用的百穿铭文,异变和鹰眼提供给了杨戬高额的攻击力以及物理穿透能力,保证了杨戬在前中期就有着很高的爆发伤害;狩猎提供的移速加成让杨戬在游走gank支援队友的时候更快,也能更快的追击敌人,因为杨戬的二技能有着真实伤害,攻速加成则会让他打出更多普攻打出高额输出。

出装推荐

边路

抵抗之靴 暗影战斧 破军 极寒风暴 名刀司命 魔女斗篷(不死鸟之眼)

抵抗之靴可以很好的增加杨戬的韧性,配合杨戬的被动让杨戬被敌方英雄控制的时间大大减少;暗影战斧和破军都是为了提高杨戬的攻击力,让杨戬在切入敌方后排时对敌方后排英雄有着很大的威胁;极寒风暴是为了提供给杨戬高额的护甲以及技能冷却缩减,让杨戬的技能好得更快的同时可以很好的去秀敌方英雄;名刀司命提高了杨戬的自保能力。

魔女斗篷和不死鸟之眼都可以根据对战情况来出,魔女斗篷提高了杨戬的血量以及魔抗,可以更好的让杨戬在团战中吸收更多伤害。不死鸟之眼则可以让杨戬大招回复更多的血量。

打野

追击刀锋 抵抗之靴 暗影战斧 极寒风暴 破军 名刀

由于杨戬前期技能赋予普攻的真伤让杨戬清野很快,比起肉打野刀给杨戬提供的血量来说红色打野刀提供的冷却缩减对杨戬更为重要,因此选择出红色打野刀。后续的攻击装选择出到暗影战斧和破军,这两件装备也是杨戬的核心,首先是由于杨戬要频繁的普攻,极其容易触发暗影战斧的残废效果,且本身暗影战斧的性价比也是很高的,至于破军,高额的物理加成和被动对杨戬一技能有着质的提升。

玩法思路

打野

以刷野为主,推荐蓝开,一级学二技能,在打完buff升到二级学完一技能之后,利用一技能重置cd的特性,在将野怪打残之后不断使用一技能击*重置cd来快速清野。

清完野之后,如果线上都没有太大的压力甚至能够将兵线压过去,这时候可以考虑到对面的打野回过来支援进行一手反蹲,杨戬尽量二技能起手,在对对面造成控制效果后补上一技能,但是不要急着用出一技能的二段,因为一技能可以是有敌方英雄已损失血量的伤害加成的,可以在持续的时间里尽量打出伤害,在最后补上二段。

在敌方英雄在被杨戬的一技能击中之后,会出现一个标记,这个标记会将敌方英雄暴露在我方的视野中,所以在对局时可以通过这个特性来试探敌方是否埋伏在草丛中。

杨戬的大招回血机制对小兵野怪也能生效,在血量低的情况下可以通过用大招对一条兵线或是一组野怪等多个单位造成伤害来为自己提供大量的血量回复。

边路

在上线时可以蹲在上路的草丛中等待敌方英雄上线,敌方英雄即将上线时立刻使用二技能晕住敌方英雄再衔接平A打出高额的真实伤害。此时敌方英雄一定要回家补足状态,我们就可以快速清理兵线让兵线到达敌方塔下,这样敌方英雄就亏了很多经济。

如果是对线辅助 射手的话,那么四级前就猥琐塔下清兵为主,四级后等打野来GANK寻求机会。

杨戬二级时也有一个小技巧,那就是使用残血小兵当跳板去晕住敌方英雄立刻使用一技能再次打出伤害。

等待杨戬到了四级后,杨戬就迎来了自己的强势期。在线上使用一技能接近敌方英雄再使用二技能晕住敌方英雄再接大招补足伤害即可很容易的击*掉敌方英雄。

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