鲸乐丨文
最新更新的赤壁新赛季带来了许多不一样的剧本玩法,在其真实的背景故事下衍生出不同于其他战役的玩法。
这场曹魏VS孙刘阵营的对抗让玩家在同一服务器参加的“赤壁之战”剧本必定会被分配到同一阵营且赛季开始后无法更换阵营。
赛季结算规则也和以往不同,在结算时霸业排名第一的阵营将获得胜利,平手则双方都都以失败结算。
这也就意味着玩家们在同盟之间必须精诚团结,相互合作,才能获得游戏的胜利。
精妙地运用新的玩法也能让玩家们在战斗过程中轻松取得胜利。
游戏也根据赤壁的特殊地理为此次剧本量身定制了一种独一无二的新玩法,火攻和水攻。
火攻新版本中火攻增加了更多新的玩法,风助火势玩法:火攻可与风势配合,在配合得当的情况下可使战场发生巨大的变化甚至做到逆转乾坤。
同时还增加了两种火攻指令:
火计和灭火两种指令,分别可以点燃、扑灭着火地块的火焰。
其火分为三种,煴火、炎火、烈火,燃烧时间为2小时,而执行火焰为烈火。
火焰也可以烧一些普通的建筑物,但是高级的建筑物无法被点燃。
在敌方用火攻时也可以灭火指令让士兵们扑灭火焰但是与其他版本火攻不一样的是灭火时需要士兵在燃烧的地块上面进行灭火,这也使得玩家在安排士兵灭火时也要平衡士兵的数量需要及时做出调整。
在火扑灭后这块格子将会进入12小时的灰烬状态在此状态下地块的资源产量会减少50%且无法在此、建其他建筑物也无法再次点燃。
此次火攻更新的最大特点是对藤甲兵、象兵造成额外的伤害而且这些士兵也无法执行火计和灭火的指令,这对于玩家的排兵布阵以及谋略有着很大的考验。
火攻玩法
玩家在使用火攻的时候要时刻注意风向,由于火会随风向所移动而且不管是谁生的火都会进行无差别的灼烧,所以要时刻注意风向的。
每天2点、8点、14点、20点风向会改变,而且每一个地方都是相对独立随机的,所以在行军的过程中玩家们要时刻,如果玩家不确定风吹的方向,主页面右下角会显示当前的风向和强度。
所以玩家想使用火攻时切记计算好生火的时间和风向的持续时间,如果快到了上面说的时间建议最好还是不要着急用火攻。
没有人能预测到下一秒的变动,如果刚好吹响自己或者队友,敌人就会很轻松地攻跨你。
结合版本的变动和上述的注意事项火攻的玩法就很好掌握了。
利用风向烧敌人
这个不难理解,玩家们平时在其他战役也会用到,而这次有点不同的是要多注意风向的变动。
在排除其他因素的情况下火攻是最好的进攻方式。
因为风的存在,火焰会沿风向相邻的3格地块蔓延其蔓延速度会受到风力的影响,所以对于在强风的情况下用火攻是最理想的方式,在遇到粮食和木材领地时火焰则会提升为烈火。
玩家在攻打敌人存储粮食和木材的领地时会有奇用,时机成熟时可以说是不费吹灰之力就能攻下其领地,此玩法不仅削弱敌人实力的同时还能保存自己和友军的实力。
战况不利时烧自己
肯定会有人疑问为什么要烧自己这不是损耗自己的资源吗?
这是不可否认的事实,但毕竟这是一款战争游戏你在攻打想方法攻打别人时,别人也在也在用谋略如何反击你取得胜利。
战场瞬息万变如果出现疏忽就会功亏一篑,而失败就会被敌人掠夺一些资源和城池。
这些资源不能及时被运输走就会被敌人所利用来扩大其实力,到那时玩家就真的无力回天了。
所以我们要提前做好失败的准备以防敌人在取得胜利后扩大优势使自己没有还手的余地。
所以玩家们可以在形式对自己不利时提前转移自己的资源而有些不能及时转走的资源在撤退时可以用火攻烧到。
这样敌人即使取得了胜利也不能掠夺到有用的资源,而且在短时间内也不能建造建筑物极大程度地增加了敌人发展壮大的时间,这也给自己争取到来发育的时间。
迫不得已的情况下用此方法来给自己东山再起的机会,俗话说得好留得青山在不怕没柴烧。
配合秘策出奇效
即使是赤壁战场也不可能每一天都遇到起风天气,当无风天时用火攻的效率就会大大减低再加上大火在进入下一个地块时火势就会减弱,所以很有可能在大火还没到敌人营地时就熄灭了,但如果等待天气起风就会延误时机后果将不堪设想。
这个时候有就可以运用公会的能力使用秘策【风威燎原】来让战场起风,让风以自己想要的方向吹,玩家们可以利用秘策在战场上出其不意让敌人溃败。
这个秘策还可以作用于反手反击战中,由于秘策使用次数少,一般在战场中只能用一次所以玩家在战斗过程中可以留后手用。
在敌人用过这个秘策后攻入玩家自己的阵地前时可以反手使出这个秘策把敌人吹来的火再次吹回去,让敌人来不及撤退玩家在等火势退散时追出去乘胜追击使自己获得胜利,大大增加自己的把霸业值。
水战此次赛季为赤壁之战,所以水战是必不可少的同时官方有根据赤壁特色开发了很多新的水战玩法。
地图以湖北长江为分界线,长江以北就是曹操所在的曹魏军队,以南就是孙刘联合抗曹的军队。
想要赢得这次战役的胜利水上的争夺是必不可少的,而这次水上战斗与之前不同的是这次水上增加了很多的冲,这些冲就是通往水上的必经之路。
在通过冲之前玩家还要通过前面的渡口才能进入水上面去。
所以冲和渡口是玩家们必需拿下的地方,这也玩家取得胜利的必备条件,这也要求玩家之间的指挥和配合。
同时还更新了船只,只要达到要求玩家们就能建造船只,不同的船只有着不同的功能,大体分为冲锋船、战斗船和防守船三种船只供玩家们选择,三种船相互配合能出奇效。
水战玩法
水战最大的特点是行军速度快,从而衍生出一种打法,快攻,这就是充分利用水战的特点。
在敌人还在为战斗做准备时玩家可以组织一部分兵力通过水上路线快速到达敌人附近打敌人一个措手不及,等敌人反应过来立即撤退回到自己的阵地向混乱的敌人发起进攻。
这样不仅可以使敌人军心受到影响还能增加自己军队的士气,而对于这场战役来说已经算是赢了一半了。
但是在此之前玩家们要注意一个小细节,就是水战要等到完成皇图霸业-势分山河后才能调动水军,这之前先用军队攻打对方港口是很难的。
如果执着于战功可能会是后期自己港口水军不足导致在水上的失败,所以我们在用快攻时不要前期追求战功,应该努力发展自己的水军等到时机成熟再去用快攻。
配合秘策拼死一搏
水战也有秘策但是不像火攻的秘策一样能随机应变,水战的秘策就相当于自*式的办法但其带来的效果是挺可观的,可以使敌人派出来的军队都葬身于水上。
这种同归于尽的秘策让玩家们的决策显得颇为重要,是保存实力还是两败俱伤都是玩家们在战场上的取舍这也能让玩家体会到游戏的真实性。
玩家也可以派出小部分兵力佯攻,让敌人看到士兵逃跑时派出自己的水军追击随后玩家在使出这个秘策使得敌方派来的水军集体损失掉。
总结这次赤壁版本更新了很多新玩法,上文只是举例了一小部分还有很多待玩家自开发,但是最重要的还是玩家们相互配合运用自己的智慧去赢得战役的胜利。
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