前些日子各个平台都上线了一款《启源女神》的手游,老实说,我是很抗拒的,因为经过前几年的页游风暴洗礼,笔者对出现女神二字的游戏,本能的就是前些年一键寻路、画风暴露、氪无止境、摩托变单车这些印象,值得庆幸的是,笔者我并没有被我的偏见所影响,还是本着试一试的态度玩了一下,没想到一试就感觉真香,周末玩了2天停不下来,甚至让我不由得联想到曾经一款非常棒的战棋类RPG游戏《风色幻想》。

高品质的华丽画风与酷炫战斗
《启源女神》是一款集卡式回合制RPG游戏,人物造型优美华丽,并且都是以一些脍炙人口的人物命名——例如路西法、福尔摩斯、服部半藏等等,在西方魔幻的背景下,上演出一个略显老套但不失精彩的命运之子拯救大陆的故事。虽然说人物是东拼西凑,但是全部都是个性满满,有着不同的羁绊。特有的契约系统在集卡的基础上为每个人物增加了背景故事,来让玩家了解这场争端冲突后人物之间的纠葛与辛密。虽然是回合制游戏但是战斗风格十分华丽,每个角色都有专门的奥义特写,带来极强视觉冲击与享受,虽然说刷图的时候都是直接跳过了,但足以见到制作组对游戏细节的用心。

丰富的细节与超高的完成度
一般来说,现在大部分游戏都是有个一个通病,就是剧情做到7,8章就放出来捞钱,然后在此基础上卡等级,再慢慢放出后续剧情,但是《启源女神》中,一口气直玩到14章都没见到剧情有要完结的苗头,除了单纯的推图冲击3星完成度拿奖励外,游戏中还设置了各种对话事件、战斗事件、趣味解谜,完成后能获得一些奖励。游戏中还有一些有趣的彩蛋,比如美杜莎与波塞冬之间能够进行连携攻击,而在《奥德赛》中,美杜莎是因为在雅典娜的神庙中被波塞冬强暴,而被雅典娜诅咒为蛇发,这让人不禁猜测游戏中两人之间的故事是怎样。

氪度始终人手一个SSR
作为一款卡牌游戏,靠肝还是靠氪一直是一个非常值得关注的问题,最怕的就是又肝又氪还抽不到卡,一点我个人认为游戏在开荒期做的还是不错的,推图、任务、成就、活动都能获得大量的用来抽角色抽装备的命运塔罗牌,足以支撑零氪的情况下十连抽3次以上,基本上都能拥有SSR,脸太黑抽不出来也不用太灰心,SR角色在升到4星后也能成为SSR。同时各种靠爆肝的声望、荣誉点、公会贡献也能兑换命运塔罗牌,只要足够肝一样能有卡可抽。需要强氪的地方基本没有,买个月卡基本就足够日常游戏的需求了。

丰富的养成要素轻度爆肝
作为养成游戏,角色培养上的升级、升星、觉醒、神器、秘技等等各种常规强化方式一个也不少,虽然也有各种强化包,不过大部分也是只能肝还不能直接氪,不过好在游戏这么多需要肝的地方还是很友好的,因为可以直接托管挂机,自行设置技能释放顺序、购买体力次数,体力用完了还可以设置为助战来获得声望,用来换命运塔罗牌或者金币等重要资源。而且游戏的优化非常好,华丽的战斗特效丝毫不影响游戏运行流畅度,并且不会造成手机发烫的情况,如果有分屏功能还能一边挂机一边看剧。另一方面升星也不是单纯的靠开卡,还可以通过人物故事每天刷碎片,或者参加每周日开放的公屏竞技场,自由选择阵容来与其他玩家对抗获得角色碎片,让零氪党也有了奔头。

总得来说,我个人觉得这是一个需要适度轻氪,且游戏体验比较良好的良心游戏,人性化的托管系统与长时间运行不会发热的出色优化,缺点就是越到后期要培养的角色也就越多,非常考验耐心与毅力,这让这个游戏比较适合长期入坑体会养成与收集的乐趣。
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