那些低评分高人气的手游,人气是情怀难舍,评分是怒其不争

那些低评分高人气的手游,人气是情怀难舍,评分是怒其不争

首页角色扮演千夜之夏手游更新时间:2024-04-29

诸君安好,雾夏菌报道。

近年来,很多手游作品自身质量并不差,但是却出现了一些高人气,低评分的情况,其中的原因也就令人玩味了。

1、龙族幻想

【龙族】这部小说,其人气自然毋庸置疑,甚至一些没有看过小说的玩家,当时也都慕名而来,想要看看这部大作究竟如何。

而且游戏顶着企鹅的名号,其宣传自然是相当到位,因此游戏开服时,其玩家数量那是颇为惊人。而且就游戏自身的品质而言,也是非常不错的,毕竟厂子大,质量还是有保障的。

只是进入游戏后,一如既往的刷主线 巨肝日常,以及那无时无刻不散发着的资本主义息。我自己的看法,只是觉得游戏少了点令人眼前一亮的东西,而且剧情还原得也差点意思,不是龙族的真爱粉,能混下去的相对比较少。

后续游戏的评分开始下跌,即便是现在,游戏在taptap上的评分依旧只有4点几分,完全不合格,但游戏的人气还是有的。

2、一拳超人

近年来极度火热的一部动漫作品,被改编成手游也就不奇怪了。只不过这款手游现在的评分、口碑都相当糟糕,目前taptap评分3.2,而低评价主要集中在两点,一个是氪金,另一个是平衡。

氪金方面是很多手游的一个通病,目前的确很少有游戏能够心甘情愿地让玩家花钱。但至少要做到一点,那就是别让太多人抱怨,很明显这款游戏也没做到。游戏的抽卡出货率相当低,大部分玩家都是抽完后,看着手中的性感囚犯,生无可恋。

其次角色的平衡也是备受争议,最近的大炯眼更是让玩家感受到了什么叫做新卡。

3、明日之后

阴兵借道的代表作之一,当初的一波开服操作,让玩家们终于明白了什么叫做“人气”。

目前taptap评分4.0,游戏质量没的说,很不错,毕竟是大厂。问题也是氪金和肝方面的,不光要玩家的钱,还要玩家的时间,这个是一贯的通病。人气现在也属于比较高的,但玩起来是真的累。

4、三国*

曾经红极一时的竞技卡牌手游(桌游),即便是现在也有着相当高的人气。然而目前的评分却相当惨淡,tap上仅有3点几分。

游戏本身的玩法与制作是完全没有问题的,立绘质量特别高。问题就出在他们当年太过急于捞钱,新角色更新的速度奇快,而且新角色的技能一个比一个的扯犊子,技能描述也越来越繁杂,一两个月不玩,你会发现一大堆的新角色,根本不清楚是什么机制。

后续甚至一些名不见经传酱油人物,也被掏了出来,且强得令人发指,可见其丧心病狂的程度。一系列的氪金活动,更是让诸多玩家感受到了什么叫做竞技。

5、王者荣耀

手游界的龙头老大,对于它来说,评分已经毫无意义了(taptap4.8分),因为这款手游已经达到了其他手游难以企及的高度。

玩家基数非常庞大,且运营得颇为出色,只是胜率强行五五开的排位机制,让很多玩家顶不住。连胜之后一轮连败,或者胜一场败一场,一整天下来发现段位纹丝不动,整个人瞬间慌了,我这个一天到底做了啥?

菌说

上面的这些游戏,并不是自身质量不行,而是在运营操作方面,让玩家不满。打低分、低评价有点怒其不争的味道。

我这里的话,感觉最可惜的就是三国*,里面的立绘和语音都相当出色。只是他们对金钱的憧憬远超诸多玩家的预料,一款游戏被搞得乌烟瘴气。

原本就不算简单的对战规则,在一轮轮新角色的无脑冲击下,劝退冲击波MAX。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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