
飞升模式:
这是在特定的地图,刚出来的时候,也是受到很多的欢迎,最终的目的都大同小异,就是水晶指数达到200分,先达到的就会胜利,在这里面夺取水晶加三点,击*敌人加一点,击*中的BOSS可以获得5点。这个模式不存在金钱不同,每个人都是一样的金钱猛涨,几乎15分钟就能四神装,所以英雄阵容搭配在这里面尤为重要。
终极魔典模式。无限火力模式将于近段时间结束,在该模式结束后,根据之前的娱乐模式开放规律,下一个娱乐模式将是终极魔典

飞升模式:
这是在特定的地图,刚出来的时候,也是受到很多的欢迎,最终的目的都大同小异,就是水晶指数达到200分,先达到的就会胜利,在这里面夺取水晶加三点,击*敌人加一点,击*中的BOSS可以获得5点。这个模式不存在金钱不同,每个人都是一样的金钱猛涨,几乎15分钟就能四神装,所以英雄阵容搭配在这里面尤为重要。
终极魔典模式。无限火力模式将于近段时间结束,在该模式结束后,根据之前的娱乐模式开放规律,下一个娱乐模式将是终极魔典
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