全职高手,叶修技能操作打法

全职高手,叶修技能操作打法

首页角色扮演全职高手决战巅峰更新时间:2024-05-09

龙抬头:战斗法师的微操技巧,操作极难,意识、经验、手速,缺一不可。一直以来只有叶修使用,因此被外界视为叶修的招牌技能、独门绝技。由于荣耀等级上限提升至75级时,叶修使用散人职业,孙翔通过微操原理学会了龙抬头并改良操作出“龙回头”。浮空四连刺:战斗法师连击技术,即使用普通攻击的直刺、龙牙,再加上战斗法师10级技能连突的两记连刺,对浮空目标完成四记直刺攻击。该技术对手速及攻速要求很高。

180度横扫:虽然是普通攻击,但出横扫靠的是鼠标甩动,甩得越快幅度越大,此外也和角色的攻速等属性有关。在君莫笑十级这个阶段,能甩出180度的横扫绝不是一般人可以办到的。

一波流:一次性就把能开到的怪全引出来,然后聚怪一波全灭。

Z字抖动:一个移动中的变向操作,左一移,右一移,同时不放弃向前,划出来的最终是个“Z”字轨迹。但当这个操作进行得太快时,移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。叶修可靠这种最小幅度的移动来躲避攻击。

空中圆舞棍:即在空中施展圆舞棍,需要精准的微操。

押枪:枪手系的一个操作名词。押是取押送之意,用连续的射击将目标送到自己需要的位置。这是连一个职业选手都未必有把握完全拿捏好的操作,放到普通玩家圈中更是被誉为神技。需庞大的练习和实践来积累经验以便做出准确的判断,另外,在目标空中移动时要连续准确射中。叶修也可以通过BBQ达到押枪效果。另外,押枪是叶修首创。

遮影步:在对手浮空的过程中,通过走位利用浮空中的视角死角对对手进行攻击,而这只有丰富的经验加上精准的判断才能做到一点。

三点炮:反坦克炮的一种操作技术,令三发炮弹拉成三角形形成对对手的包围。

抖枪:在使用格林机枪技能时,抖动枪令一直线子弹硬是分成两行进行攻击。枪手系空中移动:枪手们在空中开火,利用枪械的后座力让人物在空中完成的移动技术。枪械的后座力越大,移动的距离越远。

飞枪:倒飞的操作技术,需要控枪来掌握自己的飞行距离和高度,落点全靠经验来判断,因为飞行过程中没有时间转视角查看。飞枪移动的快慢,是由角色手中枪械的物理攻击力来决定。物理攻击力越强,后座力就越大,飞得越快而且越远。

伪连:可根据情况飞快改变路数,保证攻击的连续性。连击的段数看起来都是不长,但攻击所产生的限制和压制作用却是不可忽视的,而且很多地方攻击其实是命中的,只是这种攻击在系统判定中并不视作是连击,所以没有统计。这种系统不认可,但在实战当中却是能形成的连续攻击,玩家们称之为“伪连”。死角战法:顾名思义就是利用角色视线上的死角,布置站位,让己方总是可以从对方的死角发动攻击。

盘丝螺旋阵:叶修原创的战术,螺旋两字,意思就是这布阵是始终保持一种转圈的运作的,可令猎物被困在“网”中,无法逃脱。但有个缺陷,是存在于指挥方面。由于对指挥要求得太过于精细,每一次变动几乎都要给每个角色下达指令。

仇恨控制:叶修可以将仇恨控制得很精准,不会发生BOSS仇恨紊乱,或者利用仇恨达到目的。水战专用技术:职业级操作技术。角色藏身水下,伴随着浪花的沉浮,时不时地仰面轻微冒头补充氧气,起到偷袭作用。不过后来因为距离水面近,只要多留意,很容易被发现,实用度大打折扣,慢慢就被淘汰。听音判断距离远近:在游戏里走路或者跑步都会有脚步声,而声音的大小,是可以判断对方距离的。

续航控制力:荣耀里角色技能的使用是需要法力;面对艰难的战斗,法力与技能的合理使用非常重要。叶修在续航控制力是巅峰级的,体现在如50级接神之领域挑战任务时对付70级拥有自动回复技能的BOSS战。

一人双机:普通人顶多让另一台机器的角色跟着一起蹭个经验什么的,而叶修是控制着又一个角色一起融入打法,虽说技能释放的操作不是自己完成,但攻击的时机和准度,却是由叶修掌握。

牵制流:看似消耗战打法,但是是为了给找到机会立刻一击必*而铺路。剑行六人阵:由叶修发明,需六名剑客组成,具体不详。

利用空间:一有相遇,立刻就有别的出路可选,翻墙,跳窗,穿胡同。看似无规则的路线中,却存有某些计划性,应对各种突发情况,路线中都留有选择的余地。空间的概念,并不只是给对方制造选择,还要时时刻刻给自己留有选择。

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