《赛博朋克2077》游戏玩法深度演示:你想潜行还是莽过去?

《赛博朋克2077》游戏玩法深度演示:你想潜行还是莽过去?

首页角色扮演赛博网络世界更新时间:2024-08-01

《赛博朋克2077》在北京时间的凌晨两点直播了一段14分钟的演示视频片段,之后还有开发者访谈。演示主要介绍了游戏的角色、战斗、黑客手段以及一些帮派势力,可以知道的是,游戏可以选择人物的出身和初期的游戏风格。

游戏创建角色时可以选择角色的出身,出身分为流浪者、街头小子和公司员工三个大方向,不同的出身会在后续的游戏剧情的内容和对话选项引导出不同的分支。同样,《赛博朋克2077》有可供玩家自定义特征的捏人系统,来打造自己专属的独一无二的游戏角色,而在游戏流程中,除了外貌和穿衣搭配,角色的技能树点法也可全部自定义,自由度较高。而且《赛博朋克2077》里没有固定职业的说法,取而代之的是一套动态职业系统,玩家可以根据不同的游戏风格,混搭各种各样适合自己的技能。

在创建人物阶段,即可选择要以哪种游戏风格作为初期开局的玩法,分为网络黑客(Netrunner)和强壮独狼(Strong solo)两种。独狼讲究直接了当,靠手里的枪支、武器和一身蛮力办事(动物帮欢迎你),通过强化身体的力量属性或者加装强力肢体部件,角色可以徒手掰电梯,手持重机枪进行站立扫射。

而网络黑客则偏向于潜行的玩法,在高度机械化的赛博朋克世界里,玩家可以和许多要素进行互动,比如黑进某处局域网后,通过自身指令与在该网络上运行的设备匹配,达到控制它们的目的。但其实我们在网络上的一举一动都被某些势力监视着,而“网络监察”就是监视势力的一员,他们想要维持旧有的秩序,而“巫毒帮”则想要让人们在网络上获得“真正的自由”。游戏内的剧情分支很庞大,一个很小的对话选择都可能会让整个世界的走向和回应发生变化,开放世界的沙盒要素也许会更加明显和重要。

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