我在土耳其当苏丹?国内换皮游戏,却能在国外成现象级游戏?

我在土耳其当苏丹?国内换皮游戏,却能在国外成现象级游戏?

首页角色扮演苏丹传奇更新时间:2024-05-08

这两天,《原神》和文化输出的话题一直是网上议论纷纷的话题,似乎国产游戏已经能够在全球占据一席之地,把那些老牌游戏厂商远远甩在身后了。但事实真的如此吗?

如果你的目光放在欧美日韩这种发达国家,或许会充满争议。但如果去看看东南亚、土耳其、印度这种第三世界,那国产游戏算得上是降维打击了。

或许有些人在铺天盖地的游戏广告中,听过一款名叫《叫我万岁爷》养成类手游,主打皇帝角色扮演,无论怎么看都充满着浓浓的页游气息,多多少少会让人想起当年那个《皇帝成长计划》。同时它还有一款姐妹游戏,叫《我在大清当皇帝》,两款游戏都出自同一家叫做点触科技的公司之手。

可就是这么一款可以用粗制滥造来形容的游戏,居然在国外成为了一款现象级游戏。

2018年下旬,一款名为《苏丹的游戏(Game of Sultans)》的手游,在国外上线了,不久就成为一款风靡俄罗斯和土耳其的爆款手游。土耳其区长期霸占着IOS和谷歌商店商店双榜第一,俄罗斯地区也时常位列TOP前3的位置。

而这款《苏丹的游戏》的背后,本质上就是《叫我万岁爷》的纯换皮游戏。这款游戏最精妙之处,就是抓住了土耳其人的“奥斯曼”情节,让他们好好过了一把当苏丹的瘾。或许对于我们这些天天被国产手游荼毒的玩家来说,这种老掉牙玩意儿早就吸引不了人了,更有人会说土耳其还坐拥了著名的《骑马与砍*》,真能有人被这种题材唬住?

或是对硬核玩家来说确实如此,但对于那些轻度玩家来说,这无疑算得上降维打击,让自己当苏丹,还能纳妃生子,谁抵挡得了啊?同时,点触科技还在国外展开了广告攻势,各种大大小小的网站,他们的游戏堆满,想不知道都难。

在这一整套攻势下,这款小小的换皮游戏,能在俄罗斯做到月流水200-300万美元,土耳其月流水120-160万美元 ,虽然比起一线游戏市场数据很难入眼,但考虑到公司小、市场小、游戏小三点,能做到这个地步实属不易。

之后,点触科技还马不停蹄的开发了2款新“皇帝养成手游”,分别是是对标中亚市场的《可汗的游戏(Game of khans)》和对标北欧的《维京之王(Vikingard)》。时至今日,上面这3款对标国外手游,依旧在不断更新,完全没有凉凉的意思。

除了土耳其,近在咫尺的东南亚被中国的手游大潮席卷,其中越南算得上是最喜爱国产手游的国家了。许多人或许在以前听说过,越南翻拍过各种大陆古装电视剧,《西游记》这种改编常客就不多说了,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》这种武侠作品也被越南人翻拍了。

既然电视剧这么火,国产武侠类游戏在越南也成为了当地非常火热的题材。想当初西山居的《剑侠情缘网络版》,也就是被后世称为《剑网一》的游戏,成为了越南网络游戏业腾飞的标志,让越南全国仅有的1万名网络游戏玩家,瞬间膨胀到17万人。

而在整个东南亚地区,一款名为《无尽对决》的MOBA游戏席卷了整个地区,在53个国家中成为了TOP级别的游戏。这款由沐瞳科技制作的游戏,最独特之处在于,官方早早地准备了19种语言,从一开始就对标海外市场,100MB的迷你内存和较低的硬件要求,令它在那些并不富裕的地方打下了自己的江山。树大招风,拳头公司曾将游戏告上法庭,认为其对《英雄联盟》构成抄袭,但随即被法院驳回。

看了那么多,事实上是想说明不要对国产游戏妄自菲薄。或许比起那些老牌游戏公司,发达国家来说,国产游戏确实是不够看的。但是将眼光放到那些发展中国家,会发现中国的游戏产业事实上已经做起来了,甚至比想象中的还要好。

话虽如此,但国内游戏圈还是和其他产业一样,存在严重的“*熟”问题。在国外的游戏,往往福利会更好,内容会更加丰富,首当其冲的便是《王者荣耀》的海外版《传说对决》,后者天天能和各种大IP联动,但国内只能眼馋而不得。

如果有哪天,国内游戏厂商真正能做到“均贫富”,把国内玩家当人看了,或许中国的游戏产业才能真正腾飞吧。

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