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虽然steam上的《全面战争:三国》销量过百万,但真要说起国内三国题材单机游戏,三国志系列可能才是众多80后90后心中的经典,这其中又首推《三国志11》。虽然没有确切的数据,不过在网上一直都有一个说法,三国志系列里,《三国志11》的销量是垫底的,但这并不影响他是一款“神作”,反倒是后续的12、13、14,虽然销量不错,但却被不少人诟病越来越像手游。
实力最差,但表现却最好?《三国志11》这是“走后门”了吗?
答案自然是否定的,就算要给自家游戏公关,光荣首选肯定也得是近几年的《三国志13》或《三国志14》。《三国志11》的神作之名,主要来自于几个方面:
首先是MOD多!一款游戏火不火,很多时候看MOD就知道了,对爱整活的玩家们来说,《三国志11》MOD,才是这款游戏最大的乐趣!除了游戏最开始的剧本外,311又被各位大神玩家开发出了血色衣冠、华夏风云、五胡乱华等多个MOD。原本玩个游戏,你只能学到三国的历史知识,但万万没想到人家直接把中华上千年的历史,都给你安排进去了。
这还不算什么,最让人高呼666的是还有玩家把世界大战、抗战等近现代历史,也搬进了311的剧本中。玩累了冷兵器,就换热武,不想学历史,就换神魔玄幻,就问你,还有哪款游戏的时空跨越度,能有这么长?
而这些MOD从某种意义上,也给了《三国志11》这款游戏更高的开放性,把他称其为一款大型RPG游戏也不为过!
其次是独特的水墨画风。用今天的眼光来看,这311那就是款国风游戏!而且他还是款3D版的水墨画风游戏,加上同样是国风味十足的BGM,以及游戏中对三国历史的严格考究,可以说在第一印象上,就直接踩上了很多国人的审美点上。
最有意思的是,311中的剧情引导环节,似乎还很有先见之明地预料到了现在的游戏市场风向,负责新人引导的刘备,在台词对话中的各种表现,哪里是高贵的刘皇叔人设,分明就是个接地气的刘戏精。有多少人当初在过新手教学时,有被这个软萌的刘备给吸引到呢?
第三,个人认为是相对真实的战场设计。在《三国志11》中,大地图的设置里隐藏着众多的地理元素,平原、高地、丛林等,应有尽有,你甚至还能看到长江和黄河以及难于上青天的蜀道。这些相对真实地形的背后,则帮玩家们想出了如火烧、水淹等以弱胜强的战斗策略。
《三国志11》的还原还不仅于此,游戏中的各种剧情典故,人物属性设计,同样也参照了很多三国史书。就连后来玩家们自制的MOD,也都遵循了还原史实这一特色,在MOD《汉初霸业》中,玩家自制了多达数百位的真实历史人物和相应的列传。不少玩家笑称,自己玩着游戏就把历史给学了一遍。
除此之外,《三国志11》在武将设计、战斗策略等方面的出色设计,同样也是让这款游戏,成为很多三国题材游戏爱好者心头肉的原因之一。要说还原真实和多元玩法的话,其实在一些手游上也有不俗的表现,比如腾讯即将推出的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》。
游戏中的地形同样参考了真实的地理走向,并根据不同的区域特点划分出了多个势力,满足玩家的发展需求。除了关隘城池,还有山川河流,可以让玩家因地制宜地决定出行军谋略。不同的武将背景故事设计,以及武将间的人物关系等,同样也参照了史*载,让你在思考之余,也能感受到学习历史知识的快乐!
因为创新的“通路”机制,也让《荣耀新三国》的策略玩法上,有了更高的自由度,堵路、偷袭等各种战术,都可以在通路中施展出来,打敌人一个措手不及。再加上每个赛季后的不同内容、新的局势等,可以说《荣耀新三国》的开放性问题,也是可以得到保证的。这也是其他很多同类游戏所做不到的。
朋友们快来一起施(学)展(习)抱(历)负(史)吧!
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