说起最具有中国特色的游戏类型,莫过于就是"起源在国外,但是却扎根发展于国内"的回合制了。比如说当年的《梦幻西游》吧,虽然不是国内的第一款回合制网游,但是《梦幻西游》却打开了国内回合制网游井喷式发展的大门,以至于到现在还有许多老玩家为了情怀驻守在这款游戏中。
可是在回合制网游如同野火燎原般横扫市场的时候,网友们关于这种游戏的态度却出现了两极分化的情况。有的网友觉得回合制网游的战斗节奏鲜明,非常考验玩家每一回合的决策能力。而有的网友却觉得回合制网游"你一拳我一脚"的战斗风格有些固化,很难单凭操作来战胜对手。
不过游戏嘛,玩的开心就足够了。就在最近,一款名为《神雕侠侣2》的回合制手游就开始了公测,作为资深武侠迷的小编也在第一时间体验了这款游戏。而经过几天的体验,最让小编感到惊讶的是,虽然同样是一款回合制手游,但是这款游戏却为玩家们在战斗环节中增添了不少互动选项,大大提高了玩家们的操作上限。
在该款游戏中,玩家们可以给自己的助阵侠客选用一款"法阵",不同的阵法会给不同位置处的侠客增加不同的属性(当然也有部分阵法会为所有侠客增加同一种属性)。在这种情况下,如何调配才能最大程度的提升己方侠客的属性值就成为了一件非常值得玩家深思熟虑的事情。
而且在战斗环节中,玩家还可以对敌方单位或者己方单位施加特殊指令,对敌方单位施加的指令包括封印、控制、减少攻击、减少防御、秒*宠物、集火秒*、守尸、清除指令共计8个指令。
而对己方单位施加的指令包括治疗、召唤宠物、增加防御、增加攻击、防御、保护、复活、清除指令共计8个指令。
玩家在战斗过程中,除了要对己方单位施加各种指令之外,还需要通过指令决定优先集火对方的哪个单位,可以说大大拉升了玩家们的操作上限。如果分配合理的话,甚至可以轻而易举的越级击败强大的敌人。怎么样,这款手游究竟有没有入各位同学的法眼呢?
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