浅析一下,三国志12中,怎样研究技法才合理,合理分配一下技法的研究顺序。
一.关于技法
我们以大秦为例:
技法分为军略,政略,固有。
其中的军略,政略属于大众技法,势力都拥有,并且差距不大。
固有属于专属技法,只有部分势力拥有,其中除了动员书,屯田制外,其他专属技法优先级并不高。
我们今天主要分析一下:军略,政略。
二.技法细分
1.军略
军略分为:枪兵,戟兵,弩兵,骑兵,兵器5种。
每研究一格增加5%相应的属性。
2.政略
政略共有8的种类,比较重要的如下:
搬运术:减小搬运物资的粮食消耗
医疗术:伤病恢复速度加快
改善岁收:钱粮收入不受武将影响,根据数量来提供收入
建筑术:设施升级时,消耗资金减小,并且缩短升级时间。
聚集义兵:根据名声,直接增加士兵数量
民间支援:根据名声增加钱粮收入
每研究一格,增加5%的相关属性
三.技法升级顺序
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三国志12中,防守消耗较少,进攻消耗较大,因为兵法阵的存在,在攻击防御各个方面,进攻方都是不如防守方的,因此除了那几个大势力,普通势力,应该优先政略。
1.改善岁收,聚集义兵,民间支援。
普通势力前期应该以登拥武将,积攒物资为主,按照顺序研究:改善岁收,聚集义兵,民间支援,每个研究3格即可,一般不超过2年就可以研究好。
2.中期研究方向
三国志12不像三国志11,电脑的进攻并不固定,差不多2年左右,电脑因为武将,城池的不同,实力差距会拉大,就会发生战争。这时我们需要研究医疗术,研究2级左右即可。
3.发生战斗后的研究方向
只要电脑发生战斗,或者玩家与电脑发生战斗,玩家就需要找机会消灭势力,这样才能快速得到武将,我们需要根据自己的武将来研究军略,那个兵种多,研究那个方向。
4.武将增多后的研究方向
消灭势力后,玩家武将增加,不用刻意寻找武将来研究技法,基本只要达到5个城池左右,就要研究建筑术,搬运术,合理节省资源,一般不超过3格。
5,有大后方之后的技法研究
4个角只要占据了一个,直接研究军略,一直到满级为止。
6.专属技法的研究
目前除了动员书,屯田制优先级较高外,其他专属技法优先级并不高。
四.综合分析
三国志12中,技法加成较多,与三国志11一样电脑资源加成也比较多,玩家想要崛起,就需要快速研究技法,迅速与电脑拉开差距,避免持久战。
三国志12中有设定,越往后,资金,粮食,兵装,士兵的生产都会安装比例的降低,大后期,可能一座城5个满级兵舍的征兵量也就不到300,前期积攒钱粮士兵,显得很重要。各个城池耕地数量固定,想要增加资源,主要途径就是技法研究。
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