上古ol全球爆火,类WOW题材却成国游弃子?网易埋头九年破冰

上古ol全球爆火,类WOW题材却成国游弃子?网易埋头九年破冰

首页角色扮演上古传奇OL手游更新时间:2024-04-13

在剑与魔法的世界冒险,是很多西方游戏玩家梦寐以求之事。刚刚过去的2022年,也是类似WOW的西式魔幻类游戏大年。战神5和艾尔登法环两款新游叫好又叫座,老牌西幻网游上古卷轴ol也迎来玩家总数2700万的重大突破。

国外对于中世纪魔幻题材的热衷,源自于对其历史文化的认同感。欧洲国家经历了漫长的中世纪,贵族文化等传统文化至今仍有所保留。魔幻题材大多都选择从这段历史中汲取灵感,或直接对从古代流传下来的民间传说故事进行改编,创造出兼具浪漫幻想色彩和真实历史质感的魔幻题材。其根本原因,类似于带着张三丰等历史人物的武侠小说在我国流行。

国内玩家缺乏这种历史认同感,且部分玩家存在比较强的文化排外心理。所以西方世界的火爆人气相比,在国游市场,中世界魔幻题材却是名副其实的资本弃子,几乎没有厂商愿意投资。唯一能拿得出手的,只是一款模仿黑魂的手机单机游戏。之所以说“几乎”,是因为还有一个铁头娃在逆风前进,坚持要开发原汁原味的终中世纪魔幻题材网游。

这个铁头娃就是网易旗下的泰亚史诗开发团队了。泰亚史诗虽然开测才一年时间,但其开发周期却长达八年之久。彼时国内的魔幻网游市场,还是魔兽一家独大。国内自研的中世纪魔幻题材网游,更是一片荒漠,没有石头可以摸着过河。从搭建世界观到设计建模,大家都是从零开始。如果模仿国外的魔幻题材网游,加几个似是而非的中世纪素材贴图,很快就能鼓捣出一款快餐式网游。

但制作组并没这样做,而是从世界观开始就和自己较真。提到中世纪,很多人脑子里首先想到的就是战乱和宗教,以及因为战争、疾病或天灾而造成的残酷死亡。制作组从这一主流印象出发,查阅了许多相关历史资料,确立了“愚昧、宗教和战乱”的主基调,搭建起最基本的世界观。

模型组也根据历史资料,还原了大量极具中世纪欧洲色彩的建筑。宏伟的教堂、拥挤的城镇,以及充满欢声笑语的酒馆,这些魔幻题材作品中常见的场景被一一搬进游戏。武器和盔甲方面,也根据史料中的真实造型进行了还原和改进,并做出了一种饱经风霜的沧桑感,在氛围感上尽其所能做到完美。

经过8年打磨和内测,泰亚史诗制作组将初具雏形的游戏搬上舞台。但他们对游戏玩法的打磨才刚开始。在一年多的版本更迭中,从【异端的侵袭】版本的千人同屏王城战,到【黑暗沼泽】中的中世纪吃鸡跨服战,这款游戏的玩法体验在一步一个脚印地前进着。而在周年庆这个里程碑式的时间节点中,制作组又对毛发材质、战斗特效和地下城光效渲染等内容做了进一步优化,同时还以维京文化为主题,推出了全新的周年版本【最后的维京人】。

从这次的新资料片中可以看出,【最后的维京人】是对泰亚大陆版图和整体游戏世界观的进一步扩展,随版本上线的【符文系统】也为玩家的技能搭配提供了更多可能。从中可以看出,制作组仍然保持着不俗的创造力,而且一直在挖掘这个中世纪魔幻风格世界的更多潜能。

泰亚史诗新区【洛丹伦】已于近日上线,如果你热衷于中世界魔幻题材,或者好奇制作组九年研发究竟创造出了什么样的成果,不妨亲自到游戏中看一看吧。

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