DNF:希洛克开荒易炸细节讲解,野团一阶段开门玩一天?

DNF:希洛克开荒易炸细节讲解,野团一阶段开门玩一天?

首页角色扮演甩锅大作战更新时间:2024-04-26

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希洛克团本四个模式中出了单人和引导模式,其他2个莫模式都有一些共同的易炸点,这几个细节非常的容易导致炸团,所以需要提前了解,做好应对的准备。

易炸点一:法则之门乱*

法则之门是一阶段法则之境的副本,是希洛克团本能否成功作战的"开门图",在普通及困难模式中,四个队伍需要分别进入四个法则之门副本,入场后进入领主的房间,每一个队伍会出现不同的能量球飞向领主,队伍必须按照1234个能量球的顺序依次击*领主才能彻底消灭领主通关。

但在野队中,如果没有团长的指挥,队伍之间不主动报数,而是进去直接强*领主,因为领主死亡不会消失,没有按顺序击*,四个副本的领主同时恢复全部血量,如果一直没有指挥通关如此循环,希洛克团本的门都开不了,最终等炸。实际上法则之门并不难,但是要求配合是非常关键的,有一个小技巧就是玩家可以在36秒的BGM变化中判断当前队伍的领主数字是多少,当然普通模式36秒都打到领主了,只有困难模式中才有必要:人声1,钢琴2,电吉他3,电子琴4。

易炸点二:被忽略的痛苦之境

一阶段的第3和第4区域都是痛苦之境,分为1和2区域,但是痛苦之境1的时候2个【痛苦之境】副本是大图的模式,所以玩家都知道需要通关,而进入痛苦之境2的时候,两个【痛苦之境】副本会变成右下角的2个小图标,所以很多玩家作战时会忽略这两个痛苦之境副本,一旦没有及时再次通关,那会直接回到一阶段的开门区域,所以在一阶段最后2个主力队伍通关无形之门时,3和4队伍需要随时关注【痛苦之境】副本的倒计时,要及时通关避免爆炸。

这一个副本在普通模式或许影响不大,但是在困难模式中因为无形之门通关速度比较慢,压痛苦之境是非常有必要的流程,一旦忽略重头来过,最终容易甩锅争吵而炸团。

易炸点三:否定副本没有及时二次通关

二阶段最终作战区域,在团长没有做好指挥时,玩家在通关1次否定副本后就会进入最终BOSS副本,而剩余的队伍又只关注压抑副本能不能打出共鸣,最终会出现没有安排玩家二次通关否定副本的情况,又没有及时的击*希洛克,一旦否定副本的倒计时结束,整个作战流程将会回到二阶段刚开始的区域,最终因为时间不够而炸团。

蜗牛简评

以上三个提到的是希洛克团本作战最需要关注的地方,普通模式因为难度简单还好说,伤害高可以直接在倒计时结束前通关,但开门一样需要对应的数字,困难模式则一定要做好队伍的分配,这样才能保证通关的进度而不是炸团。

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