三国的时候,我们知道是因为张角借着给人看病的机会,聚拢了数十万信徒,之后揭竿而起拉开了“黄巾之乱”的大幕,东汉才由此进入了诸侯混战、三国鼎立的乱世时代的。
不过,其实凡事都讲究天时地利人和,其实张角之所以能聚集起那么多的信徒,还有一个重要的导火索,那就是当时的民情,当时天下大旱,瘟疫横行,百姓食不果腹,民不聊生。可以说,“天下大旱”正是三国开始的导火索之一。
不过,其实科学家最近又有了一个新的发现,那就是其实三国的混乱不全是人为原因,科学家在研究太阳的周期的时候,发现在三国时期,太阳有过一段持续的黑子活跃期,在历史上,这样的黑子活跃期也引发了很多的政变。可以推测正是这段时期的异常天体现象直接导致了当时的大旱灾,同时也间接影响了当时人们的情绪和状态。
其实,这样通过天灾影响的局势的实例并不罕见,比如在水淹七军这场战役中,蜀军因为船只众多,深谙水性损失很小,关羽一战“威震华夏”。不过随后关羽在攻克樊城和襄阳时,却久攻不克。关羽被随后赶到战场的徐晃击败,然后被东吴白衣渡江袭取了荆州。此事过后,孙刘联盟破裂,蜀国由盛转衰,成为三国一个重大的转折点。
还有著名的草船借箭,可以说,在三国中天时是影响局势的原因之一。不过,也不能因此否定了人为因素。之所以这些英雄们能创造三国的传奇,和他们对局势的谋略和对天时的利用是很有关系的。
虽然三国的传奇已经远去,不过在一些作品中还一直重演着这些经历,比如以三国为背景的游戏率土之滨就一直受着玩家们的追捧。这款游戏也深度还原了三国的元素和精髓。
比如,特殊的天气系统,在时间和空间上讲究策略和公平。没有所谓的VIP系统,也不能购买资源,玩家们依靠自身的智慧和决策来扩张势力。曾有玩家细心研究了游戏中的天气系统,在选定的一个大雾天中,趁着敌军守备不强,连夜占领了地方的城池。
可以说,三国中的计谋和战役,一直都在这个游戏中重演。时势造英雄,这样的论调一点都不会过时。
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