《上古世纪2》开发现状公开,预计2024年下半年完成开发目标

《上古世纪2》开发现状公开,预计2024年下半年完成开发目标

首页角色扮演上古世行走更新时间:2024-04-24

《上古世纪2》是一款开放世界的动作MMORPG,为享誉全球的《上古世纪》续作。开发过程中的主要重点集中在战斗、行动方面,以及沉浸式故事情节的打磨。团队的目标是用虚幻5引擎实现3A级的视觉效果,并打算提供非线性进展的无缝开放世界体验。

日前,韩国游戏公司Kakao Games在2023年第二季度财报发布会上,公开了《上古世纪2》的开发现状。

公司CEO表示,《上古世纪2》以2024年下半年开发完成为目标,正在使用虚幻5引擎开发成具备3A级画面的无缝地图开放世界游戏。

在世界观方面,《上古世纪2》在共享原作世界观的基础上,将会成为强调单人游戏玩法的MMORPG,以个别内容或剧情为中心。

游戏将提供可在开放世界中体验的多种生活玩法,尤其将改善《上古世纪》的招牌玩法“贸易”,激活公会或城镇为单位的贸易,采用个人房屋系统,即便是在单人游戏为中心的剧情展开中,也具备不少跟其他玩家之间的交接点。

同时,由于前作《上古世纪》在全球范围内运营比较久,尤其在俄罗斯以及西欧地区具备不少的粉丝,公司期望《上古世纪2》不仅在韩国国内,还在IP认知度较高的全球市场上获得较大的成果。

目前,《上古世纪2》的开发组正在往同时开发PC和主机版,并优化完成度的方向在努力。而且,虽然目前尚未确定,但是《上古世纪2》的上市时间和玩法相关消息,预计会在明年的游戏展等场合中公开。

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