邮差模拟器《Lake》主创:比《死亡搁浅》早两年开发

邮差模拟器《Lake》主创:比《死亡搁浅》早两年开发

首页角色扮演时光邮差更新时间:2024-04-11

以乡间的邮递员为主题的游戏《Lake》已于9月1日发售,故事发生在1986年,40多岁的梅雷迪丝·韦斯为了从大城市中的繁忙生活中抽身出来,决定去回家乡去当一段时间送信员。在这座美丽的普罗维登斯栎城,有标志性的湖泊和奇特的社区,之后的两周到底她会经历什么呢?还有她会采取什么行动呢?将完全由玩家决定。

目前该游戏在steam上售价70元人民币,商店地址>>

游戏主创之一的Jos Bouman最近接受采访时,表示游戏灵感完全来自于游戏总监Dylan Nagel手中一张小汽车在美丽湖边跑来跑去的图片。Dylan Nagel提出只是想一边开车一边送信,工作室成员都喜欢这个想法,很快就开始与程序员和环境艺术家合作。

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Jos Bouman谈道,开始思考这部作品的故事时,他们花了很长时间才想出一个完美的故事,让人可以放心地开车。就这样,这部作品目前的形态就完成了,虽然是小故事的合集,但简单而引人入胜。所有的都与主线故事相*梅雷迪丝会留在普罗维登斯奥克斯,还是他会因为工作而重返工作岗位?

谈及受影响的作品。Jos Bouman表示,当初制作时受到《看火人(Firewatch)》的影响较深。而得知《死亡搁浅》则是在他们开始开发两年之后了。不过《死亡搁浅》这种配送类游戏的成功,使得他们对于自己的游戏更有信心。

Jos Bouman介绍,本作的特点就是可以令玩家放松。在这部作品的故事中没有发生什么伟大的事情。没有谋*,没有外星人,没有银行劫匪。然而,“友谊”、“工作与生活的平衡”、“浪漫”和“与父母的关系”这些主题可以使玩家得到一种深深的沉浸感。梅雷迪丝,这个游戏的主角,比超级英雄更容易让人同情。

另外,由于这部作品的舞台是1980年代,所以在制作时他们尽力将1980年代的电影、游戏、体育、历史和技术的原始素材还原出来。他们希望玩家们暂时忘记手机和网络,享受这个游戏的美丽世界,放松一下。

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