宝可梦(口袋妖怪)系列发行已有24年之久,在陪伴玩家这么长时间的情况下,也悄然构建了一个完整且系统的宝可梦世界。无论是动漫、周边还是游戏,在这些作品中都藏着许多细节值得玩家挖掘。
而每次聊起“宝可梦冷知识大挑战”,老谈和玩家总有聊不完的话题。本期关于宝可梦的冷知识,老谈准备将难度再升一级,这次的挑战能全部答对的玩家至少是十年以上的老粉了。咱们话不多说,直接看题目。
哪张PTCG卡牌被公认是世界最稀有卡牌?
答案是训练家卡-宝可梦插画家。这张PTCG(宝可梦集换式卡牌)的入手途径只有参加“宝可梦插画家大赛”一种方式。迄今为止该卡牌对外仅发布39张,是全世界最稀有的集换式卡牌,同时也是唯一一张上方是Illustrator而不是Trainer,右下角有一支钢笔图案的卡片。据称该卡片曾经在国外以10万美金参与过竞拍,收藏价值可想而知。
哪只宝可梦的梦特性与普通特性相同?
翻遍整个宝可梦图鉴,在892只宝可梦中也只出现过一只梦特性与普通特性相同的宝可梦(某些宝可梦没有梦特性,不能算作特性相同),它就是“草 钢”系的种子铁球。种子铁球的特性为“铁刺”,该特性并不是唯一特性,进化体“坚果哑铃”和电气鼠“托戈德玛尔”也可以拥有该特性。但是梦特性与普通特性相同的,只有种子铁球一只而已。该特性宝可梦在受到对方近战攻击时,对方会损失HP最大值的1/8(对替身和魔法守护特性宝可梦无效)。
哪个特性是对战中唯一一个完全无效的特性?
答案是“发光”特性,该特性仅能用来吸引野生宝可梦。发光特性首次出现在第三世代,特性描述为通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。在队伍首位放置一只具有发光特性的宝可梦,野外遇敌概率提升为2倍。你还在因为遇敌频繁而疯狂使用黄金喷雾?也许是发光特性搞得鬼哦。
哪个招式在引入世代不是秘传技,之后一直是秘传?
答案是“攀瀑”。该技能首次出现在第一世代中,算是鼻祖级的技能。第一世代的攀瀑是角金鱼家族的专属招式,并没有成为秘传技。从第二世代开始该技能在秘传学习器中排列07位置,第五世代排列05位置。
再后来《剑盾》中取消了秘传系统,攀瀑再也无法重现当年的乐趣,时至今日包括老谈在内的很多玩家都想不明白,GameFreak为什么会取消秘传技这么好的创意,如果只是技术问题,真的差这临门一脚么?
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