20年前的国产游戏,是怎么活下来的?

20年前的国产游戏,是怎么活下来的?

首页角色扮演山海封魔录手游更新时间:2024-04-11

最近一款发行于2002年,将近20年的游戏重新登陆Steam,在游戏圈引发很大的讨论,那便是《秦殇》。

这款游戏在当年可谓是火遍大江南北,甚至有玩家给出「当年扬名海外,今朝续作难求」如此高的评价。

当年《秦殇》作为唯一的一款国产游戏,参加2002年的E3游戏大展并获奖,将中国传统五行相克元素做进游戏里,并且有深度和硬核。

游戏灵感来源于《暗黑破坏神》,颇具雏形的开放世界充满随机和自由而由秦朝改编的游戏剧情更是充满代入感,秦始皇嬴政、公子扶苏等我们耳熟能详的名字,刻画一个细究的秦末年代。

但本文重点内容并不在此,所以暂时不展开,就是这样一款优秀且当年叱诧风云的游戏,为何再无续作又悄无声息呢?

因为盗版猖獗横行和当年社会舆论环境导致游戏行业停滞不停,特别是盗版问题。当年游戏销售渠道极少,仅有线下实体版销售,就是我们所认知的游戏光碟。

但由于当年单机游戏盛行大部分都在中国台湾地区,比如我们最了解的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》等,所以极少能通过物流传输到中国内地,基本我们在买的10元1张的光碟都是盗版。

盗版光碟不仅损害厂商利益,甚至玩家买回去却打不开,还有与封面不符的游戏光碟在当年已经见惯不怪。

于是便衍生出游戏门户网站这一渠道,当年我们获取游戏资讯除线下杂志外,另一途径便是门户网站。

不仅可以知道大量关于新游戏的消息和情报,还能上网查攻略等,当年的17173游戏网站可谓是风头一时。

随之而来的还有「盗版三巨头」:3DM游戏网、游侠网以及游民星空,基本不少国产游戏都能在网站上找到「绿色版」。

在2007年左右,这三家门户网站对外称为保护国产游戏的良性发展,约定成俗不破解国产游戏,目前都已纷纷转型为游戏媒体。

国产单机游戏才从此有了喘息的机会,虽然国产单机破解已不在三大门户网站传播,但也总有一些资源在网络中流传。

而且当年仍是游戏被称为「电子海洛因」的时代,从2000年国家颁布的「游戏机销售禁令」就能看出游戏行业的举步维艰。

虽然没有直接禁止游戏,但也给游戏厂商不少的讯号,游戏公司里均是人心惶惶。而游戏机销售禁令的颁布也让单机国产游戏从此深陷困境,与索尼、任天堂和微软第一方游戏的水平越走越远。

但随着国家政策放松和玩家正版意识越来越重,以及《绝地求生》的火爆为Steam带来一大批的国内玩家,现在已经很少人会购买盗版游戏,甚至不少人会去补票当年玩过的盗版游戏,比如《秦殇》。

但很可惜的是,《秦殇》的开发商目标软件早已消散在游戏的历史长河中,开发出《刀剑封魔录》的像素软件也已转型手游与腾讯合作开发《妄想山海》。

只有像《仙剑奇侠传》《轩辕剑》和《大富翁》的大宇资讯、手握《金庸群侠传》和《武林群侠传》IP的河洛工作室等这种拥有极大体量的游戏工作室能活下来,但影响力也大不如前。

目前为止仍有不少盗版游戏在市场流动,淘宝正是重灾区之一。几块钱就可购买各种国产游戏甚至海外3A大作的安装包,且屡教不改。

《波西亚时光》的开发商帕亚斯科技甚至发长文控诉淘宝的不作为和偏袒,有不少游戏厂商和媒体都应声附和。

能在20年前如此艰难的环境下活下来的国产游戏,我们应该保持敬畏之心,但对于没能活过那个寒冬的游戏,我们更应该铭记历史,不再重蹈覆辙。

国产单机游戏熬过了盗版横行、熬过了那个游戏从业者被辱骂「电子海洛因制作者」的年代。

是时候,该昂首挺胸迎着骄阳往上走了。

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