当所有攻略都告诉你,攻略里的这个英雄要后手进场,要后手收割,要后手等敌方关键技能,要后手……那谁来打先手呢?
今天仙豆给大家带来一位先手英雄的攻略,没错,他就是传说中的长安城管——钟馗。(本文感谢荣耀大神小熊de大熊分享)英雄解说得非常详细认真、以及专业,喜欢钟馗的朋友可别错过,一定有帮助!
技能解析
被动:制裁仪式
这个技能分两部分,活着的时候是个钟馗版的极寒风暴被动,受到单次伤害超过10%当前生命值时就会触发一次AOE伤害,2秒内置CD。另外死的时候会延迟自爆。
这个技能有着非常不错的成长性,一方面钟馗的2技能被动可以增加血量,另一方面钟馗的法强装也可以增加它的伤害。
同时这个技能也是前期中路一血打法的重要一环,这个后面会讲。
一技能:虚空清道者
这个技能是中单钟馗的主加技能。技能分成内圈和外圈两部分。外圈的伤害是技能描述中的伤害,并附带30%减速。内圈的伤害是外圈的2.5倍,并附带60%减速。
内圈的范围大致如下,半径不足一个闪现。
内圈范围:这是钟馗的主输出技能。它的伤害虽然不及2技能,但胜在CD很短,是清线、打野等发育行为的主要手段。
二技能:湮灭之锁
这就是钟馗的代表技能——钩子。钩子的实际范围要比指示器的略远一些,大概是一个身位左右。
钩中的目标会获得一个叫湮灭的debuff,持续5秒。有湮灭标记的目标受到大招伤害时会被不断吞噬(眩晕 持续向钟馗牵引)。简而言之,大招的硬控制效果必须建立在2技能命中的基础上。
2技能命中后敌方英雄有两种状态,一种是直接与钟馗重合,另一种是回弹到钟馗身前。这两种状态的触发机制暂时不明,但是两种状态对于连招处理上是有差别的,后面会讲。
另外,2技能还有个被动效果,击*或助攻可以获得永久的最大生命值提升。
三技能:轮回吞噬
大招是个正面大范围的AOE,对于有湮灭印记的英雄以及所有非英雄单位都会产生控制效果,效果为不断眩晕及向钟馗方向牵引。
大招有个非常大的前摇,这个前摇过程持续约1秒,前摇期间是霸体状态。所以两个钟馗互相开大,后开大的钟馗可以吸住先开大的钟馗。
铭文
[梦魇,轮回,献祭],也可以用通用的[梦魇,调和,心眼]
[梦魇,轮回,献祭]的优点是前期加上皮肤就拥有100点法强(简称百法套),虽然穿透比较低,但由于兵线无魔抗,所以这一套的清线速度会比较快。
伤害方面,百法套前期伤害也比88穿套高一些,但随着等级和装备的成长,88穿套的伤害会高于百法套,这是由于前期法穿溢出造成的影响。
总体来说我还是先暂时推荐百法套吧,轮回提供的吸血和献祭提供的CDR也非常实用。
出装:冷却鞋、帽子、回响、法穿杖、冰心、大书
为什么这么出装?这里先科普一个东西。
假如我们相信游戏是相对平衡的,即不存在差距极大的数值不平衡,那么我们可以认为我们出的装备对技能会有合理的成长。
对于法术技能来说,这里我定义技能AP加成比=技能基础伤害/技能AP加成,用来衡量技能的成长性或者说技能对AP的敏感度。若这个比值越小,那么技能越具备成长性。反之,若这个比值越大,那么装备对技能的增幅有限,那么相对来说这个英雄低资源能力,逆风能力会相对较高(低资源能也好,逆风能力也好,还要看其他因素),同时也可以理解为出不出输出装,技能伤害都不会差太多,因此也有半肉的潜力。
举个例子,周瑜的主输出技能2技能满级时AP加成比=500/34%=1470,小乔的主输出技能1技能满级时AP加成比=900/80%=1125。可以发现周瑜的AP加成比是高于小乔的,所以周瑜也没有小乔那么吃发育,后期也没有小乔那么伤害爆炸。同时在出装选择上周瑜也更倾向于出面具,因为面具的穿透可以增幅技能基础伤害,而低AP这一缺点也相对淡化,反观小乔,回响的效果则更有用,因为高AP装备非常适合小乔的1技能。
再举个例子,干将莫邪的主输出技能飞剑,满级时AP加成比=825/40%=2062,这是非常不吃装备的表现,也就是说干将莫邪只需要等级上来了,伤害自然而然就起来了,这也是当今版本干将莫邪强势的原因,因为你几乎无法抓崩他,拖了一段时间后,他的伤害依然能给你带来奇迹。
回到钟馗身上,钟馗的技能AP加成比是多少呢?
钟馗1技能满级时AP加成比=400/70%=571,2技能满级时AP加成比=1400/160%=875。可以发现钟馗的技能AP加成比都很低。事实上,钟馗1技能的AP加成比是全法系英雄里最低的,2技能也能排在前列。从这个角度看,钟馗是对AP装备最敏感也最有成长性的英雄,而实际上钟馗到了中期开始也确实是2 1技能让敌方英雄瞬间蒸发。
这么看来,钟馗的出装应该是回响帽子系了。但是我很好奇如此低的技能AP加成比,帽子的收益是否有可能超过回响呢?于是我做了一下计算。
在钟馗2 1连招这个场景下,AP加成总共为160% 70%×2.5=3.35,设不含帽子特效时装备和铭文总AP为x。对于帽子而言,AP加成部分的总伤害为3.35×1.35x=4.5225x。对回响而言,AP加成部分的总伤害为3.35x 50 0.5x=3.85x 50。将两者联立求出x的临界值,x=74.3。也就是说,当x>74时,帽子收益大于回响,由于帽子和回响AP都在240了,那么显然帽子的收益大于回响。
这点其实挺有悖于我们的一般认知的,所以我特意去做了一下木桩测试,结果验证了我的计算。
帽子
回响
这部分内容与钟馗无关,仅仅想知道还有没有其他英雄也是出先出帽子输出收益比回响高的。
设一套连招的AP加成为A,那么要想帽子收益大于回响,则1.35Ax>(A 0.5)x 50,解得x>100/(0.7A-1)。
如果一套普通的88穿调和铭文,加上皮肤总共有52点AP,那么x=52 240=292,代入解得A>392/(0.7×292)=1.92。
也就是说如果一套连招的AP加成大于1.92的话,那么帽子的收益会高于回响的。
那么有哪些英雄符合这个要求呢?
比如小乔,2 1连招,AP加成最高为80%×1.8 50%=1.94,符合要求。
但是小乔不是只有这一种输出方式的,小乔更多的还要承担poke职责,也就是单丢一个1技能,这样是远远不够要求的。
想了半天,除了钟馗也就妲己符合要求了,妲己的poke机能较差,主要还是依靠231连招秒人,这点和钟馗是比较像的,妲己一套下来AP加成最高为66% 122% 75% 75%×0.5×4=4.13,那么先出帽子就远强于先出回响了。
当然,以上仅仅从伤害的角度出发考虑问题,实战中回响的7%移速也是不可忽略的,移速对于钟馗游走,调整勾人走位有很大意义。那么先出帽子和先出回响就是见仁见智的问题了。
我的观点是,顺风先出回响,逆风先憋帽子。理由很简单,顺风的时候需要钟馗多游走抢节奏,因此7%移速对钟馗是很有帮助的,顺风经济会压制对方,所以即使伤害低一点也问题不大。逆风的时候多半视野会受到很大的限制,各方面游走能力下降,此时移速的游走属性价值下降,因此可以选择憋帽子,通过高质量装备去把节奏追回来一些。
在帽子回响之后就应该出法穿装备了。面具是不太适合钟馗的,因为钟馗一般是钩子起手,而钩子的伤害非常高,此时面具的“当前生命值”计算是在钩子伤害之后的,所以面具伤害并不太高,因此还是推荐法穿杖,一步到位。
接下来可以选择出一件极寒风暴,增加一点物抗,可以与切入或者被钩进来的战刺周旋,以免被反*。极寒风暴的被动也完美契合钟馗被动。极寒风暴还可以提供20?R,能够增加钩子开团频率,也就等于降低钟馗开团成本了。
最后一件选择一手梦想大书。
实战技巧
说到钟馗,大家第一印象就是钩子。玩的好的钟馗是娃娃机,玩的不好的钟馗是炸弹人。
科学提升钩子命中率
其实提升钟馗钩子命中率也是有技巧的。
不知大家有没有发现,在双方对峙期间你正面出钩是很难命中的。大家可能会把原因归咎于敌人已经意识到你的存在,蛇皮走位躲了钩子。
这当然也是原因之一了,但是更主要的可能是你出钩的角度问题。
我们可以把钟馗的钩子的运动轨迹在某一时刻简单的看作是一个矩形块,把敌方英雄的运动轨迹在某一时刻也看成是一个矩形块,由于钩子的飞行速度很快,因此扫过的面积也比较大,所以图形是一个狭长的矩形块,而敌方英雄运动速度较慢,因此形成的矩形相对较小。当这两个巨型部分相交的时候,我们可以认为他们在某个时刻触碰到了,也就是钟馗的钩子命中了。我们也可以理解为,若两者相交的面积越大,则钩子命中的几率就越高。
那么怎样相交,面积更大呢?如果把两个矩形块用两根筷子来类比,如果两根筷子十字交叉,那么它们的交点只有很小的一块,而当两根筷子斜着相交,那么相交部分的面积就会变大,如果当两根筷子重合,那么相交的面积最大。
回到钟馗身上,其实当钟馗出钩方向和敌方英雄运动方向的夹角越小,钟馗钩子的命中率越高。回到开头的问题,如果你正面出钩,那么敌人左右平移(俗称蛇皮走位)的话,敌人运动方向与你出钩方向的夹角为直角,此时命中难度会很高。
钟馗技能连招细节
钟馗在某次改动中降低了2技能钩过来后的眩晕时间,从那以后钟馗就再也无法100%形成完美的23连招了。被钩过来的目标只要淡定的穿过钟馗到背后,此时可以完美躲避钟馗大招,同时使得钟馗闪现也无法控制到目标。
钟馗的2技能钩过来的目标有两种状态,一种是钩过来和钟馗重合。遇到这种情况如果贸然开大,经验老道的敌人可以直接穿到你大招背后,让你变成个只能挨打的木桩。所以此时只能接1技能与之周旋,适当拉开距离后再考虑开大招,如果敌方闪现,则我方也跟着闪现即可。
另一种是钩过来被钟馗弹回一小段距离,此时钟馗在钩子命中之后推荐不要马上开大招,最好是后退一步再开大,可以比较稳妥的控制住敌人。
钟馗大招的使用技巧
钟馗大招除了作为控制链的一环使用,在平时战斗中也可以酌情使用。灵活运用大招也是老钟馗的标志之一。
钟馗大招的两个特点,一是前摇是霸体,二是高额护盾和大范围持续伤害。对于第一个特点可以很好的利用起来。
中路一血打法
首先钟馗点出1技能提前进入草丛等候对方中单上线。大部分中单在1级的时候光用技能是不足以清线的,所以走位靠前普攻补兵也是比较常见的。只要抓住对方走位靠前的失误,钟馗上去贴身1技能接普攻,那么这次一血就比较稳了,如图所示。
期间钟馗只需要在兵线里守住即可,无视敌方中单对你的攻击,利用1技能和被动快速清线。如果敌方中单敢上来补刀,不要客气给他1技能和普攻,即使是外圈伤害也足够了。
等清完线升到2级,点出2技能钩子,此时敌方中单已再无兵线遮挡,距离对钟馗来说也比较合适。当钟馗2级又是向前走的时候,所有人都知道他准备要出钩了,此时无论是否有蛇皮走位,对方的运动大方向一定是后撤的,那么此时敌方运动方向和我方出钩方向就形成一个角度很小的夹角,再利用侧方走位 预判,可以比较容易将对面钩过来,如图所示。
在钩过来以后接上贴身1技能和普攻,此时在60%减速下对方无可能逃脱,只有交闪现。如果对方交闪现,你也跟着交闪现进塔追着普攻,此时防御塔攻击你,你受到伤害后可以触发被动爆炸伤害,由此将对方中单击*,一血到手。
当然,有可能你追太深了,那就会成为1换1的局面,但是你拿到1血会比对面多100块钱,对方还有可能损失兵线,此外钟馗还叠出了被动buff。所以退一步说,这笔买卖即使在1换1下也是赚的。
切记不要钩不该钩的人
这点是玩钟馗需要特别注意的。
钟馗在出钩之前需要先按顺序思考:
- 如果我把目标钩过来,我是否可以一己之力击*对方。
- 如果我把目标钩过来,我是否可以配合队友迅速击*对方。
- 如果我把目标钩过来,我和我的队友是否会因此受到打击。
如果答案都是“否”,那么就不要出钩。比如下面这个例子。
实战——与高渐离博弈
我们在击*花木兰之后,队友四散,此时敌方高渐离来支援。高渐离一心想搞我,奈何被墙挡住。我对局势进行判断,估计我无法单*对方,也无队友配合,更有可能被高渐离反*。因此我判断不能出钩,所以选择与高渐离绕墙周旋。
此后高渐离开大,而我只剩下半血,如果将高渐离钩过来,那我很有可能就被高渐离单*了,因此我并没有选择钩高渐离。同时我发现韩信残血撤退,此时队友无暇应对只能放跑韩信,而对于我来说,我的位置却非常好,出钩的角度和他撤退的路线正好形成一个角度较小的锐角,因此我果断出钩收掉韩信。
结语
最近在论坛上看到不少关于钟馗的贴子。钟馗这个英雄对于技师的要求确实很高,对于没出钩的钟馗,其强度处于薛定谔的T0~T5叠加态,这话还真是一点都没错。
不可否认钟馗这个英雄确实很有趣味性,但我搜了一下泥潭关于钟馗的攻略贴太少了,遂作此贴,与各位钟馗爱好者共勉。
钟馗攻略就介绍到这里啦,大家好好领悟,祝大家都能早日上王者。
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