《侍魂》系列是大家比较熟悉的游戏,不过大部分玩家对该系列的认知始终是在游戏厅。
毕竟其他主机平台我们没什么机会接触到,也是在很多年之后模拟器流行了才知道还有这么多版本。
那么,目前大家最熟悉的《侍魂》都有哪些呢?
应该就是:《侍魂》《真侍魂》《侍魂3:斩红郎无双剑》《侍魂4:天草降临》《侍魂零》《侍魂6:天下第一剑客》,毕竟这些游戏多半是在一个模拟器上面,下载之后就可以直接玩。
这些的确都是《侍魂》系列的正统作品,同时也是人气最高的,但是在其他主机平台发行的游戏也绝对不能小觑。
今天,小编就和大家一起来回味一下,《侍魂》系列哪些不会为人的版本吧!
《侍魂64》和《侍魂64阿修罗斩魔传》这两款游戏当年可是倾注了SNK大量的心血啊!
和我们熟悉的《侍魂》主线基本上没有多大关系。虽然沿用了暗黑神的剧情,但在坏帝的诞生和覆灭期间一直都没有暗黑神的影子。因此我们完全可以看成是独立的单元。
为了给游戏造势,还专门打造了上下两部OVA。
游戏中的主角不再是霸王丸,而是阿修罗(阿斯拉)和色。
这款游戏发行的时间是在1997年,此时正值格斗3D游戏大行其道。很明显此时SNK也想在3D市场中分一杯羹。推出的两款游戏时机可以说是恰到好处。
虽然当时的3D技术都不成熟,但这并不影响游戏的体验。3D系统增加了不少的新玩法,甚至可以横向移动,从不同的角度进行攻击。修罗和罗刹的系统得到了很大的提升,不仅仅是人物的衣服颜色不一样,造型都有很大的区别
次年,SNK又推出了《侍魂64》的续作,《阿修罗斩魔传》
稍微有点遗憾的是,当时64位的主机并不算是特别成功,导致游戏的销量也不是很好。这几乎就已经断送了SNK在64位机平台研发的后续。
《侍魂新章》《剑客异闻录:苏醒的苍红之刃》当年一直比较好奇,为什么《侍魂新章》的英文名字和《侍魂64》几乎一模一样?这样很容易就让玩家混淆了啊!
《侍魂新章》和《侍魂64》的名字对比:
《Samurai Shodown: Warriors Rage》
《Samurai Shodown64: Warriors Rage》
不过《侍魂新章》的剧情的确是延续了《侍魂64》,故事发生在坏帝覆灭20年之后。坏帝的意识在色的女儿“命”的身体中渐渐开始苏醒,而此时霸王丸已经是老年、阿修罗也失去记忆成为“幽堕”、服部半藏的儿子真藏继承了称号、莉姆露露和娜可露露穿越时空而来。
给人的感觉这就是《侍魂》已经没落,而这也是最后的故事。
剧情的最后,恢复记忆的阿修罗将女儿体内的坏帝逼了出来,并彻底消灭。
之后阿修罗回到了魔界,再次开启了“七翼之王”的传说。
虽然SNK在这次的3D游戏竞赛中已经很努力了,但最终因为选错了赛道而错失了3D上车的机会。《侍魂新章》之后SNK这边也已经宾濒临*,没有精力再搞续作了。
《侍魂闪》《Samurai Shodown Sen》是2008年SNK Playmore发行的一款3D格斗游戏。
多年来SNK一直想要打造一款3D游戏翻身,而这次的《侍魂闪》就是野心之作。游戏的尺度相对比较大,拥有不少血腥的画面,销首断臂都是常事。
要是玩过这个版本,你再去玩《侍魂晓》的话,就会觉得游戏稍微玩法非常熟悉。也正是因为《侍魂闪》的成功,才有了后期《侍魂晓》的诞生啊!
《侍魂闪》应该只有部分资深的侍魂玩家才体验过吧!毕竟这玩意并没有发行PC版的。目前能体验到的也都是使用模拟器的不完美作品。
《侍魂!》和《侍魂!2》估计大家都没看明白吧!这游戏的名字这么奇葩吗?还真就是这个名字。
这是SNK在掌机上面推出的两款作品。
当年火爆一时的“Neo Geo Pocket”掌机。
初代的剧情属于是《侍魂4》的外传,几乎所有的剧情都连得上。
《侍魂!2》的剧情则和《侍魂64》是息息相关的,发生了很多额外的小故事。
《侍魂六番胜负》这并不是什么新游戏,而是将之前所有的2D《侍魂》全都汇集到一起的版本。主要是为了在PlayStation 2、PlayStation Portable 和 Wii几个平台发表。
《侍魂RPG》记得在十多年前,我们就知道了这款游戏,但由于没有设备只能在网上寻找一些资料解馋。
游戏为什么会这么吸引人呢?就是因为我们熟悉的那些经典人物,全都成为RPG游戏中的主角,伴随我们一起冒险,并且了解他们的官方剧情和身世。
多年后,终于有民间大神将这款游戏汉化出来了。通关一次之后感觉这么多年的期待没有白费,就是战斗之前半天进不了画面,很急人。
《娜可露露乡里之畏友篇》这是比较罕见的冒险游戏,游戏的画风相当的精美,是由北千里完成的。
当年的发行其实是为了给《侍魂新章》造势的,但在这期间SNK内部经历了各种变故,导致与欧系迟迟没有发行。
游戏画面:
《娜可露露那个人的礼物》推出了一个OVA《娜可露露乡里之畏友篇》,相信不少小伙伴都记忆犹新吧!娜可露露首次在玩家们面前展露出美好的胴体。
(文章作者街机时代,从来不发表在UC浏览器,看到请举报)
SNK授权给很多公司,开发出了不少手机游戏:Samurai Spirits ~Makai Rinne Ki~
Samurai Spirits ~Shimensoka~
Samurai Spirits Tenka Musō Typing ~Makai Tenshō no Shō~
Samurai Spirits Kizuna
Samurai X (KALKALKAL) for Kakao
Samurai Shodown Slash for Kakao
Samurai Spirits OL
Tenkadaiichi Kenkakuden
Samurai Spirits: Oborozuki Densetsu (Samurai Shodown M, Samurai Spirits Online - Oborozuki Den)
Tiny Samurai Shodown
这些游戏一般都是SNK授权一部分角色,然后利用某个章节开展的一段故事。
《侍魂》在国内的打开方式一般就是这样的,看到金馆长这个造型我知道他是认真的。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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