哈喽各位老伙计们好鸭~一款游戏,想要讲述“历史”,感受“历史”,经历“历史”,这样的脑洞和想法是不是有点“夸张”?
用更通俗的话来说,这游戏的胃口未免有点太大了,别的游戏就做做三国题材,明清题材,它却想着展现上下五千年,而这个游戏就是《无悔华夏》
游戏动态:游戏于2021年8月26日10:00开启限量删档计费测试,小伙伴们可以在4399游戏盒参与测试抢注资格。
对于这款游戏,相信小伙伴们或多或少都有听说,游戏本身是一款“历史题材的轻策略模拟经营手游”,在玩法方面主要为策略 剧情 养成挂机几个元素;
但与以往的策略游戏相比,这款游戏还是略有不同,并且极有特色。
—— 魂入华夏,梦回山海 ——
游戏场景分为山海界和“华夏”两种,分别代表了两个不同的游戏模式。
山海界:相当于玩家的游戏主页面,包含了邮箱、成就等各个小分块,其本身也是一个建筑 养成的小游戏,玩家可以在此界面上采集、制作和建造,相当于“玩家自己”的一方世界。
这方世界的资源也可以作为“魂入华夏”时支援手段
华夏:则是游戏中特殊的“副本”,玩家在游戏中绝大部分的乐趣都是源自于副本当中,它将整个华夏上下五千年的历史拆分成了14个篇章,每个篇章对应着不同的朝代节点。
(尚在测试中的游戏目前仅开放了3个篇章)
而玩家可以选择不同的篇章进入,扮演该时代的任意一方实力,目标——统一天下
在基于这两个基础的玩法之下,正如游戏中所说的,玩家更像是山海界的一缕幽魂,生在山海,活在华夏;不过游戏的主要核心还是在于“魂入华夏”的玩法中,也是玩家们用另一个角度看待华夏文明的方法。
—— 所谓华夏 ——
这里讲讲“华夏”篇章的玩法,在游戏中我们可以任意选择华夏上下五千年的任意时代,并且在这个时代中可以选择任意一方势力。
这个势力可是历史中的鼎鼎有名的“商”,也可以选择后来居上的“周”,甚至还有那些你不怎么听说的“莱夷”“孟”“鬼方”。
每个势力的兵种都有其特点,代表着这个部落的文化和精神。
游戏的每次展开并非孑然一身,你可以在新篇章开启时选择四个名臣来辅佐你管理这方势力,这个任务角色并不受时代的限制,小编脑补一下有种带着大佬们穿越时空去拯救世界的感觉。
开启游戏后,可以进入所在方的属地,通过“进攻”“交易”“外交”等方式扩张自己的领地或结交盟友,期间也会遇到许多选择,每一项选择都会影响游戏最终的结果。
(游戏中有诸多选择,均会影响对局的数值)
剧情是游戏中最最亮点的地方,整个游戏并没有在向你灌输黑白分明,正反对错,而是同过一个个事件让你代入自己选择的身份中,去做选择,无关对错,直指内心。
而在此之中,还包含了放置养成的元素,策略征战的玩法;这些游戏元素组成了“魂入华夏”这个玩法,并且极具趣味。
另外游戏的征战也是其中一部分,玩家可以主动引导战事,也需要抵御外敌,胜负的要素除了兵法战斗之外,还需要在平时治理国家中养兵蓄锐。
—— 国风,国创,国漫——
无悔华夏的美术方面不同于2021年大火的二次元风格,通过UNITY技术刻画出一个个风格迥异的人物,有强烈的国风元素,也更偏向于纸片风格,且他们都有同一个特点“没有脸”
这尚不清楚是因为什么原因,但这样的设定无疑给作为玩家的小编更多遐想,不能通过五官去看待这个角色,那就只能通过剧情呈现的氛围,去认识这一个离我们及其遥远的人物。
但整体来说,游戏的画风十分适配游戏的整体氛围,环境和人物都是精心刻画,无论是战场和平时的贸易,都能带来很新鲜的体验。
—— 玩后总结 ——
对于平时比较少玩策略类型的盒子来说,无悔华夏玩起来其实挺上头的,一个篇章玩下来的时间也是比较长,但因为有山海界的存在,利用碎片时间去玩这款游戏也是可以的。
但是对于整个游戏的连贯性而言却会略影响游戏的体验。不过游戏确实很耐玩,光是目前已经在测试中的3个篇章,就有近20种势力,而每个势力之间都可以说都是一个不同的体验和角度。
当然游戏也有一些比较让盒子觉得有些失落的点,一方面是游戏的容错度比较低,许多选择一旦做错,后期想要弥补就很困难,有时候一个国家运营到一半,因为一个科技点死死卡在那导致的灭国情况盒子也体验过。
一个篇章的游戏时间也相对冗长,想要酣畅从头体验到尾需要留有一定时间,不过总体而言这是一款很值得玩的游戏。起码从目前的体验来说,小编觉得还可以玩上很久很久。
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