各位*大人们好
今天是新资料片抢鲜第三弹
最近最最最受关注的莫过于
超级技能的赐福选择
作为你们贴心的小棉袄
小编我可是
呕心沥血,彻夜不眠
下面就开始今天的赐福分享吧
【任务耐连宝宝】
任务耐连应该是人手一只的宝宝啦
无论是普通任务还是难度挑战都能应对
一般任务耐连的标准技能如下
第一优先
推荐指数
★★★★★
推荐理由
超级偷袭实打实提升10%伤害
超级夜战实打实提升15%伤害
触发即可实打实提升输出效率
各位*再也不用担心怪丝血活下来啦
第二优先
推荐指数
★★★★
推荐理由
小编多少次*五星神器
就希望自己的宝宝可以连一下或爆一下
就差那一下就过了!
现在,有了超级技能就不怕啦
超级连击只要触发即可提升200%伤害
超级必*触发后同样提升200%伤害
*大大不要觉得几率不高哦
咱们的任务不是一只宝宝的孤勇
是五只宝宝并肩作战呢!
第三优先
推荐指数
★★★
推荐理由
超级强力的增伤效果其实并不明显
相比高级强力只多了
180*(0.7-0.55)=27点伤害(180级)
但超级强力是唯一的宝宝控制技能
20%的控制概率不算高
但对面的怪表示
“我架不住连击和群殴啊!”
各位*想想再想想
刷难度的时候宝宝哐哐一顿连
10下控住1下很合理不是么!
【任务须弥法宝宝】
其实每个等级的任务须弥法宝宝标准是不一样的
每一位*大人心目中的任务须弥法宝宝也不尽相同
今天小编举例的法宝宝只能算大众度较高哦
第一优先
推荐指数
★★★★★
推荐理由
法宝宝的爆发上限全靠法术波动
这是亘古不变的真理
不解释!
第二优先
推荐指数
★★★★
推荐理由
就像这两个技能的描述一样
加倍!超级加倍!
提升指数高达100%以上
并且有着30%和25%的不错几率
停停停停停!~
小编知道各位*担心什么
小编这里有一只没有法术波动的须弥
须弥法连前后的两个攻击伤害几乎一致
简单地说
虽然超级法连的描述是攻击2次
但实战中只有1次连击的攻击动画
2次的伤害在同1次攻击中打完
第三优先
推荐指数
★★★
推荐理由
超级魔之心不需要说太多
朴实无华的10%伤害加成
小编想仔细说说超级四大法
超级四大法的增强效果相同
都是提升主目标10%伤害
25%几率附加相应弱点
如果各位*的任务队伍没有出其须弥
那在法术统一的情况下
五只须弥宝宝拉帮结派
前宝宝摘树附弱点
后宝宝乘凉输出提升50%
非常非常巴适
【联赛须弥法宝宝】
咱这里举例的须弥法宝宝
是目前帮派联赛主流的须弥宝宝
算是及格线宝宝
所以各位*不要嫌弃技能不够多哦
第一优先
推荐指数
★★★★★
推荐理由
法术波动YYDS不解释!
第二优先
推荐指数
★★★★
推荐理由
超级法连和超级法爆的强势
小编已经说过不在赘述
超级进击法爆的特色在于50%法爆伤害倍率
各位*如果无法理解
不妨想想同样拥有暴击倍率的魔王
想想那毁天灭地的飞沙走石
第三优先
推荐指数
★★★
推荐理由
超级魔之心依然是朴实无华的理由
超级遗志其实也很朴实
每一层增伤5%
比高级遗志可以多叠一层
理论上最高可以增伤25%
至于刚才小编在任务须弥那里说的大法
在帮派联赛等PK场上运用起来并不现实
【联赛壁垒宝宝】
除了须弥宝宝
帮派联赛出场率较高的宝宝还有壁垒宝宝
相比各位*也知道
壁垒宝宝更看重的是抗性
一般都是拿来当作半个肉盾使用
因此不要优先给壁垒宝宝赐福那些输出技能
举个例子
这是209届武神坛冠军赛
两边的壁垒宝宝输出都在1000左右
即使获得超级夜战和超级偷袭双加成
敲出去也不过1250而已
真真是没有必要的
第一优先
推荐指数
★★★★★
推荐理由
目前主流的壁垒宝宝辅助书种类并不算多
小编选择超级感知的原因很简单
那就是在帮派联赛的赛场上
各种隐身宝宝的登场率都很高
无论是顺风的隐攻刺刀大阵
还是均势或逆风的隐血宝宝配速大阵
都是比较成熟的宝宝体系
超级感知可以为主人加持感知效果
有着很强的克制作用
当然这里的推荐主要针对输出门派哦
推荐指数
★★★★★
推荐理由
如果说输出门派适合赐福超级感知
那辅助门派就非常适合赐福高级冥思
尤其是非常费蓝的化生寺,赶紧冲吧!
推荐指数
★★★★★
推荐理由
超级防御是小编不分门派的优先推荐
超级防御增加了主动防御时物理免伤75%的设定
要知道,帮派联赛、决战华山这些赛场上
三攻队伍是非常非常多的
小编结合自己多年挨打的经验
很多时候输给三攻队伍
并不是人物扛不住
而是宝宝被清的太快
现在有了超级防御
这个问题就迎刃而解啦
好啦
今天的超级技能赐福选择就分享到这里啦
各位*大人们还有什么奇思妙想
记得在评论区告诉小编哦
爱你们,么么哒~
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