Major夏季赛开战在即,选手战力值硬核比拼,小吕布vs小K神?

Major夏季赛开战在即,选手战力值硬核比拼,小吕布vs小K神?

首页角色扮演神剑傲世更新时间:2024-07-26

太长不看版

2020年6月23日CSGO更新日志

翻译:MeDusA

游戏设置

-如果CT在拆除炸弹时旋转速度过快,将会重置炸弹拆除进程。

-涂鸦不能喷在半透明表面上。

音乐

-现在可以在游戏中购买Amon Tobin的新音乐盒“All for Dust”。

杂项

-当玩家在比赛中开箱或收到物品时,聊天消息将不再对收到物品的名称进行文本过滤。

正文开始

在周日亚洲区海选赛结束后,PAL夏季赛十支参赛队伍全部产生,赛前为了更好的用直观数据来测试各队伍实力,我们给每一位选手计算出一种“战力值”,将他们最近三个月的表现量化。通过跟Blast和ESL两大赛事方的沟通,在了解了他们的计算机制之后,这次我们重点通过四个类别:多*(Multi-kill), 伤害量(Damage),参与度 (KAST) 和突破(Entry)来计算一位选手的战力值。

因为每个战队参赛质量不同,对手质量也不同,我把每个不同级别的赛事和不同排名的对手赋予了不同的参数,在加权过后本次参赛队伍的50名选手和他们的战力值就出炉了。

通过战力值我们可以看出选手间差距还是很大的,最强的Kaze和最低的选手相差了超过30,而50名选手中正好有10位的战力达到了90,其中五位蒙古人,四名中国人和一名马来西亚选手。Kaze以97的战斗力傲视群雄,除了很高的伤害数值之外,高达1.97的首*rating给他的最终战力加分不少。DANK1NG成为了中国选手的第一人,一方面极强的个人能力可以支撑他非常激进的打法,另一方面TYLOO也是慢慢的把资源向他倾斜,并赋予了他一定的自由开火权。蒙古选手成为了本次战力值的最大赢家,众多明星选手战力纷纷上90,这跟他们有三支队伍获得直邀形成了呼应。

TYLOO

EPL结束之后TYLOO回国,随后换成了全华班.引入了DANK1NG和SLOWLY,队伍结构和战队年龄也得到优化。换人后的TYLOO因磨合问题在春季RMR决赛输给TIGER屈居亚军,而后更在多次国内比赛上中被爆冷,练兵也好磨合也罢,现在的TYLOO肯定失去了往日的统治力。

不过队伍虽不稳定但两名新人的表现让人眼前一亮,DANK1NG凭借加入TYLOO后的优异发挥打出了高达94的评分,激进的打法和全能的枪械使用让他迅速成为TYLOO的核心。现在战队正逐渐围绕他来打,也在给予他一定的自由度来释放他的首*能力。在他的高输出下,TYLOO也逐渐找回了状态,DreamHack春季赛和EPL S12的预选赛都兵不血刃的拿下了冠军,并没有受到此前一些失利的影响。值得一提的是,另一名小将SLOWLY更超出了人们的预期,强大的正面能力给somebody和Summer喜欢绕后、*扰的智谋型选手更大的发挥空间。

唯一的问题就是TYLOO千万不能走之前的老路,在亚洲鱼塘憋到死,超越TIGER应该只是一个阶段性小目标,在新人还没疲乏前更多地与国际强队的锻炼才是最终目的。

战队综合战力:90.4

VG

从数据可以很直观的看到现在VG正处于2 3的比赛方式,BnTeT走后作为现在的亚洲第一人Kaze已经成了超级明星选手,作为狙击手他极其稳定的发挥决定了VG的下限会非常的高。

而去年10月引入的新人JamYoung则成了最大惊喜,259刮彩票的行为让他中了大奖,这个年轻人无缝对接的速度之快让人咋舌,甚至在面对到TYLOO、TIGER这样的亚洲顶尖强队时也有着惊人的战斗力,假以时日他完全有希望达到自己队友Kaze,甚至是BnTeT的高度。最大的问题在于奇游三侠的个人能力随着年龄的增大有了一定幅度的下降,作为自由人的aumaN还没有那么明显,阿中的对枪能力现在已经成了时灵时不灵的六脉神剑,所以三个人的发挥将决定队伍的上限。VG每个亚洲比赛进入前四都不是问题,唯一的问题就是如何克服心理障碍越过那最后两座大山。

战队综合战力:85

iG

作为中国新军iG在年初经历了大换血,效果极佳。在TYLOO和VG的新人都在赛场上大放异彩的同时,flying也在iG崭露头角。随着新阵容的逐渐稳定,flying已经成长为队伍的中坚力量。过去三个月这名小将打出了83的战力值,考虑到这中间对手不乏TYLOO,VG,TIGER这样的强敌,flying的未来也是一片光明。

而且iG这个阵容的结果也比较合理,老一代有5P的功臣潇洒哥,中生代的DeStRoYeR和Oi正在当打之年,两人还都有很长之间的指挥经历,在他们三个人的带领下,两名新人flying和viva将会有更大的发挥空间。

战队综合战力:78.6

蒙古队

三支蒙古队正好代表了蒙古CS:GO的三个时期:D13作为经验最少的新人队伍还没完全发挥出潜力,但组队一年到现在的进步是肉眼可见的大,春季RMR比赛打入四强已经成为了一匹黑马。不过想在联赛赛制的PAL夏季赛中继续保持这种稳定的发挥,个人感觉非常难。

战队综合战力:76

Mazaalai战队就真的是一支老年队了,这支队伍其实就是当年的Mongolz(队中有3人来自Mongolz),所以随着年龄的增大竞争力也逐渐下降,除非廉颇奋起,否则很可能就是陪太子读书了。尤其是当年赴北美的亚洲第一人Machinegun现在只能被小弟们踩在脚下,也是令人唏嘘不已。

战队综合战力:77

蒙古队中最强的当属TIGER,dobu和kabal都是成名已久的超强战力,加上去Major镀金归来的海归指挥erkast,TIGER的核心阵容非常有竞争力。最大的发现当属他们的狙击手nin9,在传出他的位置将要被smooya取代之后这名选手突然爆发出了惊人的战斗力,帮助队伍拿下RMR春季赛这个很重的亚洲冠军。要是ncl还能恢复到当年的80%,这支蒙古队的上限会更恐怖。

战队综合战力:87.4

东南亚及中东

剩下的四个队伍差不多处在同一水平上,三支东南亚队伍互相之间已相当熟悉,比赛也多是胜负平分秋色,所以应该掀不起太大的风浪,来自中东的DV战队在春季赛的表现一般,很难在短时间一飞冲天。

战队综合战力:77.4

战队综合战力:76.6

战队综合战力:78

战队综合战力:76.6

PAL亚洲区夏季赛程出炉

看完选手战力值后,是不是更期待PAL亚洲区夏季赛的对决了呢?6月24日13:00,PAL夏季赛正式打响。赛程今天已出炉,欢迎大家届时收看,为中国战队们加油!

直播平台:虎牙、斗鱼、哔哩哔哩

感谢intel、京东游戏、赛睿、G-star、三星玄龙骑士对于本次赛事的大力支持

作为全球领先的个人计算机零件和CPU制造商,英特尔一直秉承创新理念。基于最新第十代酷睿处理器,致力于推出高性能的游戏PC产品,引领游戏PC进入5GHz游戏新时代,为游戏爱好者带来锋芒畅快的游戏体验。不仅如此,英特尔在推动全球电子竞技发展方面也发挥着不可替代的作用。通过在全球范围内参与和支持多项重要的游戏竞赛活动,引领着电子游戏产业和电子竞技发展的全新潮流。英特尔作为完美世界CS:GO职业联赛(PAL夏季赛、秋季赛)的战略合作伙伴,为推动中国电子竞技发展贡献着重要力量。酷睿i7,为游戏而生!

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