「虎扑攻略」十剑全中是什么套路?教练,我想了解一下干将莫邪

「虎扑攻略」十剑全中是什么套路?教练,我想了解一下干将莫邪

首页角色扮演十剑表雄风更新时间:2024-05-11

一、技能介绍

1. 被动(比翼同心):释放飞剑,雌剑和雄剑对称,并在一点交汇,而交汇处的伤害最大,能够吃到雌剑和雄剑的两发伤害。并且击*敌人或者获得助攻,剑冢都给干将增加1层被动,最高20层,每加1层干将莫邪增加自身15点永久法强。

2. 护主邪冢(1技能):向前刺出,自身向相反方向位移,被顶到的敌人造成击退效果,同时降低敌方法术防御3秒。

3. 雌雄双剑(2技能):近剑,

4. 雌雄双剑(3技能):远剑

5. 剑来(4技能):立即刷新飞剑技能,每一飞剑命中敌人减少1秒大招的CD,同时大招给了干将莫邪额外的15%视野距离。

二.解析

1. 增加的被动很重要,满20层之后,会永久增加300法强,相当于一个法术大件,这一点很关键。那么被动是靠击*或者助攻来获得。其实对于干将这种远距离英雄来说,还是比较容易的。在前期的话,干将莫邪的线还是比较好清的,基本很少能够有英雄一直压着干将莫邪的线。所以前期跟团蹭助攻挺重要的。

2. 1技能:1技能推的时候减少敌方英雄的法师防御,并且造成击飞效果。

贴身释放1技能(或在指示器一半偏向顶端),敌方大约会被击飞2个闪现左右的距离。

在指示器一半偏向末端,用1技能正面推敌人,敌方大约会被击飞3个闪现左右的距离。

被推的敌人是不能够越墙的。

可以使用1技能来调整释放的位置,同时也可以使用1技能来顶除一些对自己有威胁的人。

还有一点需要注意的是:

贴身1技能之后,能够接2技能,大概率都能够命中。

在指示器一半偏向末端,接3技能,找好角度,直接侧剑都能直接中。

3. 2,3技能:贴身命中的时候,2,3技能都能全部命中,但是贴身大招的时候,大招只能命中两剑。

4. 4技能:大招立即刷新,但是一般来说还是要用好技能CD。最大伤害应该是2,3技能,接大招刷新,又是一波2,3技能。也就是2剑,2剑,4剑,2剑,这样的话干将莫邪如果10剑全中,坦克在前期没有高额的魔抗装备情况下,也是能够一套带走的。(3秒10剑)

5. 操作

1技能接技能:1技能调整位置,使用技能,操作不僵硬,流畅一点

闪现接技能:闪现调整位置,使用技能,在过程中使用不太方便,有一点迟钝感,需要多加练习,并且在使用技能的时候,一定要果断,不要耽误太久。

同时2,3技能的交叉之后,单剑的距离是超过交叉点的一段距离的,并且单剑的距离是比指示器远。

干将莫邪的平A享受法术吸血效果,同时干将莫邪的平A也是比较疼的。如果说敌方一些英雄强行突进的话,可以先平A几下,然后1技能推开之后接2,3技能,只要敌方爆发不是很高,那么干将莫邪有机会把伤害打满。

三.如何提高准度

1.三指操作:这里有两种方法,第一种是左手的食指指尖按住在小地图上出现的敌人,然后右手进行技能的操作,注意在右手技能操作的时候,左手的食指指尖一定要保持不动,按在上面看视野,用技能操作。

第二种是右手的食指的指尖拖动小地图,发现敌人,速度滑动。然后看准了敌人在哪个方位之后,快速的使用技能往那个方向去释放。就是说用右手食指滑动,快速看到干将莫邪的技能指示器,进行调整。

在使用第一种的时候,要时刻注意己方的动向,同时时刻注意自己的位置是否安全。有时候被击*的时候就是没有看清位置是否安全,整个视野都在要拖动的那一方面。

2.练习:直线方向直接往对方甩就行,只要注意角度的变化,就可以。还有一定的情况就是滑动技能,不要使用智能施法,尽量是自己用指示器快速的看一下位置,这样才能够做到准度。在刚开始练习的时候,一定不要慢慢瞄准。直接把剑甩出去,不要故意去瞄,玩干将莫邪最重要的就是果断主动,认准一个位置就往那个地方甩出去。

四.出装:

前期的时候出减CD鞋,配合大招的刷新机制,可以尽量减少技能的CD(在前期如果说赖线的话,出两个小回蓝牌)

如果干将莫邪优先支援,先出回响之杖,对于需要支援的局面上来说,移速真的很重要。如果团队里一直没有爆发规模团战,那么可以先出一个面具,增加前期自己的伤害。

对于干将莫邪,帽子属于核心装备,在有了三件套之后,干将莫邪的输出很爆炸,

如果在三件套之后,看敌方的出装,如果很少有点做魔抗的话,先做辉月(如果对面POKE能力强的话,把辉月换成血书,增加续航能力。)

如果敌方开始做魔抗 或者已经有魔抗成型的话,先做法穿棒

在后期的时候,辉月与复活甲,名刀互换。(经济溢出的时候辉月有CD,卖掉换)

五.符文

1. 6狩猎4贪婪 10心眼 10梦魇

88穿,配合法术吸血,在后期的时候增加自己的续航能力,前期也有自己的移速。支援能力也是有的。

2. 10调和 10心眼 10梦魇

88穿,调和的话,增加前期的赖线能力,并且也有一定的回复能力,也不是很脆。

六.对线

1级:前期的对线,先提前到达中路,使用技能探草,然后在靠近探的草边缘,在兵线交汇的地方,使用3技能,能够刮到三个兵,往前面走几步使用2技能,能够把小兵刮到残血,这个时候已经升2级了,利用平A和1技能能够把兵推开。

在前期的时候,如果有炮车或者远程兵的时候,使用1技能推开兵,不要让小兵打到防御塔。同时如果说兵线来了之后,开启2,3技能结束,并且再利用大招刷新技能,这样就能清掉一大波兵。

如果对面嬴政这种清兵线比较快的英雄,2,3技能快速清线,同时在嬴政没有1技能的时候近战打兵,并且要注意嬴政大招的弹道,如果会玩的嬴政弹道准的话,会让干将莫邪十分难受。真正难打的中单属于貂蝉,貂蝉的2技能飘来飘去,干将很难预判到他的位置。这个时候就要果断一点,觉得在哪边就往哪边插过去,同时注意一定不要和她贴身打。

在对线期的时候,干将莫邪一定要用技能探草,只有探过的草才能进去,频繁利用自己技能探草,如果有人的话,立即开启大招打残对方。

抢BUFF/龙:留大招斩*血线,装备起来之后,干将莫邪四剑全中的伤害大约在4K到5K左右,所以如果想要尝试性抢,可以利用大招计算好血量。

七、打团

在打团的时候,干将莫邪尽量要进行拉扯,如果说位置不是很好的情况下,尽量使用3技能进行消耗,或者走近了用2技能消耗。在这个阶段看我方的动向,如果说我方决定要上的,这个时候要留大招斩*血线。或者打残敌方的后排。

如果敌方的后排太过猥琐,尽量是找到敌方C位的位置,3技能开启大招再开3技能,这样来说是超远距离的秒*,能最大程度的保证自己的安全,同时最快的时间打残对手。如果找不到敌方的后排,对面强行逼团,干将的技能一定要最大程度的命中多人,不要求打死对方,只要能POKE对方,消耗对方的状态,同时边打边退,等一套技能的CD,大招命中多人之后也会减少CD。

如果敌方强行突进的话,如果对面的爆发很高或者自己的血量不是很好的话,立即用1技能把对面推开,同时开启大招,看距离释放2还是3技能的4只剑。有的时候干将莫邪可以使用闪现1技能,接一发平A再接一个贴身的剑,收掉敌方的人头。

干将莫邪在团战里被切的没脾气的是关羽、李白、雅典娜。对于关羽,尽量在关羽跑动之后断掉马腿,先不要着急闪现,先利用1技能。会玩的关羽会秒开净化,所以这个时候闪现可以留着越墙,但是一个玩得好的关羽一定能切死干将莫邪。对于李白来说,早出金身很重要,躲避掉大招和平A的伤害即可。雅典娜的三连确实很难受,等雅典娜非霸体或者要戳上来的时候开启1技能即可。

后期的能力,干将莫邪确实没有中前期强势(强势期应该是出了帽子之后到敌方一部分做出魔抗装备),所以说需要队友弥补一定的伤害,去处理对面的前排。如果对面的前排疯狂冲脸,那么干将莫邪其实不太能够打出多么多的输出。

总之,干将莫邪准度是最基本的,但是主要还是一些想法,利用技能的高爆发收割残血,利用自己的预判与操作隔空击*敌方C位,这才是干将莫邪的使用之道。

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