近日,昆仑万维(300418)披露2022年年度业绩报告。2022年,公司实现营业收入47.36亿元,同比下降2.34%;实现归属于上市公司*的净利润11.53亿元,同比下降25.49%;扣非净利润归为11.54亿元,同比下降10.15%。
对于业绩的下滑,昆仑万维表示,公司对宏观环境研判后,主动采取更审慎的投资策略及财务核算方式导致投资相关收益同比有所减少,进而对利润规模造成一定影响。
报告显示,昆仑万维2022年的整体收入结构中,社交娱乐、广告、搜索、游戏等比重分别为35%、27%、20%、15%。其中,社交娱乐营收16.72亿元,同比下降21.11%;广告营收12.82亿元,同比增长31.05%;搜索业务营收9.43亿元,同比增长19.81%;游戏营收7.27亿元,同比下降6.53%。
其中,昆仑万维旗下海外信息分发与元宇宙平台Opera业务主要面向欧美、非洲和东南亚等地区。截至2022年第四季度,Opera平均月活跃用户达3.24亿;Opera GX 的月活跃用户已超过2000万,同比增长超过40%;GX.Games上线游戏超过3000款。同时,Opera已与OpenAI展开全面合作,提供如“Shorten”等原生AI功能。
昆仑万维海外社交娱乐平台StarX,业务主要面向东南亚、中东、欧洲、拉丁美洲等地区。截至报告期末,核心产品StarMaker累计注册用户达3.1亿 ,在116个国家和地区位列音乐/音频类应用下载榜前五,累计在148个国家和地区位列音乐/音频类应用畅销榜前五。除了语音房外,StarMaker在玩法上创新推出如Ludo、你画我猜、桌球、多米诺等多种休闲游戏。此外,StarX推出StarMaker VR版,已取得Oculus开发者认证,并在Oculus App Lab及第三方VR内容平台Sidequest上线。
全球游戏平台Ark Games发行区域覆盖欧美、日韩及东南亚等超过150个国家和地区,主打产品《圣境之塔》已在港澳台及欧美等地区上线,在欧美地区上线首日,荣登美、加、英、法、德等主要国家免费榜榜首,单日最高流水突破20万美元,首月流水突破300万美元。《圣境之塔》已获得国内版号,将于今年在国内发行。此外,重度SLG游戏《战龙崛起》、SLG 射击游戏《D-War》以及UGC类游戏《代号D》等未来将陆续上线。
年报发布同日,昆仑万维还宣布即将推出“天工”大模型。昆仑万维公告称,经过公司与奇点智源团队的共同努力,现公司宣布即将推出对标ChatGPT的双千亿级大语言模型——“天工”3.5,并定于4月17日启动邀请测试。不过,昆仑万维的“天工”3.5目前仍在测试阶段,后续仍面临不确定性及行业政策变化等风险。
采写:南都记者 叶露
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