爱玩游戏的小伙伴们会发现,近年来游戏联动搞的是越来越多了,特别是与一些经典老牌IP的联动更是花里胡哨。比如SNK这家公司,手握《饿狼传说》《合金弹头》《侍魂》《拳皇》这些知名游戏IP,而如八神庵、不知火舞、橘右京等熟悉的角色,也经常在各种游戏中以特殊联动的形式出没。
然而,并不是所有联动都能符合玩家的预期;明明联动了情怀IP,表现却不尽如人意,甚至看起来极其敷衍,这种情况也是很常见的。
《自由篮球》这款游戏,顾名思义,是一款打篮球的游戏,然而却跟《拳皇》联动,让八神庵和夏尔美在街头打起了篮球,甚至把角色的经典格斗动作搞成了扣篮等动作,多少是有点违和。
《和平精英》倒是别出心裁,在出生岛上做了一个街机厅,等待游戏开始的时候可以围观八神庵和草薙京打街机,可惜只能观看不能加入,虽然多少能唤起玩家情怀,但还是有些流于表面。
甚至《糖豆人》也跟拳皇搞了一个联动,把不知火舞做成了皮肤,玩家锐评:这明明是不知红薯。
讲真,这些联动对于IP的真爱粉丝来说,与其说是致敬,不如说是套皮卖情怀割韭菜。大家喜欢拳皇是因为爽快的格斗,但这些玩法跨度特别大的游戏就完全抛掉了格斗,又怎么能称得上好的联动呢?只有当拳皇IP联动回归到格斗上,才能够有灵魂的契合。这一点,从国产正统格斗手游《荣耀全明星》最近与《拳皇97》的联动便能看得出来。
《荣耀全明星》格斗质量优秀,用丰富的职业和技能实现高自由度的连招,打起来爽感十足,算是国内天花板级别的横版格斗手游。在自身品质过硬的情况下,他们又用心研究了拳皇97本身的格斗内容,带来既保留自己特色又极具还原度的联动体验。
比如在【擂台争霸】中,玩家们会遭遇不知火舞与八神庵作为对手,而他们的技能与格斗特点都是高度还原拳皇原作的,熟悉的人可以很清楚的报出他们释放的技能招式,与《荣耀全明星》本身的格斗体系相遇,又能碰撞出非常新鲜的感觉。
又比如在3V3玩法里,玩家可以玩到久违的拳皇97车轮战,不仅做了经典的能量机制,对细节的还原甚至做到了选角界面上,带来怀念感的同时,也能抓住拳皇本身在PVP格斗上的灵魂。
跟前面提到的几个联动作对比,就能很清晰的认识到,我们玩家喜闻乐见的联动,根本不是随意的套个皮、卖个情怀,而是能够契合作品内核的更加深刻的东西。《荣耀全明星》用正统格斗给我们展现了拳皇联动的正确打开方式,也希望未来想要做联动的其他厂商可以吸取经验,真正地打动玩家。
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